たみ · @tami3
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31日の16時から始まる1週間のイベントはスプラプレイヤーとの相性は最悪でしたね。新シーズン、ビッグラン、トキシラズのコンボではやる時間が取れません。フェスが被らなかったからまだマシとはいえ、今度はモンハンコラボと生息演算のコンボと重なります。おまけで新殲滅と保全もあります。

#アークナイツ部

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たみ · @tami3
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異格テキサスとキリンRヤトウのどちらが強いですかの回答が、高速再配置で配置数を1つ余らせているのだから交互に使えばOK。競合はしない。は確かにそれはそうですね。異格テキサスは術ダメージ、ヤトウは物理がメイン(追加で術ダメ20%)なので、相手の耐性によって使い分けるのが賢い運用法です。
しかしまあ主力オペレーター全員使って何とかクリアしたステージをテキサスヤトウ+αでクリアされると、なんだかなぁって気分にはなりました。

【アークナイツ大陸版】脱いだだけでぶっ壊れた女、キリンRヤトウの魅力 youtu.be/X3ysAEoQJwE?si=WGs5FY

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導灯の試練始まったときにブラックナイトのコーデかわいい!って思ってたのに、あと11時間しかない!!まだLv.15…

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たみ · @tami3
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最後の危機契約が10月上旬というアナウンスがあった日にまさかのシーンお嬢様の和服コーデ。ということは9/7のメンテナンス後に開催されるのはモンハンコラボ。コラボの限定ガチャは120連が天井なので、100連分の用意は絶対にしておきましょう。コラボは基本復刻されないのでここで限定をゲットしておかないと後から入手できません。強さは異格テキサスレベルらしいです。この先半年以上のガチャで一番重要です。
注意点としては育成と特化に塩を必要とすることです。上位の塩の加工ができるところまでストーリーを進めていない人はこのタイミングでそこまで進めるか、もらった素材は大事にとっておきましょう。

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たみ · @tami3
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お題をクリアすれば報酬がもらえるだけのモードですが、タダでもらえるならやるしかないと。秘宝の解放条件を満たしたりはできないので、ぶっちゃけやらなくてもいいコンテンツではあります。難易度的にはそんなに難しくはありませんが、普通の5層表ボスをいつも安定してクリアできるくらいの戦力は欲しいですね。期間限定でもない追加常設コンテンツなので、認知形成で自分の分隊やパーティーの強化が終わったら手を付けるくらいで十分だと思います。

#アークナイツ部

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たみ · @tami3
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今まで特に必要となる事がなかったので全く育成していなかったのですけど、今はコーデが絶賛発売中ですしエラトとの睡眠ハメで遊ぶのがおもしろそうだったので実戦投入可能なところまで育成しました。モジュールも大盤振る舞いでステージ3。3秒通常攻撃の間隔が開けば5秒スタンを付与って強くないですか?
まあ一番の理由がおそらく下旬に実装される新しい遊び方のイベントで、高速再配置で2ブロックが役割を持てるらしいという情報なんですけどね。執行者はブロック数が1なのでヤトウさんくらいしか該当者がいないんですよね。
あと基地スキル(純金貿易)が強いんですけどシーとリィンの体力管理が面倒くさ過ぎるのでやらないです。

#アークナイツ部

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たみ · @tami3
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次のイベントは休みなしで復刻将進酒。異格クルースのコーデがとても良いですね。大陸版だと今の登臨意よりも前に開催されたのですが、日本では7月末にどうしても3.5周年として限定ガチャをやりたかったので順番を入れ替えたのでしょう。
将進酒といえば倒した後にばらける敵。こいつらはやっかいですがイーサン、アズリウス、ソーンズといった継続術ダメージ持ちが特攻を持ってます。イーサンはS1を使うので直接の関係はないですがS2の特化を始めました。あとモジュールもステージ3に強化しました。潜伏者の移動速度20%ダウンのモジュールは本当に強いです。職分との相性が抜群に良いですから。

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せんしき :wp3_bla_n:​ · @1000s_act2
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56回目にしてうるさいお兄さんきた!!!

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たみ · @tami3
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統合戦略3はクリアするとさらに難しいモードに挑戦することができて、波瀾万丈4クリアで勲章が、7でそれが加工できるという話です。最高難易度は15。初手ソーンズすると落ちることがあるらしいです。なんちゅー世界だ。
そんな危機契約高等級は置いておきます。今月はミヅキのアニメーション水着コーデが最後の報酬にあるので少しがんばろうかなと思います。隠しボスの方も条件満たして倒したいですね。

#アークナイツ部

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たみ · @tami3
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スキル発動時のボイスが長いのとスキル3の発動間隔がかなり短いのでずっと喋っている事で有名だったチョンユエお兄ちゃん。RI-9とかで使うともはや関俊彦ASMRと化してしまいます。大陸版では実装1カ月半でちょっと黙れというナーフを受けてグローバル版ではその状態で来ると思われていましたが、どうやらナーフ前の状態で来たようです。今後のコラボで別にうるさい兄貴が来るのでその時には静かになってしまいます。うるさいお兄ちゃんが聴けるのは今のうちだけですので存分に堪能しましょう。ネタになるからあえて直さなかったのかなと推測します。

#アークナイツ部

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たみ · @tami3
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アークナイツは限定キャラが男で水着キャラもコーデも販売してないのにセールスランキング1位で10連ガチャ券を配布してくれるのがすごい(大陸版から半年ちょっと遅れているので今日始まったイベントは年始に行われたもの。中国では近々水着コーデ販売する夏イベントが開催予定

#アークナイツ部

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たみ · @tami3
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最近は星6の実質上限の60数回ばかりだったのである程度お金を入れて10連スカウト券を買っての勝負。初手配布10連でリン。二手目の10連でチョンユエ。ファイヤーホイッスルが出る前に目標達成。さすがにもう1回くらいは星6が欲しかったので回したけど出ず。あとは毎日無料を毎回回していれば最終日あたりに星6が出る予定。出なければ出るまで単発で回す。実質上限があると撤退するかどうかの見極めがしやすくて助かる。100連やって最初しか最高レアが出なかったヘブバンとは違うんですよ。

#アークナイツ部

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せんしき :wp3_bla_n:​ · @1000s_act2
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アークナイツ、イベントのPVのクオリティ毎回高すぎてすごい。一番好きなのは将進酒のやつ。このチャイナな雰囲気たまらん〜
youtu.be/gVyAGWuEQ5E

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たみ · @tami3
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今のイベントが今日まででそれが終わったらすぐに次のイベントだとずっと思っていましたけど、明日は何もないんですね。金曜からのイベントが2週間でそれが終わったら連続して復刻イベントが予定されているっぽいので、明日は貴重な理性が自由に使える時間です。殲滅作戦以外に何をしましょうかね。

#アークナイツ部

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たみ · @tami3
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アークナイツはもう3.5周年だというのにようやく初期実装の最高レアのポテンシャルが必要となる場面が多くなってきた印象ですね。ホシグマとかシャイニングとか。

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たみ · @tami3
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oyukiさんの動画見てやったらホバーマンをGGちゃんが落としきれなくて本番でミス。演習で試したら今度はレベル60のホシグマがボスを抱えきれなくて失敗。
次にサイハテさんの高レア楽してを試す。自分はレベル60止めしているのでレベル90ばかりのサイハテさんはあまり参考にしたくない。こちらはサリアS1の支援があってもホシグマが落ちた。
低レアバージョンを参考にしてみようと思ったら今度はスペクターがレベル75で攻撃が通らない&マドロックのレベル90で断念。
しばらくしてユカサさんの動画がアップされていたので試す。これもソーンズとマドロックとマウンテンがレベル90。基盤オペレーターの練度が低いと再現ができないことが多い。火力不足は異格テキサスで補ってなんとかクリア。最後の最後でマドロックが落ちたけどボスが本当に虫の息だったので助かった。
11章のボスもそうだったけど、最近は重装でボスを抱えて倒す事が多い。オーバースペックだった星6重装や医療に時代が追いついた感じ。シャイニングとかかなり評価が低かったけど、いまだと素質の防御力アップが強く感じる。

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たみ · @tami3
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どちらのステージも初見のボスに負けてノーコンならず。保全はメイン火力をどこに置くか、ブロック要員をどこに置くかが肝なので、初見で定石の位置を判断するのはちょっと難しい。そこの位置が分かってしまえば後は結構楽だけど、毎月やるのはやはりだるいね。大陸で懲役と呼ばれているのもわかる。
かなりしんどかったけど動画の力も借りて両方のステージのノーコン勲章とハードモードクリア勲章はゲットしたから、後は気楽にできる。事故ったりミスったりしてもステージさえクリアできればいいので。
あと水着コーデは買ったけど全く育てていなかったソラちゃんを育成。無凸だったからずっと前から倉庫にあって使い道のない星5補助の印も投入。補助の低コストが採用理由なのだからコスト-1の恩恵は大きい。動画ではディピカも使われていたけど、さすがに他の使い道がないので育成は見送り。Kawaiiは正義なの。ごめんね。

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たみ · @tami3
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今日は波瀾万丈5をクリアするために始めた回でした。ソーンズを途中で召集して臨時任務で昇進させたあとに新・騎士の戒律を入手。その時は源石錐がすっからかんでしたがそれから貯めまくってイージーゲームに。
5層中盤で狙撃召集を引いた時、このタイミングでパゼオンカを入れても昇進は難しいし使うところが GGちゃんと被りそうだったのでエラトを選択。ボス戦の右から来る浮いてるヤツを落とせればそれでいいので昇進1でOK。
ボス戦はヤツを落とすのに便利でしたけどボスの方が当然重いので、そちらに攻撃が吸われたのが難点でした。睡眠中は基本無敵なのでソーンズとホルンのコンビの火力が生きず多少もたつきましたがクリアはできました。
通常ステージ攻略時にはまず使わないオペレーターですが、こと統合戦略3においては相手を近付けさせずに落とすのが強いのでいろいろと仕事がありそうです。面白い手駒を得たなという感想です。

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たみ · @tami3
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アークナイツの星5は一芸に秀でていないとつぎ込むリソースに比べて圧倒的にリターンが少ないので、育てるかどうか悩みます。星6はもちろん数が少なく雑に強くてそれだけ使っていればたいていのステージで活躍します。でもそれだけだとつまらないんですよね。ピンポイントだけど特攻と言えるレベルの星5、星4を使うと楽しいです。ほらラップランドなんて初期実装オペレーターなのにまだ唯一無二の敵の能力無効化で大活躍するじゃないですか。

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たみ · @tami3
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明後日からのイベントでロサの職分(破城射手)にモジュールが実装されるのですが、ロサS3の大陸特化率やモジュール装着率ってなぜか高いんですよね。ロサは本当に刺さる相手にしか刺さらないので特化すらしていないのですが、どうやらミヅキのローグライクに後々実装される6層裏ボスに刺さるとかなんとか。
それでロサS3の特化を始めたのですが狙撃を特化2にする基地スキル持ちがエラト。これもまたミヅキのローグライクで活躍するオペレーターで、低空飛行しているあのあんちくしょうによく効くらしいです。あいつ重量4で破城射手の重量が重い相手を優先的に狙う特性とも噛み合ってます。エラトは睡眠ハメもできますし、こちらももし高等級をクリアしてみたいと思ったときに使うことになるでしょう。コーデも来るので着せてあげないと。使わない星5のコーデは買ってないのですが、使うのであればもちろん別です。
ガチャを引く予定がないのにモジュールのせいで素材が消失するアークナイツこわい。

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