https://www.pub-x.com/207494/ 【デザイン生配信】「#朝までマークアップ」のロゴをデザインするよ! part 1【モンブラン / デザイン系VTuber】 ##作り方 #adobe #CharacterAnimator #illustrator #K-popBoys #K-popIdols #Mac #Vtuber #Vライバー #アイデア #あしらい #イラレ #グラフィック #グラフィックデザイン #クリエイター #クリエイティブ #ご依頼 #デザイナー #デザイン #デザインプロセス #デザイン思考 #ノウハウ #ブランド #ベクター #マーク #まとめ #モンブラン #ライブデザイン #ロゴ #ロゴデザイン #ロゴ作成 #ロゴ制作 #作字 #作業用BGM #作業配信 #勉強 #新人Vtuber #解説 #配信 #雑談
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✏️ピンキーの雑記
あなたは「デザイン思考」を正しく理解しているか。正しく使えているか。
https://note.com/hiroyukiarai/n/nd12c8e167763
#イノベーション #デザイン思考
✏️ピンキーの雑記
顧客行動にこそ、イノベーションの種がある
https://note.com/hiroyukiarai/n/n9eb2a9498d34
#イノベーション #デザイン思考 #ウェーブ消費
デザイン思考的!
「分析的に整理して、最終的に名付ける…というようなことでもない。うまいあだ名というのは「つけられてから、わかる」のだ。いろんな考え方があるけれど、「そう言われてみれば、そうなんだよなぁ」というものだ。」
〜 ほぼ日「今日のダーリン」230227
そもそも「デザイン」という言葉を使うべきじゃなかった。
ハーバート・サイモンは、デザインを「いまの状況を望ましい状況に変えるために行動の流れを変えること」と定義しています。
「日本企業は『デザイン』というものを誤解していたんです。特に製造業においては、デザイナーはすべてのバリューチェーンの最後の部分を担うだけという位置づけでした。
商品のスペックも仕様も決定し、マーケティングもすべて終えた後に『あとちょっとカッコよくしておいて』と言われるような存在だと思われていたんです。」
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【EVENT】里山十帖 × とおの屋 要 https://www.wacoca.com/tour/81910/
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デザイン思考!
「辞書も図鑑もデータ集めが一丁目一番地で、実際に自分で原作を当たってデータを集める過程を経ないと、分類の仕方なども見えてこないんです」
いま・ここにない未来を生み出すには、観察 → 仮説形成 → プロトタイピングを繰りかえすことが大事。
「新しく創り出す未来について、「確実にこうなる」と言える人はいない。誰もやったことがないことなので、いくら調査をしても情報がないことも多い。未来とは「やってみないとわからない」世界なのだ。調査をいくらしても正解はわからない」
#デザイン思考 #観察 #仮説 #プロトタイピング
https://toyokeizai.net/articles/-/638156
「川上はリスクが高いことが多いために、すべてが確率論の世界であり、「正解が決まっている」川下側とは異なります。また「白紙に描いていく」要素が強い川上では、まだ形にないものを形にしていく抽象化能力を発揮した想像や創造という2つのソウゾウ力(りょく)が求められ、ここではまさに思考力の出番となります」
VUCAの時代は、想像するだけでなく、そこから行動に踏み出す力(形にする力)、踏み出した後に失敗した場合も含めて、そのプロセスの中から学びを深める力(って、つまりアジャイルな発想やデザイン思考)が大事になる。
#VUCA #思考と行動 #問題解決 #問題発見 #アジャイル #デザイン思考
https://toyokeizai.net/articles/-/637401
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「わかる(知る)」と「できる(行動)」をつなぐのは、「(何かしらを)やる」こと。
それが理想的な「知行合一」の姿。
「「こじらせた知行合一」で仕事をしていると、「わからないうちは何もやらない」働き方がデフォルトになってしまいます。わからないなりに、何かできそうなことを考えて行動に移していこうといった創意工夫の発想が希薄なため、ちょっとでも不明点があると「とりあえず後回し」にしてしまうのです」
ところが、望ましい「知行合一」を実践している人にとっては、「むしろやらなきゃ理解は深まらないし、やってないうちから実行可能かどうかなんて、そもそも判断できないと思うのですが…」ということになる。
何していいか分からないから、とりあえず何かする、というのはデザイン思考と重なり合う発想(&行動)だと思う。