Die Binnenschifferin · @Shi
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Tag 6
Heute bin ich nicht so weit gekommen, da ich ein Problem nicht behoben bekommen habe. Hab versucht es erstmal selber zu lösen, aber nicht geschafft. Werde wohl morgen weiter nach einer Lösung suchen müssen. Vielleicht kann mir ja auch hier jemand einen Tipp geben.


Ich möchte auf Knopfdruck einen Wert aus einem Entry Widget auslesen, prüfen ob es sich um eine Zahl handelt, wenn nein Fehlermeldung, wenn ja weitergeben.

Code:
github.com/ShiShidigital/30_Da

#tkinter #python #30tagepythonchallange

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Tag5:
Weiter mit gemacht. Nun fängt das Programm an interaktiv zu werden. Es gibt nun sowas wie ein Log im Spiel, damit man sieht was passiert.

Ich pushe den Code übrigens jeden Tag mit Git zu GitHub, der Link ist in meinem Profil, falls sich das wer anschauen mag.

#tkinter #python #30tagepythonchallange

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Tag4
Heute habe ich mich mit Event Handlern in Tkinter beschäftigt.

Um besser zu verstehen kann ich dieses englische Tutorial sehr empfehlen: realpython.com/python-gui-tkin

#tkinter #python #30tagepythonchallange

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Tag 3:
Habe heute weiter an der GUI für das Spiel gebastelt. Habe mich bei in die verschiedenen Möglichkeiten, Elemente zu platzieren, eingelesen. Nutze nun neben .pack() auch .grid().
Schön ist es noch nicht, da muss ich morgen weiter dran arbeiten.

#tkinter #python #30tagepythonchallange

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Tag2
Tip: Keine Challanges vor dem Wochenende starten.
Ich mach heute einfach weiter...
Heute habe ich mich vor allem mit beschäftigt, mich wieder eingelesen. Hatte schon mal damit was gemacht, aber man vergisst es doch schnell wieder, wenn man es dann nicht weiternutzt. Es sind erst mal eher Spielereien mit einem möglichen Layout.

#tkinter #python #30tagepythonchallange

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Neuer Versuch bei der

Ich habe mir die Tage selbst beigebracht (Yay!) und nutze es nun um das Repository vom Computer zu GitHub zu pushen. In Python habe ich ein einfaches Program zur Wiederholung von Basics geschrieben. Ein GuessTheNumber Game. Das soll später eine Benutzeroberfläche bekommen.

#git #python #30tagepythonchallange

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Tag 4/30 der

Heute bin ich nicht so weit gekommen, wie gehofft. Dachte die Länge eines MP3 Lieds ist einfach zu bekommen. Mit dem Code im Bild funktioniert es anscheinend. Wenn ich das Resultat mit dem was in anderen Programmen angezeigt wird vergleiche, dann stimmt die Zahl aber nicht.

Habe es jetzt erst mal so gelassen, nachdem ich lange gesucht und keine brauchbare Lösung gefunden habe.
Die aktuelle Zeit des Lieds kann man jetzt nur manuell upaten.

#python #30tagepythonchallange

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Tag 3/30 der

Heute habe ich angefangen einen Musikpieler mit Python zu basteln. Erstmal möchte ich die verschiedenen Funktionen in einem Konsolenprogram austesten, um dann später eine Version mit Benutzeroberfläche mit Tkinter zu machen.

Hier erste Ergebnisse:
Ganzer Python Code auf GitHub: github.com/ShiShidigital/30_Da

Bildbeweise:

#python #30tagepythonchallange

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Tag 2/30 der

Habe mein Log Programm von gestern verbessert.

Der Code auf GitHub: github.com/ShiShidigital/30_Da

#python #30tagepythonchallange

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Tag 1/30 der

Habe ein Program zur Erstellung von Texteinträgen in einem Log geschrieben, für diese Challange.

Auch ein GitHub Repository habe ich angelegt: github.com/ShiShidigital/30_Da

#python #30tagepythonchallange

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30 Tage Python Challange

Regeln:
1.) Ich muss 30 Tage lang, an jedem Tag mindestens 1 Stunde mit Python Code arbeiten
2.) Ich muss an eigenen Python Projekten arbeiten, Onlinekurse, Lernplattformen,
usw. zählen nur, wenn es direkt meinen Projekten nützt.
3.) Ich muss täglich in einem Log aufschreiben, was ich gemacht habe.
4.) Ich muss jeden Tag darüber auf Mastodon posten, am besten mit Screenshot.
5.) Ich muss meine Projekte auf GitHub veröffentlichen.

#python #30tagepythonchallange

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