モンスターの設定パネル(撮影不可)ゾーンは感情によるモーションまで設定が考えられていて、「生態」を作り込む構想には驚きでした。
FF11が嗅覚感知、視覚感知、リンク、斬属性、突属性の仕組みとかがすごく細かったのはこういう構想から来ていたと思うと納得。
そのぶんインビジ&スニークで移動するのは大変だったけどw
#FF11 #ヴァナディールの秘蔵展
「ヴァナ・ディールの秘蔵展」見てきた!
ジラート〜アルタナのプレイヤーだったので終盤のアドゥリン周りはあんまりよくわからないけど、懐かしい音楽の中でじっくり見てしまいました。
#FF11 #ヴァナディールの秘蔵展