Present at the Virtual 2022 Conference in Japan (https://vconf.org/2022) 17-18 December 2022 presenting the topic: "Stragey for the use of different metaverse for a single academic teaching activity". The Virtual 2022 conference is a place where the aim is to create new value through academic presentations, debates, interdisciplinary exchanges and cultural dissemination in the virtual reality space. #バーチャル学会 #cluster
Present at the Virtual 2022 Conference in Japan (https://vconf.org/2022) 17-18 December 2022 presenting the topic: "Stragey for the use of different metaverse for a single academic teaching activity". The Virtual 2022 conference is a place where the aim is to create new value through academic presentations, debates, interdisciplinary exchanges and cultural dissemination in the virtual reality space. #バーチャル学会 #cluster
Presente en la Conferencia Virtual 2022 en Japón (https://vconf.org/2022) 17 y 18 de Diciembre 2022 presentando el tema: “Stragey for the use of different metaverse for a single academic teaching activity.” La conferencia Virtual 2022 es un lugar donde el objetivo es crear un nuevo valor a través de presentaciones académicas, debates, intercambios interdisciplinarios y difusión cultural en el espacio de realidad virtual. #バーチャル学会 #cluster
Presente en la Conferencia Virtual 2022 en Japón (https://vconf.org/2022) 17 y 18 de Diciembre 2022 presentando el tema: “Stragey for the use of different metaverse for a single academic teaching activity.” La conferencia Virtual 2022 es un lugar donde el objetivo es crear un nuevo valor a través de presentaciones académicas, debates, intercambios interdisciplinarios y difusión cultural en el espacio de realidad virtual. #バーチャル学会 #cluster
RT @patsupyon: #IEEEVR2020 で発表された日本のアバター文化紹介が面白いぴょん
Miraさん自身 @BredikhinaL がアバターで解説
REALITYライブやVKet(おきゅたんの配信だ!)、VRAA、#バーチャル学会、Clusterイベントなど身近なシーンが数多く紹介されてる
(YouTubeの優秀な翻訳機能で観た)
▶️https://t.co/YfIY9pPKS5 https://t.co/MUkgVWvvHh
RT @OculusTan: #バーチャル学会 、各発表者が親しみやすく研究を紹介してくれて、いろんな分野に視野が広がって楽しいと思うのでぜひ見てね!
https://t.co/6EgjBZgdII
RT @OculusTan: 新型コロナの影響は大きいけれど、世界最大のVR国際会議 #IEEEVR2020 はアトランタでの開催を中止し、オンライン&バーチャルで開催中です!
学会では、日本のアバター社会、ソーシャルVR活動などを紹介する発表も。#バーチャル学会 や #VKet などわたしの動画も⁉️ やったぁ
https://t.co/FFbkNI8n3O
RT @yus988: Hapbeatで発表して得られた知見。
・手が無いので道具(レーザーポインタ)必須、それでも意思伝達しにくい
・頭が無いので頷きでのコミュニケーションが取れない
・筐体がリアルの首に合わせて回るので、視線は伝わる(はず)
・紐が振動する、は紐がデカくて伝えやすかった
#バーチャル学会 https://t.co/xZOwp1DNh5
#バーチャル学会
何が素晴らしいって
学会というものを再定義して
VRChatの雑談(Chat)とシステム的には同じものなのに
新しいユーザ層に学会というプロトコルを伝えながら知的探究心ドリブンなエンタメコンテンツを成立させている
ポスターセッション:VR空間からVR世界へ https://t.co/RV2Rdgdqm8
RT @yus988: bHapticsの認知度が凄くてVRC民やはりレベル高い…Hapbeatも買ってくれていた人がちょくちょくいらっしゃいました。ありがとうございます。 #バーチャル学会
@lavalvirtual @Laurentchretien
#バーチャル学会 #VirtualConference is organized on cluster
RT @tarutaru_np: おもしろかった(*´▽`*)
https://t.co/ZEsoopGdiE
#バーチャル学会 #clusterVR https://t.co/IBWDKoKZqr
#バーチャル学会 #HIKKEY #UVLicense
CCをベースにした新しいライセンスの形。海外にも。
現在は法務チェック中。今後は英語翻訳して1
月に発行予定。
https://t.co/sFOrFzM3ZH
#バーチャル学会 #clusterVR https://t.co/qUMJNTq6DR
#UVLicense #clustervr #バーチャル学会 #HIKKEY
#バーチャル学会 #HIKKY
Uni-Virtual License #UVLicense バーチャル空間内での利用を想定した創作物のための汎用ライセンス
https://t.co/sFOrFzM3ZH
#バーチャル学会 #clusterVR https://t.co/KhxfMCUd9b
#HIKKY #clustervr #バーチャル学会 #UVLicense
#バーチャル学会 #HIKKY
Vケットが挑戦していくこと
マーケットフェスティバル→ストア機能→バーチャルモール作成機能→「バーチャルマーケットを誰でも開催できる」デジタルプロダクトの商流PFへ
https://t.co/sFOrFzM3ZH
#バーチャル学会 #clusterVR https://t.co/z87h1VFq09
#バーチャル学会
商品ツリー公認プログラム
二次著作物の許諾と収益の自動分配
https://t.co/sFOrFzM3ZH
#バーチャル学会 #clusterVR https://t.co/o8HjsiRQ98
#バーチャル学会
HIKKYバーチャルマーケットの躍進と
EC機能やアバター入札マーケットなどの発表、するっと話されているけどかなり大きい話がどんどん出てきている