名作ADV『ゴースト トリック』はなぜ面白い? 13年ぶりのリマスターを記念して、巧舟氏ら開発スタッフにインタビュー。「物語とゲームを融合させる」という解答とは
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/230613s
#電ファミニコゲーマー_ゲームの面白い記事読んでみない #インタビュー #アドベンチャーゲーム #ゴーストトリック #丸山敦史 #和泉真吾 #福山幸司
#電ファミニコゲーマー_ゲームの面白い記事読んでみない #インタビュー #アドベンチャーゲーム #ゴーストトリック #丸山敦史 #和泉真吾 #福山幸司