大一暑假的时候弄过一个日系校园的企划,当时的游戏方式是类似于大富翁那种掷骰子在地图上前进,然后地图格子对应不同的指令和问题、关于主线的线索……然后最先到达终点的玩家的社团获得章节的优胜。当时想的也是在回答问题的时候创造梗来推进玩家之间的互动,再加上获取线索的话就算没有时间参与主线的玩家也可以解谜
结果鸽了(鸽了)。。,,
主要原因是,虽然说起来是个很理想的安排,但是报名的玩家在玩的时候不一定能一直待机等叫号(……)然后又因为社团优胜这个要素在就必须按顺序来,就得等人,所以光是第一章就特别拖沓,一晚上根本带不了多少人!当时虽然也有其他朋友在帮我搞主持,一晚上下来大家评价就是身心俱疲#身心俱疲*身心俱疲…………
加上,后来思考过一些主线的想法,感觉角度非常不好……因为没有这种“他人参与游戏”的经验,感觉很多出发点都变成了……疯狂地让别人了解自己的世界观。虽然已经是两年前的事情了,还是感觉很SB
另外因为是企划方就不得不维护秩序这种(比如说提醒上面提到的主线轮到了但是不在场的,或者三番五次提醒全年龄企划不要舞黄但是还是犯,忍无可忍最后就踢了),有些玩家对我不太高兴拉了小群阴阳我(。。。)后面有人又过来告小状了和我说了这件事我就把提问箱放群里了,想着匿名的话有意见你就说呢?结果又被传话说阴阳的那波人看到我发了提问箱又说“她这不是明摆着说群里有人对她有意见嘛?”当时受这几件事挫折挺大的所以心态也一下烂了
另一方面当时的玩家们特别给面子,企划内氛围也很好……大家都是夸夸BOT,也没有出现小团体抱团排外这种(也可能因为我是企划主,所有人我都认识就不觉得了。。)是暑假所以都很闲,当时真的产生了一种在高中上课的感觉,每天早上热血沸腾地冲进群里开始水群(妈的……),中午下午醒的人多了就开始七七八八地画聊天记录里面的梗,总之就是很精彩……其实出暑假之后我对企划运营的迷思增多了就停下了,但是那个群留下了一千多张互动……我一直想着闲下来(起码也得是我大学毕业后)之后再把企划开起来,但是具体的运营方式和剧情走向还要思考(对当时说小话的人倒是已经没有想法了,希望已经退群了)
大一暑假的时候弄过一个日系校园的企划,当时的游戏方式是类似于大富翁那种掷骰子在地图上前进,然后地图格子对应不同的指令和问题、关于主线的线索……然后最先到达终点的玩家的社团获得章节的优胜。当时想的也是在回答问题的时候创造梗来推进玩家之间的互动,再加上获取线索的话就算没有时间参与主线的玩家也可以解谜
结果鸽了(鸽了)。。,,
主要原因是,虽然说起来是个很理想的安排,但是报名的玩家在玩的时候不一定能一直待机等叫号(……)然后又因为社团优胜这个要素在就必须按顺序来,就得等人,所以光是第一章就特别拖沓,一晚上根本带不了多少人!当时虽然也有其他朋友在帮我搞主持,一晚上下来大家评价就是身心俱疲#身心俱疲*身心俱疲…………
加上,后来思考过一些主线的想法,感觉角度非常不好……因为没有这种“他人参与游戏”的经验,感觉很多出发点都变成了……疯狂地让别人了解自己的世界观。虽然已经是两年前的事情了,还是感觉很SB
另外因为是企划方就不得不维护秩序这种(比如说提醒上面提到的主线轮到了但是不在场的,或者三番五次提醒全年龄企划不要舞黄但是还是犯,忍无可忍最后就踢了),有些玩家对我不太高兴拉了小群阴阳我(。。。)后面有人又过来告小状了和我说了这件事我就把提问箱放群里了,想着匿名的话有意见你就说呢?结果又被传话说阴阳的那波人看到我发了提问箱又说“她这不是明摆着说群里有人对她有意见嘛?”当时受这几件事挫折挺大的所以心态也一下烂了
另一方面当时的玩家们特别给面子,企划内氛围也很好……大家都是夸夸BOT,也没有出现小团体抱团排外这种(也可能因为我是企划主,所有人我都认识就不觉得了。。)是暑假所以都很闲,当时真的产生了一种在高中上课的感觉,每天早上热血沸腾地冲进群里开始水群(妈的……),中午下午醒的人多了就开始七七八八地画聊天记录里面的梗,总之就是很精彩……其实出暑假之后我对企划运营的迷思增多了就停下了,但是那个群留下了一千多张互动……我一直想着闲下来(起码也得是我大学毕业后)之后再把企划开起来,但是具体的运营方式和剧情走向还要思考(对当时说小话的人倒是已经没有想法了,希望已经退群了)