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改變了我們與世界互動的方式,而 () 在促進與古代空間和物體的 互動方面展現了特殊的潛力。

在Near Eastern Archaeology雜誌封面上發表的這篇新的開放取用文章中,Peter J. Cobb 博士和 Juuso H. Nieminen 博士介紹並評估了在本科考古課程中部署 VR 的試點實驗。本文從 3D 模型的創建到 3D 軟件的挑戰,以及學生在 VR 考古學課堂上的體驗,探討了其教學意義。 查看文章以了解更多信息:doi.org/10.1086/725775

#3d #vr #虛擬現實 #數位技術

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我們的學生興趣小組(SIG)目前正在 成員! 如果您有興趣探究如何融合 學,並結識志同道合的同伴,請在未來幾天到譚榮芬創科翼看看我們的推廣攤位和招募講座!

我們SIG的目標是利用工程和 改進有關人類過去的 。我們歡迎任何人加入我們,尤其是 。請隨時過來與我們聊天並參加任何一節講座(因為它們都是一樣的)!

#工程師 #程式編製員 #教學 #研究 #數位技術 #工程 #考古 #招募

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來自港大BA(HDT)課程的 Evelyn 在這篇博客分享了她將所學化為實踐以及利用 進行人文領域研究的經驗。看看這篇文章以跟隨她的旅程和感受她探索 的熱情: openarchaeology.org/armenia/20

#過去 #數位技術

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