新記事公開📝「ゲームが語る歴史:8ビットからVRまでの進化」をお届けします🕹️8ビット時代のファミコンや64ビット時代の3Dゲーム、さらにはVR・ARの登場まで、ゲーム界のあゆみを一挙にご紹介🌀 ゲーム好きはぜひチェック✔️ #オタクアーカイブ #ゲームの歴史
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新しい記事「ゲームの歴史: 8ビット時代からVRまで」を公開しました!心躍るゲーム進化の旅を一緒に体験しましょう。古代のエンターテイメントからVRの革新まで、あなたが知らなかったゲームの驚きの歴史が詰まっています。今すぐチェックして、オタクのワクワクを最高に! #オタクヒストリアン #ゲームの歴史 #オタクアーカイブ
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「オタクアーカイブ」の最新記事「ゲームの黎明期:1980年代から2020年代までの進化」が公開されました!🎮💥 ゲーム業界の発展により、我々がどのように新たなエンターテイメント体験を得てきたのか、詳しく探ってみましょう。興りから現状、そして未来へのパスを追う旅に出発!オタク文化の進化と共にゲームがどのように広がり発展してきたのか、一緒に深掘りしませんか?🚀 #ゲームの歴史 #オタクアーカイブ
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新記事「アーケードゲームの黄金時代:懐かしさと革新の世界」を公開しました。1970年代、80年代のゲーム界にもたらされた大きな影響と革新を振り返ります。スペースインベーダーの革新性、パックマンの音楽の影響、そしてドンキーコングから始まる「マリオ」の伝説。愛するゲームがどのように進化したかを確認してみませんか? #アーケードゲーム #ゲームの歴史 #オタクアーカイブ ➡️(記事リンク)
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新たな投稿、「ゲームの進化: 8ビットからVRまでの軌跡」を公開しました!8ビットの時代から現代のVRまで、ゲームの歴史を一緒に辿ってみませんか?VRやARがどのようにゲーム体験を変え、我々がエンターテイメントを享受する方法にどんな影響を及ぼしたのかを解説しています。リンクはこちら▶️ [ブログリンク] #オタクアーカイブ #ゲームの歴史
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@yukio_mat2022 ゲームの歴史は図書館にあったので確認しました。期待どおり、誤りしか含まれていない本ですね。ゲームのタイトルと発売日以外全てが誤りです。
#ゲームの歴史
「いい本も悪い本もある」炎上で販売中止の是非|『#ゲームの歴史』がネット上の批判の高まりを受け発売元の講談社が販売中止に。読者と版元は本とどう向き合えばいいのか議論|ゲスト:辻田真佐憲(4/27) https://www.youtube.com/live/Sm1NdPjJeA4?feature=share
とりあえず44分まで
回収・販売中止になったら検証すらできない
本が読まれなくなった時代だからこそ過度に権威化・神秘化することに警鐘を鳴らす辻田氏
RT @info_smafla: 大炎上中の書籍『ゲームの歴史』が絶版・回収へ…著者の “逆ギレ&逃走” に批判集まる