「 #アジャイル ・ #スクラム 」の元となった #野中幾次郎 氏のHBRの論文、「The New New Product Developemnt Game(新たなる新製品開発の方法)」を読んでいたのだけど、
『開発期間を通してずっと、担当チームの全員に並外れた努力が求められる。メンバーの残業時間は繁忙期で100時間を記録することもあり、そうでない時期でも月60時間に上る』
とあって絶望している。
https://dhbr.diamond.jp/list/magazine/search?year=2023&month=2