«Likoris x Тот Самый Келин | Впечатления о SIGNALIS и СПГС в Сюжете»
[https://boosty.to/kelin2025/posts/060fcc65-fe71-49fa-8984-2a6b9115523a]
О БОГИ. Я ждал этого коллаба несколько лет.
#SIGNALIS #Likoris #ТотСамыйКелин
«Высасываем Контент из Техники Гвоздя | Сборки Амулетов в Hollow Knight» | «Тот Самый Келин»
[https://youtube.com/watch?v=omeAk03921E]
Ролики об «Hollow Knight» видать себя всё ещё не исчерпали, что не может не радовать. А так тема благая. Хотя как Я замечу, те же западные игроки куда чаше используют техники.
Ну как вариант в плане управление может помочь переназначение кнопок. Благо в самой игре предусмотрит полный ремапинг. Всё лучше, чем ломать палец. Я так и сделал и в целом не почувствовал с этим особых проблем, но штука индивидуальная. Хотя было бы лучше, если и сами «Team Cherry» догадались бы повесить этот чардж на бамперы или курки.
«Почему Hollow Knight - Лучшая Метроидвания в Истории. До сих Пор» | «Тот Самый Келин»
[https://youtube.com/watch?v=AS8TaO46790]
О да. Облизал так облизал. Но и заслужено, ибо разделяю мысль, что все метроидвании можно разделить на до «Hollow Knight» и те, что были после «Hollow Knight». Довольно забавно и отчасти печально, что жанр был сражён таким маленьким жучком, который то и вышел как-то не особо заметно, но его неил оказался очень уж острым. Это отчасти прям в дипресняк и апатию вкатывает на безвкусие того, что вышло позже. Но и платформинг с мувментом тут вообще срань. Я «Полого» наверное бросал раз 6 именно из-за платформинга и управления. Тем не менее постоянно возвращался с большим удовольствием. А если бы ещё и экономика была нормально забалансера и гео не теряли свой смысл где-то на 60% прохождения, то было бы ещё лучше. Но это уже из области придирок.
#hollowknight #videogames #ТотСамыйКелин
«Должен ли критик понимать идею автора? Подход "чистой функции" в критике» | «Тот Самый Келин»
[https://youtube.com/watch?v=Mijz2VKshWo]
Барт Ролан, наверное, и представить не мог до чего дойдут размышления о смерти автора. Но не могу не отметить, что это сравнение с функциями довольно элегантное и красивое, на мой взгляд. А в целом да, как тот же Бард писал, автор по сути не влияет ни на что, после того, как зритель, ну или в частности игрок, начинает взаимодействовать с его произведением. А если говорить об играх, то в ключе авторской задумки можно рассматривать только пласт очень локальных инди, ну или единиц, где есть сильная авторская задумка. К слову, сюжет той же «The Last of Us Part 2» писал не только Дракманн, но и ещё пара людей, как минимум. Ну и к чему тогда все эти попытки узреть смысл синих занавесок.
«Заступился за Инди и Критикую Луцая» | «Тот Самый Келин»
[https://youtube.com/watch?v=Sd3gZdnyALg]
Ну да, разделяю. В целом, как мне кажется, у Луцая была хорошая мысль, сказанная в конце его ролика, но сверху он её залил сочными слоями говна из невежества, глупости и какой-то форму туголобия что ль.
До сих пор бьёт в ушах от этого сравнений между «Hades» и «Diablo». А какую там проблему роуглайков решила «Diablo», а хуй его знает. Луцай, конечно, удивил.
Я, кстати, просто в восторге от сравнения с пропагандой и ТВ. Это весьма неплохо характеризует всю проблему рассматриваемого материала.
#ТотСамыйКелин #Луцай #videogames
«Тот Самый Обзор Loop Hero» | «Тот Самый Келин»
[https://youtube.com/watch?v=lIhMC5Q69qo]
Сочный видос. Материала прям прилично, и в целом послушать было интересно, ибо тема занятная. Хотя плюс-минус всё это более-менее было уже сказано ранее много где по разным "сусекам", но как общая сводка достоинств, недостатков и прочих деталей употребляется прекрасно.
Сама «Loop Hero» – очень и очень притягательная штука, за счет своей специфичности и эстетики. Музыка прям хороша, арт – прекрасен, а вот геймплей меня озадачивал в плохом смысле. Не нравится мне это отсутствие контроля и упор чисто на менеджменте, хоть всё тут сделано весьма оригинально и на вид очень глубоко и разнообразно – вкусовщина. Тем не менее все эти шероховатости и дыры геймдизайна вызывали у меня кучу моментов диссонанса и раздражения. Может как-нибудь к ней вернусь, этак после какого-нибудь крупного патча или дополнения.
#LoopHero #ТотСамыйКелин #videogames
«Лучше, чем Hades или Халтура Года? Тот Самый Обзор Curse of the Dead Gods» | «Тот Самый Келин»
[https://youtube.com/watch?v=nm6f20G-Auk]
Наконец-то «Curse of the Dead Gods» вышла в релиз, а за ней и обзор «Келина».
Как и добавить нечего. Отличный и жирный рассказ про одну из самых интересных игр жанра за последнее время. По крайней мере механики в ней работают очень хорошо, и играть в неё очень интересно.
#CurseOfTheDeadGods #ТотСамыйКелин #videogames