Insomma, seguire gli eventi più grandi da casa può essere utile da diversi punti di vista:
- perché alla fine anche gli sviluppatori devono giocare ai videogiochi ogni tanto
- per gli occasionali spunti di ispirazione
- per quei pochi spazi concessi alla scena indie
- per sapere come non vogliamo diventare e creare qualcosa di diverso 🙃
Gli eventi correlati consistono in attività diverse, bandi e concorsi non direttamente associati all'evento principale, e talvolta offrono opportunità per gli indie (#Gameson ha un'area speciale apposita, e val la pena anche per dare un'occhiata e per capire i tipi di giochi sulla piazza).
I grandi eventi danno visibilità online e opportunità di conoscere altri compagni della scena indie (che è sempre bene).
#gameson #Gamescon #indiedev #gamedev
Le tavole rotonde, spesso non adatte ai giovani indie e pensate per facilitare lo scambio di segreti professionali della grande industria (quelli non troppi segreti e non protetti da NDA). Ogni tanto possono riservare consigli pratici e discorsi stimolanti, e possiamo seguirle da casa online, ed i pezzi più importanti si trovano anche dopo le conferenze.
Questo oltre a tenerci informati e aggiungere titoli (quei pochi validi ed ispirati) alle nostre (infinite) wishlist.
Seguire le presentazioni aiuta ad aver le idee più chiare sui nostri giochi, a raffinare la propria comunicazione
(per esempio, creando trailer ad impatto) e scegliere il linguaggio giusto.
Anche assistere a presentazioni che riteniamo sbagliate, aiuta a capire come vogliamo che i nostri giochi NON siano.
O come la nostra organizzazione non deve diventare.
Perché seguire gli eventi come #Gamescon quando non si ha l’opportunità di andarci?
È noto che la scena #Indie non apprezza questo tipo di eventi, dato che rappresenta tutto ciò che per loro di sbagliato c'è nell'industria.
È pur vero che ci sono annunci, le presentazioni, le tavole rotonde, gli eventi correlati.
Questi possono fornire spunti interessanti per #gamedev e #indiedev più piccoli.
#Gamescon #indie #gamedev #indiedev
Let's talk about the biggest moment of #Gamescon so far, petting the dog in the #CrimsonDesert trailer. As someone who's worked on a "pet the dog" moment, I was initially impressed that they played it on a slope. Aligning a 2-actor animation on a slope is a pain, doubly so when one has 4 legs and needs special IK. But then I looked closer and... What's going on here? WHAT HAVE THEY DONE TO THIS POOR DOGGO?
#Gamescon #CrimsonDesert #gamedev #videogames
Support your #OpenSource game engine, and pop in if you are attending gamescon.
#Gamescon #crossplatform #idiegamedev #godot #OpenSource
This is amazing! The first PGDA Talent Award looking for aspiring game development students to submit their projects. The shortlist winners will receive a Level Up Festival booth to present their game. And the first place will also be given a booth at GamesCon and mentoring in the field #wow ! 👀 https://pgda.at
#wow #levelup #pgda #gamedev #Gamescon
@jill_on_wheels Great to see you here! I've a feeling we met (briefly) at #GamesCon 2018 during the #ShadowOfTheTombRaider launch promotion. Hope you enjoy your stay 😊👋
#Gamescon #shadowofthetombraider
Asus Rog al Gamescon 2022, le novit� in mostra. Schede madri, monitor e non solo - HDblog.it #asus #gamescon #novit� #mostra #schede #madri #monitor #hdblogit #23agosto https://parliamodi.news/article/aHR0cHM6Ly93d3cuaGRibG9nLml0L2hhcmR3YXJlL2FydGljb2xpL241NjAxNzMvYXN1cy1nYW1lc2NvbS0yMDIyLXNjaGVkZS1tYWRyaS1tb25pdG9yLWF1cmljb2xhcmkv
#23Agosto #hdblogit #monitor #madri #schede #mostra #novit #Gamescon #asus
5 trailers
all main characters women
3 of them black