中年插畫家 · @RuWeng1987
122 followers · 976 posts · Server g0v.social

非常之喜歡 PC-98 風,許多開發商美術非常厲害,《伊蘇》那時 8 色 ~ 16竟然能做出那種畫面,遑論中期和晚期的 256 色和 16-bit 的《英雄傳說》卡卡布三部曲。想要臨摹一次晚期的,所以來分析一下該怎麼開始。

不知道能不能找到畫同樣風格的嘟友…… 交流一下

過去雖然特定種類比較多,但在現代,這風格要製作任何種類應該都不是問題了,要畫出來門檻也低很多……。但我想這樣的風格用色是適合靜態 CG 而不是動作用角色。前面提的那些遊戲已經無法滿足現代的玩家了,復刻版滿足情懷的成分較多,我有 PSP 版的…。

色盤最高 16-bit, 640*480,想靠臨摹慢慢收集慣用色,漸層用 3~5 層色塊做出來就很好看了。通常用黑色細線描畫,靜態圖的背景在以人或物為主體的遊戲下較簡單,但也是可以做到非常強。

完成芙蕾娜以後,就來畫畫看。但應該也是一個月以後的事了……

Source: tumblr - 90sfantasyanimestuff
Game: <<LEGEND OF HEROES III>>
--

#pc98 #pixelart #英雄傳說 #白髮魔女

Last updated 2 years ago