之前去沙漠都会在下午五点前上车离开,第一次去骷髅洞穴待到很晚,还好奇出去会被传送到哪,结果大巴和潘姆都还在沙漠,希望她带了酒等我的时候喝(?

#游戏 #单机游戏 #星露谷 #NPC

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35-36小时全成就了!!!!(两三小时把鱼都钓上来了。有一点很重要,钓到几条鱼一定记得时不时到生灵屋交付,因为卡西会给更好的鱼竿,钓手小屋给的鱼竿就是不好用,不一定是玩家的问题... :weibo_d_erha:

#sable #沙贝 #单机游戏

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终于全通关了
沙贝要全成就得五十小时吧,完全通关沦为钓鱼模拟器了,三分之一时间都在钓鱼(悲)

#sable #沙贝 #单机游戏

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终于全通关了
沙贝要全成就得五十小时吧,完全通关沦为钓鱼模拟器了,三分之一时间都在钓鱼(悲)

#sable #沙贝 #单机游戏

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呃啊啊啊啊啊啊啊邓博因你在哪儿啊啊啊啊啊啊,我找了半天,结果发现是尼夫暗影号。。
伙伴蛋15个集齐了,然后女王说再给她找20颗蛋,什么。。。。。。叛桥还有一个蛋很刁钻,在圆塔顶上,我半天爬不上去,唉 :azukisan008: 不过体力上限是好事
飞船谜题真的好难,还考验攀爬技术,救命(尼夫暗影比劳利路斯还难。。
开放世界游戏真的挺好玩的,不一定按照主线去走,可以走到哪儿然后探索一下。恢复艾里克亚电力供应任务,我是事先找到原子之心,但是没有钥匙就进不去,没想到在艾里克亚接到任务就拿到钥匙了,拿了两个伙伴蛋和不少废铁。

#sable #沙贝 #单机游戏

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好离谱,我今天三个小时游戏时间有一半时间在刷书页,另一半时间打傀儡,完全没看攻略就摸过去了。。。。。。不过傀儡是这层四个分支最简单的,这一层跟之前一层的比难度不是一点半点,不光是练度还是得看机制

#废墟图书馆 #单机游戏

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谢谢月计!这个中秋玩废墟图书馆很开心!(我的兴趣发展有点怪,差不多半年前入坑韩圈,之后几个月看到b站舟舟人时不时刷月计相关,果然yj人都是yj人吗。。。。。然后我不知不觉就入坑废墟图书馆了。我原本以为废墟图书馆没有脑叶的肝,结果还是。。。。。。没办法我已经陷进去了,参加过脑叶测评的玩家游戏时长通常都是三位数。。。)
这个游戏给我带来的感觉就像是古树旋律和月圆之夜的结合体(至于为什么说像古树旋律,首先主页面有跟deemo一样的大树,几个司书的bgm也是钢琴为主,我贼喜欢马库库,即Malkuth的主题曲,毕竟是第一层嘛,听的次数最多,曲风也很对胃口。还有Netzach的主题曲,听起来很像泰拉瑞亚的菌菇环境主题曲)。后面几层的我就没在b站听了,怕被剧透。
如果玩过卡牌rogue(月圆之夜我玩了有三四十小时吧)那么玩废墟图书馆上手会比较快,尽管游戏类型并不完全一样。我玩到现在基本没有看攻略,其实卡牌套路的话我也没太仔细深究,进去打一打才知道用什么卡比较好。
总感觉我这主线进度没有一半,看小伙伴的测评,我被他们的游戏时长所震惊,可能50小时都不够完全通关主线。
有时候我因为赶时间就没有看完小部分剧情,这也不影响我惊叹于罗兰心理开导的能力,光是安慰把自己想法强加到别人身上是不行的,反正他心理开导片段我截图下来了233333。
剧情文本量确实很足,中间会穿插一些脑叶公司时期的事情。Binah和Angela这对我是磕到了23333。剧情感想得过段时间再说了

#废墟图书馆 #单机游戏

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时隔很长时间再继续玩废墟图书馆(

#废墟图书馆 #单机游戏

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今天大部分时间都在玩这个(
对不起Dragos,我又赔钱给追杀者了.........我恨不得重新开个档

#CitizenSleeper #单机游戏

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昨天我玩了两三个小时,但是所看到的内容可能没多少,因为没有汉化,生词偏多。
(找医生是因为沉睡者刚苏醒一段时间,就有骨架坏死和身体各器官产生排斥反应的情况,生命垂危)Sabine是医生,给人一种生人勿进的感觉。对话主要讲了沉睡者的身体设定。Essen-Arp是发明创造沉睡者的机构,同时也是生产稳定剂(不同于免疫抑制剂,稳定剂是用蛋白质链重新编译生物合成器官,蛋白质链是通行代码,定期刷新。)的唯一厂家。这个稳定剂需要定期注射(很贵,需要100金币,吃喝也只要5-20金币)
沉睡者不能被眼睛空间站子系统认证为人类。
Essen-Arp(后面简称EA)为了不让沉睡者以各种形式泄密,就设置了计划淘汰程序。到后面大概在第五个循环的时候(游戏中的一个循环相当于我们时间定义上的一天。),沉睡者(即主角)感觉到那个机构有人在追杀自己(主角是计划淘汰中的幸存者)。

Emphis:个人很喜欢这个爱听故事的厨师,而且立绘中他拿着镬,特别有亲切感。他叫我去绿洲采蘑菇23333

Ankhita:遭遇飞船搁浅的雇佣兵。她需要主角找到完整的船核

Feng是工程师,从对话来看他绝对是主线关键人物。有个跟他相关的任务就是找他帮忙摧毁主角体内的追踪器,但前提是主角需要交出他需要的东西,我不知道怎么拿到这个东西。他们这样的工程师很辛苦,需要发明新部件,修复更新不是他们建造的眼镜空间站基站(不知道那个塔形建筑是不是这个),摆脱合成生物的追踪。
他提到眼睛空间站并不是居民所想的不灭的具体现实,必须实时维护基站保证运转。
Think of us as an administrative association for the Eye.Depending on who you talk to,we either emerged as a response to,or a continuation of,Andrei Erlin's original union.
这句话是Feng说的,我看到游戏文本里面depending on who you talk to we either感觉怪怪的,结果借助于有道词典,to和we之间应该忘加逗号了。这句话大意是主角和Feng是行政关系,代表不同的机构,说的每一句话都会影响AE原来的联盟的存续。所以Feng后来说他有些东西不能告诉主角。

我看的大概就是这些了,说实话这个游戏也不是完全的跑团游戏,它也有模拟经营决策的东西,分配好体力做哪些事情,骰子点数影响事件成功率。重复干活到一定次数就会解锁新的地点或剧情,或者跟npc的亲密度提升。

#CitizenSleeper #单机游戏

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citizen sleeper好多生词导致我频繁翻字典,但跟迪一样有奇怪的魔力,昨天我硬是看了两三小时的剧情。过段时间我看看截图梳理一下

#CitizenSleeper #单机游戏

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开坑(
这是10天前刚出的游戏,起码过半年以上才有中文,我英语不太好啃了很久的生肉(
有三种职业属性不同的主角可以选择,我看了很久,大概意思就是主角从计划淘汰中幸免于难,记忆被清理得差不多了,然后有个雌雄莫辨的老头收留了主角,主角从此开始新生活(
这建筑画风很像云图计划里面的基建

#CitizenSleeper #单机游戏 #trpg

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