最近超级上瘾,玩到深夜因为过于兴奋,晚上睡不好的罪魁祸首——Guacamelee! 未免也太好玩了吧!
墨西哥2D美术风格,趣味+30%,生者与亡者世界自由穿梭的设定,趣味+50%,得到变身成咯咯大叫到处乱飞啄人的公鸡能力,趣味+150%!做一只在墨西哥村庄里横冲直撞的大鸡真的太好笑了,谁懂啊!
(同时,游戏官方也强调:游戏特点:大量的鸡。非常多的鸡。)
操作:
横板过关模式,战斗+解谜。关卡有点挑战性,但又不会太难,就刚好卡在“差一点就可以过了”的情况下,让人欲罢不能。从limbo开始,我就体会到了这种模式(解谜)的趣味性,但是limbo后面的关卡越来越难,令人沮丧,慢慢让我丧失了动力……直到现在,Limbo我都还没通关呢。
不过,我最近才意识到我玩这类游戏真的过于紧张,有太多误操作……对我来说“不算特别难”的程度,也许对很多人来说算是简单的类型吧。
战斗方面,随着游戏的进行主角解锁越来越多能力,各种能力一起上场大乱斗的hack-and-slash不要太痛快了!
风格:
本来墨西哥风格的世界就已经非常热闹,是热烈又快乐的一阵色彩缤纷,得到穿梭到亡者世界的能力后,世界又变得更奇妙了。墙上的普通海报变成亡灵的饮品广告,古老的石像变成了骷髅守卫像,已经灭亡,四处都是灰烬和废墟的村落,原来死去的村民还留在这里,到处开满灵界之花,骷髅们夜夜笙歌,庆祝节日。在生者的世界里降下雪花,而在死者的世界里,时间好像在缓缓回溯,雪花飘上空中,最后消失在苍穹里。
每个地图的背景音乐也做了一些处理,在两个世界的BGM都是一个主旋律,但因使用不同乐器和效果音给人截然不同的感受。而且随意切换世界,音乐也随之变得鬼气森森或欢欣鼓舞。真是奇思妙想,我真的好喜欢这个细节处理!
这个游戏还支持本地合作,两人同屏玩一定又是另一种快乐吧。总之,特别好玩,一定要玩啊! :ablobcatheart:
今天在一通劈里啪啦竞技场乱打之后,终于通关啦!
总体上来说,应该是6.5分左右。它有独立游戏常有的一些缺点,像是谜题设置不算有趣,可玩性一般,过于文艺的剧情碎片穿插在场景之中,并没有拼凑成一个完整的故事,诸如此类。
但是在通关后,ED song Desert Dream响起,还是觉得很感动。谢谢你,epistory给了我11小时48分钟的冒险时间!让我看到沙漠,冰川,火焰,风的流动。这首歌真的很美,我要给它再加半颗星。
总之,紧张的竞技场战斗也罢,在地图漫游时随手打出的字符变成魔法,击中目标化为粉尘也罢,epistory带来一些短暂的,从现实抽离的放松时间。它总是让我想到我以前有时候会玩的一款餐馆经营游戏。本来就是一款刷手速的经营游戏,但是在手上机械地动作时,头脑会放空,什么都不去想。这时候,好像各种声音都放大了。在播着爵士音乐的餐馆,忽然窗外响起一道雷声,然后乌云笼罩了街道。雨下起来,淅沥沥沥的,听着雨声,一边制作汉堡,清理盘子。这个时刻印在了我的脑海里。
而epistory有时也给我这个感觉,虽然没有明写故事,但它让人回忆起人生每个时期的碎片感受,并把这些感受具象化。
附上听到的第一时间就会感受到女性勇气的ED desert dream
https://www.youtube.com/watch?v=tN-irPYqRxM
这周小小上了一下头的游戏:酿造物语 Hundred Days。
每天坐在电脑前,撑了些葡萄架,剪了个枝,收了葡萄,发酵一下,陈化一下,装了个瓶,再卖些给分销商和餐厅,一下子四五个小时就过去了!模拟游戏就是这么有毒!玩了21小时又46分钟后,游戏的单调性慢慢凸显,这个时候我了解,it won't get any further。差不多可以从我的酒庄富豪梦里抽身出来了!
游戏是真的简单,故事模式的剧情也显然不够跌宕起伏,但这也不是很重要。玩这款游戏的时候,我最享受的时刻是跟着平静优美的背景音乐和杂音(划破天空的雷声,机器压榨葡萄的声音,收获葡萄后倒进发酵罐的声音……),一步步地打理酒庄,整理订单。真是令人放松的时刻。为什么玩游戏时还要在工作中放松?我真是天选打工人!
剧情模式虽然简单,但其中的提及的当地文化也很有趣。故事发生在意大利Piedmont地区,也提及了好几个当地作家的书籍,比如《月亮与篝火》还有Beppe Fenoglio的小说如La malora。此作的游戏工作室也在本地区,而且此工作室的Game Director,他竟然真的是家里有酒厂的专业酿酒师……我还一直以为他们只是请了特别专业的酒业顾问来指导游戏制作。
读了下这位Director Yves Hohler的专访。住在意大利,横跨酒业和游戏业的人生,也太有趣了吧!能有勇气踏入全新的,感兴趣的领域真好!
附上我的第一瓶99/100评分Chardonnary。自豪到想挂在墙上的程度!
延展阅读:
[GDC 2021]《Hundred Days》从葡萄酒产区诞生的酿酒模拟游戏
https://k.sina.com.cn/article_3743149912_df1bef58019015goo.html
Courage and stupidity: The real-life story behind winemaking game Hundred Days
https://www.eurogamer.net/courage-and-stupidity-the-real-life-story-behind-winemaking-game-hundred-days
#游戏记录
钻石国的blood线!!!!我拳头硬了
一开始blood就想利用女主所以一直说她是间谍,宅邸里的人也把她当间谍看待
尤其是三月兔那种笨蛋兔子,动不动就对女主吼+举枪,双子至少还看出她不太像间谍可能是blood的安排
后来爱丽丝意识到监视她的人同时也是保护她,我寻思好吧,勉强过得去
但是还是很憋屈,爱丽丝为了不被怀疑都不能出门
然后!回想7,测量会期间大家都去钻石城了,期间停战
爱丽丝终于能去书店了
结果好家伙,一回来就被抓起来了,blood还直接让她脸抵在地上拿手杖抵着她
我一拳😡😡😡😡😡玩这个系列游戏十年了,第一次看到爱丽丝这么憋屈
只能说失去五月攻真的会失去灵魂
#游戏记录
打到测量会了
女王故意输了一局,然后西德尼神经质的毛病犯了,他无法接受自己是不优秀的
然后女王说兔子视力不好加上容易走极端,因为西德尼这种心态所以他才是工作狂
好家伙,终于知道为啥Peter和西德尼都有个单片眼镜了
爱丽丝还心想三月兔没戴眼镜,但是可能是因为他不在乎,我笑死
而且还想到Peter洁癖特别严重,这就是Peter走极端的部分吧
#游戏记录
靠,吃瓜发现方块国镜国双子国很多是七瀬みお写的,五月攻只是写方块国的部分剧本+监修+挂名
好郁闷啊!我没想到方块开始她就不怎么写了
加上玩具箱国也不是她写的,等于是只有前三部是她写的
但是方块国我目前只通了西德尼线,感觉还挺不错的,我最大的感觉是爱丽丝没以前强势了,吐槽没以前犀利了
但是因为方块国的设定是所有人都不记得她+不再像以前一样有天然好感,我本来觉得是因为这个原因所以才变弱气了
还有一个地方就是blood变得动不动就打Eliot,但是因为是年轻的blood,也是以前没见过的相处模式我以为就是这样设定的,但是看到玩家吐槽黑桃国里的blood和其他一些角色也明显变得暴躁了
我:靠
还有一个地方就是,其实我最开始本来是先打的双子线,但是打到回想3的时候,我感觉太憋屈了双子完全没把女主放在眼里,属于随时能杀掉的程度,当时给我气的!前几部你们可都是围着爱丽丝叫姐姐的
就郁闷住了,才转而去攻略新角色了
其他地方目前我还没感觉出和五月攻明显的区别,不知道通其他线会不会有感觉
#游戏记录
西德尼线打完狠狠上头了
虽然我从来都不喜欢这种毒舌高傲工作狂神经质人设,但是五月攻写得让我狠狠上头了
他自卑的地方真的巨香无比!一直在和Peter比较还狠狠破防,而且兔子真的好可爱好可爱,爱丽丝说你变成兔子吧,然后他不想在爱丽丝心里是可爱的形象不肯变,爱丽丝就说如果是Peter的话立马就变了,然后他就变了
55,好可爱好可爱
我觉得这就是和普通这种人设的最大的不同,一般这种人设的男主,女主都是在各方面占弱势地位的,但是爱丽丝在感情上一直都是能摆布他的那种,我🥵
#游戏记录
真的会狠狠被五月攻笔下的部分男角色的破碎感迷住
确切的说是我本来就喜欢这种类型,然后五月攻又把这种类型写的很好
女a男o,爽死谁了
而且我不喜欢表面上的女a男o,而是表面上女主看似弱势,但是在感情上女主永远占据优势,男角色患得患失+恋爱脑+狠狠吃醋破防,而且即使表面上男角色强迫女主,但是女主从来都不是真的不愿意,而且她可以轻易伤害他/他们
不过目前来说好像只有黑兔子白兔子是很明显的这种类型,迷死我了
#游戏记录
又在玩了
西德尼最近的好几个回想都会有描述他一对上爱丽丝的眼睛就会移开目光
我以为是不好意思看她之类的
结果是因为西德尼的红色的那只眼睛几乎没有视力,戴上单片眼镜也只能看见轮廓
所以他对这点很自卑,不想让爱丽丝看到他的眼睛
然后爱丽丝夸他眼睛很好看,他说怎么可能
爱丽丝才知道了以上那些的原因
这种自卑的地方香死我了🥵
#游戏记录
5555想玩爱丽丝
今天下课得去一趟超市和业务超市,买煤气罐/鸡蛋/牛奶/腐竹/贝果
然后五点还有打工,留给我打游戏的时间不多了🥀
但是明天可以起床以后美美打游戏再五点去打工,后天和大后天还休息(日本人假好多啊)
#游戏记录
之前总觉得爱丽丝没玩的后续作很多,但现在一看其实没多少,就只有方块国镜子国双子国,
而且方块和镜国严格来说算一部,我感觉只是psp篇幅影响才分成两部了,因为就在同一个世界然后方块国只能攻略其中一半的角色,另一半要去镜国,为啥不能直接合成一部呢💢
然后双子国是类似心国dlc那种,我还没研究过
还有一个玩具箱国,但是那都不是五月攻写的,那就还是算了吧
最让我郁闷的是黑桃国,qr倒闭了,虽然被收购了但是黑桃国剧本也不是五月攻写的了,五月攻才是这个系列的灵魂人物💢
所以我没玩并且想玩的也只有三部,或者严格来说算两部
#游戏记录
西德尼回想9!香死我了!!!
其实他已经问过两次爱丽丝在心之城的事了,但是第一次爱丽丝没接他话茬,第二次爱丽丝说和这里一样,就没有深入地说
然后第三次,在工作休息的时候!!他又问了,说想了解心之城的事情
爱丽丝说你的调查会比我个人的感觉更客观详细吧?西德尼说你个人的感觉就可以
此时,我嘴角已经狠狠上扬!他好别扭啊!
然后爱丽丝就先说了一些红心城的环境,然后西德尼说这些我都调查到更详细的了,意思就是想听爱丽丝在红心城的生活
爱丽丝就讲了一些和红心城的人们的事情,女王,骑士,同事,然后讲到Peter是跟踪狂,会狠狠抱着她说我爱你,突然闯进别人的房间什么的
然后西德尼大破防:你是他的情人吗?!
爱丽丝:怎么可能!只是因为他是跟踪狂而已!
西德尼:那个有重度洁癖的Peter会抱着你还闯进你房间,只有你自己不觉得吧
爱丽丝:能闯进我房间只是因为他是宰相有钥匙而已
然后西德尼就狠狠破防让爱丽丝先回去休息了
爱丽丝:他看起来很烦躁的样子,但是因为经常很烦躁,所以也不确定
我:什么真假替身修罗场,香死
#游戏记录
绝了,女王对女主恶作剧然后西德尼救了坠落的爱丽丝
然后爱丽丝在没看清是谁的时候喊了Peter的名字
这是什么替身虐男戏码,爽了
女王是真的天真又残酷那种,西德尼说要是没接住死了怎么办,女王说那就只能把她冻起来收藏了
就完全没在意爱丽丝真的死了咋办,属于是不希望玩具坏,但是坏了也没办法的感觉
然后西德尼口嫌体正直地说我现在还用得上她帮忙,所以这段很忙的时间不行,女王就说没办法,那就等测量会之后再恶作剧吧
我就。。😡💢
我还是比较喜欢vivaldi
#游戏记录
西德尼线 第二个回想他就已经表现得对爱丽丝有点不一样了(虽然爱丽丝没感觉出来,但是他好像自己都有点意识到了还有点落荒而逃的感觉)
第四个回想他就开始对爱丽丝说不要妨碍我 不然打到你了怎么办
第五个回想就明显又不一样了的感觉,而且他真的是纯纯工作狂