I've been working on a short survival horror game with a retro aesthetic. Does it make you about any classic horror game?
#madewithunity #indiegame #PS1 #lowpoly #ローポリ #HorrorGames #ホラーゲーム
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#pribambase #originalcharacter #oc #ocwanimagazine #3dcg #lowpoly #ローポリ #blender
商店
新たに製作中。ざっくり形をとった状態でまだまだこれから。ファンタジー商店室内の予定。テクスチャ解像度は、マップ1m→128pixelで計算。
#3DCG #blender #ローポリ #背景 https://pawoo.net/media/3kBSnmQeGZhXff6cPFQ
狭い範囲での背景制作でヴィネット風に。道具屋的な何かのお店?。これまでのものより古めにがっつりとテクスチャを描いています。
なんとなくゲームUIっぽいのを描いてみたりも…
アイコンって結構難しい。
テクスチャ画像は実際に使っている原寸サイズです。(512×512)
いかに描き込むか!という感じでカキカキ。
最後の方はこのサイズに収めるのどうしよう…とかなってました。
もっと3Dの良い機能あるのだろうけど、知識が無くテクスチャでカバーしてる状態。キャラ制作とか出来ると良いのだけれど…
おそらくblenderで移行初期に制作もの。
リアル系というより、アニメ的な背景を意識して制作したもの。描き込みもやや抑えめに。
慣れないソフトで影設定とかいろいろ弄って、四苦八苦していた記憶。
外の木は板ポリ、遠景はほとんど絵。
キャラの居る画像は、ゲーム画面的なイメージで作ったかと思います。板ポリでキャラ画像を貼って抜いたものを、3Dマップ上に配置。
3D背景+2Dキャラでゲームとか出来ないかなとか考えていました。3Dマップ上を歩いてキャラに出会う→イベント的な…