「サムライチャンプルー」は本作にとって本当に重要な存在だった―武士道剣戟アクション『Sclash』日本語もオンラインモードも近日実装予定【開発者インタビュー】
https://www.gamespark.jp/article/2023/09/07/133785.html
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ピンボールアクション『XENOTILT: HOSTILE PINBALL ACTION』―アメリカでは手に入らなかったPC-98のゲームからもインスピレーションを受けた【開発者インタビュー】
https://www.gamespark.jp/article/2023/09/07/133756.html
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アクションローグライクシューター『Mega City Police』―「簡単すぎる」という意見と「難しすぎる」という意見が同時に来たことも【開発者インタビュー】
https://www.gamespark.jp/article/2023/09/06/133744.html
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2.5D農業RPG『Cornucopia』―『FF7』のチョコボ育成から影響を受けた要素も【開発者インタビュー】
https://www.gamespark.jp/article/2023/09/05/133714.html
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不良ターンベースTRPG『BANCHOU TACTICS』―『焼肉シミュレーター』の開発者が送るストラテジーRPG【開発者インタビュー】
https://www.gamespark.jp/article/2023/09/04/133675.html
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ハイスピード2Dアクション『Gravity Circuit』―『ストリートファイター』や『鉄拳』『ギルティギア』など、格闘ゲームからの影響も【開発者インタビュー】
https://www.gamespark.jp/article/2023/08/31/133535.html
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基本無料SFストラテジー『Stormgate』―『StarCraft II』や『Warcraft III』といったゲームの精神的後継作【開発者インタビュー】
https://www.gamespark.jp/article/2023/08/30/133513.html
#gamespark #注目インディーミニ問答 #gamescom_2023
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工場建設シミュレーション『Techtonica』―ビジュアルスタイルのインスパイア元は「マシーネンクリーガー」【開発者インタビュー】
https://www.gamespark.jp/article/2023/08/29/133457.html
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形を変えて今も続く、ゲーム作りにまつわる60を過ぎた父との絆―中年ヤクザアクションADV『Fading Afternoon』【開発者インタビュー】
https://www.gamespark.jp/article/2023/08/27/133410.html
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2Dドット絵ホラー『Decarnation』―江戸川乱歩の小説「盲獣」にインスパイアされました【開発者インタビュー】
https://www.gamespark.jp/article/2023/08/25/133380.html
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“圧倒的に好評”モンスターラインパズル『Feed All Monsters』―マーケティング担当の一言でゲームシステムを完全に転換【開発者インタビュー】
https://www.gamespark.jp/article/2023/08/23/133289.html
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日本語実装確約!終末アクションサバイバル『Forever Skies』―着想は”上空100mじゃないと綺麗な空気が吸えない”ポーランドの大気汚染の現実【開発者インタビュー】
https://www.gamespark.jp/article/2023/08/06/132743.html
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地球防衛ストラテジー『Xenonauts 2』―『X-Com: UFO Defence』の精神的後継作【開発者インタビュー】
https://www.gamespark.jp/article/2023/07/31/132567.html
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“非常に好評”鉄道ヴァンサバ『Choo Choo Survivor』―少し前までの仕事は鉄道の機械エンジニア【開発者インタビュー】
https://www.gamespark.jp/article/2023/07/25/132374.html
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90年代風ファンタジーRPG『Alterium Shift』―ターン性バトルも今後改善?フィードバックに積極的に対応する作品【開発者インタビュー】
https://www.gamespark.jp/article/2023/07/19/132201.html
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ミニマルダークファンタジー『Bleak Sword DX』―どれだけテストしても真の試練はリリース後の数日間…多くの変更を加えより良いものにできた【開発者インタビュー】
https://www.gamespark.jp/article/2023/07/19/132170.html
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