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『为什么网友都爱听粤语嘴臭?』
"我们广东人说话是这样的。"
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不久前,网络上掀起了一阵以“宾周”为首的互联网发行嘴臭纪录片《粤韵风华》。
“宾周”在粤语中指的是男性生殖器,曾出现在带货主播夏老实的评论区。由于她文案过于夸张,当时有网友在日本生可乐的视频评论区,魔改了一句经典粤语广告词——“日本进口生可乐,饮咗即时无宾周,快滴来试下吧!”
纯正的粤语搭配魔性的广播腔,一时间让“宾周”这个男性生殖器的代名词传遍了整个互联网。在此以后,网友们也将夏老实称为“宾周婆”,并不停回怼她的夸张文案。
单从视频来看,夏老实的带货视频的确有不少槽点,比如在推荐卫生巾时,她张口就是“我每个月都来几次大……
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『前SIE总裁称苹果等公司是游戏行业最大威胁』
“谷歌和亚马逊等公司将是游戏行业最大的威胁。”就在上周,前索尼互动娱乐美国分部CEO、现腾讯战略顾问肖恩•莱登(Shawn Layden),在游戏媒体GamesIndustry.biz举办的投资峰会上发表演讲时如此说道。会上,莱登把谷歌、亚马逊、网飞和苹果等主流互联网公司全部痛骂了一遍。在他眼里,这些公司都是“徘徊在游戏行业门口的野蛮人”,它们涉足游戏投资,就会给游戏行业带来毁灭性的灾难。一方面,考虑到创造力对游戏的重要性,莱登不认为近年来主流大公司规模性吞并中小型游戏工作室是件好事。另外在莱登看来,一味提高游戏制作成本,对于整个行业和从业者来说都是一个……
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『不卖门票的游戏档案馆能坚持多久?我们想试一试』
经常看我们视频的社友们可能知道,今年我们在北京开设了一家游研档案馆,并且成功举办了“塞尔达传说线下展”等主题活动。今天就让我们跟随镜头来云逛档案馆,听游研社创始人和大家聊聊,我们之所以开设一家“不卖门票”的游戏档案馆的理由,以及今后将给大家呈现的内容......

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『耗时3年半打造的独立游戏,因AI对话而被Steam下架』
尽管距离AIGC走入大众视野已经过去了整整一年,但时至今日,这项新兴技术仍然不可避免地伴随着法律纠纷与版权争议,而这些问题也时刻提醒着人们AI技术目前存在的潜在风险与不确定性。上周,Steam社区又出现了一起围绕着AIGC产生的争议事件:独立游戏开发者Shasaur潜心制作三年半的游戏只因导入了ChatGPT的接口,便收到了来自Steam官方的严令警告与永久下架。Shasaur是一位默默无闻的独立游戏开发者,三年半之前,他开始制作一款名为《Heard of story》的休闲风格种田游戏,玩家可以通过收集资源建造村庄和城镇,并在这个过程中与形形色色的NP……
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『【白夜谈】谈不上多有用,但越来越喜欢收集时尚小垃圾』
最近收集上瘾,我的工位上摆满了没有用的时尚小垃圾。选几个最没用的东西举例:《碧蓝航线》六周年蛋糕上的装饰卡,蛋糕吃完了,卡片没舍得扔。参加贝塞斯达派对喝的核子可乐,里面可乐喝完,把瓶盖从上海带回了北京。在游研社档案馆做任务换的塞尔达贴纸——好吧,和前两个比起来,这个姑且不算太没用。“时尚小垃圾”这个词应该是近年流行起来的,一方面现在获取动漫游戏周边的渠道变多了、更便捷了,这些东西不像以前那么难得了,自然就成了“小垃圾”;另一方面,说明它们除了好看,确实没什么实用性可言。我对这些一直都不太感冒。首先,我一直认为自己是个相当实用主义的人,通过铁石心肠六级考试……
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『【白夜谈】:除了米哈游,你还玩些什么?』
有个问题,从上周就开始困扰着我。当时我正在科隆排《绝区零》的试玩,和队伍里的其他人闲聊,对方突然问了我一句:“除了米哈游,你还玩些什么?”这让我一时语塞,偏偏周围都是人,实在找不到地缝往下钻——因为我根本没玩过米哈游的任何一款游戏,连这《绝区零》都是因为我社嘤肉卫星老师的安利才来的,这问题前半部分就尬住了。匆匆用“啊哈哈哈哈哈就枪车球嘛!”之类的尬话应付过去之后,我光速逃离了现场。然而,这个问题在接下来的一个星期里始终跟随着我,拷问我电子阳痿已久的心灵。就和我碰巧没玩过米哈游们一样,选游戏对每个人来说都是个很私人的问题。除了我们这些倾向于过相对失败人生的……
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『“不许涩涩”的赛马娘,为什么依然能成为同人展上的“本子王”』
开启另一段“马儿跳传说”。
每年在日本例行举办两届的COMIC MARKET,是全球规模最大的同人会展,现场除了原创作品,每届也会有大量围绕着现有IP进行二创的作品出现。
因此,CM常被视为ACG作品民间人气和用户创作力的风向标,见证了诸多IP的辉煌鼎盛,也目睹了其中一些成为时代之泪。
而《赛马娘》便是上月刚举行的C102上摊位数最多的单一IP:现场有804个社团带着以《赛马娘》为主题的作品参展,而摊位多通常意味着相应的同人书刊,也就是俗称的“本子”也多。
日本网友依据官方数据统计的各IP参展摊位数
客观来说,摊位数不能直接代表商品数,再由于CM摊位划分……
阅读全文: :sys_link: yystv.cn/p/11120

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『《星空》,贝塞斯达最后的太空乐园』
“至于这一天的日期,我就不费心重复了。因为就目前的情况下,这对读者而言不会有任何影响。本章开头的名字,其生死早已注定……”在杰米森星近轨一艘无名飞船的某个书架上,我找到了这本《雾都孤儿》。由于《星空》的时间线位于现今300年后,出现在游戏里任何一个和真实世界相关的物品都让我十分在意。大多数时候,这些物品都是充满地域风情的地球美食。所以直到通关,我还对这本狄更斯的小说记忆犹新。翻开它的时候,右上角的任务栏闪动,随即跳出提示:请去地球,前往地球上的伦敦地标。这时我进入《星空》的世界里已经有三四个小时,早就知晓地球已经变成一片杳无人烟的荒漠。人类在外星系殖民,……
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『8月把GBA卖掉了,好像在和过去的自己告别』
属于玩家的8月。
大家好,一转眼已经到了9月,夏天结束了。
关注我们的玩家朋友应该已经知道,我社创立了一个游戏历史档案馆。自7月正式开馆以来,陆续一直有玩家朋友希望捐献自己的收藏。
因此,从下个月起,档案馆也将开辟一片“捐献展品区”,并与【存档】栏目联动,交由社友们填充。本区域展品不求价格昂贵。我们相信最普通的物件,也可能对玩家意义非凡。
如果您也想来档案馆存个档,并分享捐献展品背后的故事,可以在游研社App使用“ yystv.cn/ntag/443 ”标签发帖,并注明有意捐献,或扫描下方二维码填写表单申请。申请入选后,将有工作人……
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『【社长jing了!Vol.215】如果你做得好,一个星球就足够你拿100分了』
yystv.cn/n/995572

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『坦克世界,子承父车』
在一个不到10平米的小房间里,履带声伴着炮声响彻不断。从2013年开始,老陈成为了一名《坦克世界》玩家。为了更好地看清屏幕,显示器旁边的窗帘通常都是拉上的。这间既是卧室又是书房的小屋里总是保持着黑暗。只有当老陈打开游戏坐进坦克时,一闪一闪的屏幕荧光才会照亮窗前的角落,打到老陈的脸上。与此同时,这份光亮还会映照到一旁的另一张小脸上。那是老陈的儿子,也是一名《坦克世界》玩家。他俩共用一个账号,共享一套车库收藏。到了游戏时间,一个人玩一会就下场换人,然后坐在一旁指点对方的表现,等待着再轮到自己上场的机会。一起玩的好友们,都知道老陈这个号的情况,常用“子承父车”……
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『在剑网3的第14周年,他们打算实现真正的“三端互通”』
8月28日,剑网3迎来了自己的十四周年庆典。对国内的MMORPG爱好者来说,来到2023年,随着各大MMO退市的退市、转型手游的专攻手游,市面上可供选择的游戏已然不多。而剑网3可能是其中运营历史最为“长寿”的大型MMO之一——它从国产MMO群雄争霸的时代起势,一路运营到了《魔兽世界》退出中国市场。重要的是,“长寿”并非单纯在比谁活得久。作为一款运营如此之久的游戏,剑网3除了依然保持着稳定的内容更新以外,也拥有规模足够大、忠诚度足够高的用户群体,能够支撑其举办大型的玩家活动。在这个背景下,除了14周年的线上活动,西山居还在成都欢乐谷举办了持续三天的剑网3嘉……
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『一场聚会游戏闭门测试,为何变成了神秘仪式现场』
9月2日至3日,游研档案馆还将开启一场《猛兽派对》线下试玩活动,报名请拉到文末。
上周末,游研档案馆举办了一次“聚会游戏社友局”兼“闭门测试”线下活动。从过往参与档案馆活动的社友中,游研社定向邀请了一批玩家,共同来参与几款聚会游戏的试玩。
本次社友局现场,既有已经发售的知名IP聚会游戏,比如任天堂《Everybody 1-2-Switch》、《胡闹搬家2》,也有两款尚未正式发售、部分内容仍在保密阶段的作品。
聚会游戏经常同“搞怪”二字联系在一起,最搞怪的聚会游戏,总是有着非常独特的幽默感。
8月16日刚发售的《胡闹搬家2》,明明是一个搬家题材的游戏,却主……
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『今年最让人心旷神怡的JRPG,到底适不适合你?』
8月28日,《星之海》的媒体评分解禁,当天MC上评分为89分,收录27家媒体,OC 上评分为90分,收录 了61家媒体。《星之海》是独立游戏工作室Sabotage Studio的第二个作品,他们的处女作《信使》推出于2018年,一经发售便拿下了当年的TGA最佳新晋独立游戏,且提名最佳独立游戏——特别是后面这个奖项,同台竞技的是《蔚蓝》《死亡细胞》《陷阵之志》这些名作,《信使》是其中最名不见经传的一个。《信使》标志性的8-16位画面切换,结合了时空穿越等元素我个人非常喜欢《信使》,Sabotage Studio这家工作室在他们第一款游戏里就形同六边形战士,……
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『在科隆,我看玩家们在《黑神话》前排队5小时』
2023年科隆展的第一天中午,我站在6号展厅里,对着游戏科学展位入口处的那个“预计排队时间60分钟”的牌子发愣。这天上午按理来说只有展商和媒体可以入场,我很难想象会有谁放下一两个小时不去洽公,而跑来排队试玩一款游戏。但显然,我错估了形势。接下来的几天,每次当我路过游戏科学的展位,看到的数字往往是180分钟,甚至300分钟——之所以没有更大的数字,不是因为没有更多的人排队,而是因为展方调整了对策,劝退了后面的排队者,颇有种“我考120分,是因为卷子上只有……”的感觉。在这种情况下,外面排队的玩家都至少沿两侧排成三圈,内圈等得比较久的朋友们明显纷纷体力不支,……
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『偷跑《星空》的带货大盗,遭到B社极速出警』
“无意冒犯,陶德。”
GONE GOLD这个短语在游戏圈翻译为“送厂压盘”,它代表游戏的开发工作已告一段落,只待正式发售的良辰吉日。这对玩家无疑是一个好消息,但对游戏厂家来说却是喜忧参半,因为游戏可能会在某个运输环节惨遭“偷跑”。
《王国之泪》的偷跑曾引发巨大争论
作为近两年最受关注的游戏之一,《星空》显然也逃不过此等命运。8月22日,一段时长42分钟的《星空》偷跑视频出现在Youtube上。其实随着《星空》发售日的接近,国外各处论坛早已按耐不住,大大小小的偷跑内容层出不穷,但这种“量大管饱,明目张胆”的长视频确实不多见。
不过许多人点开视频后,一上来就……
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『游研早报:喜加一,冒险游戏《王国英雄2》免费领取 /《星之海》媒体评分解禁,均分89』
各位社友早上好,以下是今天的游研早报:
1.GOG喜加一,目前可以免费领取冒险游戏《王国英雄2》(Hero of the Kingdom II),支持中文。登陆账号进入GOG主页下拉至横幅领取即可,一旦领取永久入库。
2.《使命召唤》公布与《古墓丽影》联动后,加入到游戏中的劳拉形象。
3. 《星之海》媒体评分解禁,目前 MC 上评分为 89 分,收录 27 家媒体,OC 上评分为 90 分,收录 61 家媒体,IGN 和 Game Informer 分别给出了8分和9分的评价。
游戏首发加入Xbox Game Pass/PS+ 二档会员阵容。
4. 据市……
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『研究游戏,保护历史:「游研档案馆」预约指南』
无论你是玩家、游戏及相关行业从业者,还是高校等组织机构,都可以在如下指南中,找到预约入馆的方式。游研档案馆是由游研社创立、面向广大玩家和从业者的游戏历史档案馆。馆内收藏了上千件游戏藏品,既有世界主流的游戏机和游戏,也有大量与中国游戏行业相关的老物件。我们致力于保存本土化游戏产业,希望用档案馆的形式,来为中国游戏历史补完一些空白。从7月起,游研档案馆举办了多场游戏主题的线下展览或活动。相信已经有不少关注我们的玩家朋友,通过预约报名,参观并上手体验了馆内的游戏机和游戏收藏。过程中我们也收到不少好评,在此非常感谢大家的支持。最近,我们也抓紧更新了档案馆“首月补……
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『【社长jing了!Vol.214】你也叫PSP?』
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『游研早报:索尼云串流掌机正式定名为“PSP”;《装甲核心6 境界天火》媒体评分解禁,均分87』
社友们早上好,以下是今天的游研早报:
1. 索尼云串流掌机 “Project Q” 正式定名为 PlayStation Portal ,该掌机拥有一个8英寸的LCD屏幕,可以在1080p 60fps的状态下显示串流的游戏。预计年内发售,售价为199.99美元/29,980日元/219.99欧元/199.99英镑。
2.《装甲核心6 境界天火》媒体评分解禁,metacritic均分87。其中 IGN 和 GameSpot 都给出了8分。游戏将于 8月25日 登陆 PS、Xbox、PC,Steam 版在北京时间 8月25日早6点 解锁。
3.开放世界免费手游……
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