#DHGSVR21 #メタバース学 #人工現実
「テクノロジー特論D(人工現実)」
第3講はこちらにまとめました
https://t.co/AEvKFOsPak
以上で今回の講義はいったん終わり。
この先のキャラクターデザイン、インタラクション、コミュニケーション、エンゲージメントについての実例や設計については、今回の課題 #メタバース年賀状 を通して主体感をもって #メタバース学 を深めていくよ! https://t.co/TOA34aTzVf
デジタルハリウッド大学 大学院
テクノロジー特論D(人工現実)第3講
講義録ツイート版いきます
Lecture 3「VR作品企画と体験設計」
まず前回講義の振り返り(一部)。
フィードバックにフィードバックをかけているのですが思考の質がギュン上がりしていて尊い…。
なお、#メタバース学 次の課題の予告ですが
#メタバース年賀状
になります。
#メタバース #DHGSVR21
昨年の受講生の作品を紹介します
小林英恵 @hanae_style さん
Official Websiteより
https://t.co/3sfHmOpABX
「マチコの部屋 2020」
https://t.co/q8kJolMoVj
(課題の年賀状がプロトになった)
#メタバース学 #メタバース年賀状 #メタバース #DHGSVR21
#メタバース学 「テクノロジー特論D(人工現実)」
第2講はこちらにまとめました
https://t.co/xwFBIVEV8E https://t.co/XO2yCaFGGw
#メタバース学 第2回 公開版は以上です!
※次回はSIGGRAPH ASIA 2021 Tokyo参加のためお休みです。
https://t.co/XgqVWriNzS
課題はVR検定第2回に加えて、バーチャルライブ配信アプリ「REALITY」(https://t.co/2qwbVA8qnS) を遊んでみて『配信前と配信後の自分の中の気づき』をレポートします。
本日から始まるデジタルハリウッド大学 大学院講義:
「テクノロジー特論D(人工現実)」
1年前に書いたシラバスを紐解いていたらどう見ても
#メタバース学 と言える内容だったな…今年度の講義を通して用語再定義していこう。