#µGameDesign #ChroniquesSaxonnes #JdR #Context #Msg002 (2/2) le groupe de #PJ représente une faction: une famille noble, une bande de mercenaire, … Chacun à un rôle dans le Groupe (Leader, Combattant, Homme de foi, ...). Il peut être héteroclite (Saxon / Danois, Guerrier / prêtre, Noble / Homme libre). Le groupe a un objectif/un idéale commun, mais les intérêts/objectifs individuels peuvent interferer avec ceux du groupe. #drama.
#µGameDesign #ChroniquesSaxonnes #jdr #context #Msg002 #pj #drama
#µGameDesign #JdR #Msg002 (1/2) Titre temporaire du projet #ChroniquesSaxonnes (réf. Romans de Bernard Cornwell et Série "The Last Kingdom"). #Context proche donc #TheSaxonHack (#BlackHack/#DocDandy). Première différence #PJ sont des personnages influents, plutôt comme dans #Dominion (#pbta/#Khelren). #PJ sont puissant: ils peuvent traverser une mélée sans risque. Le déshonneur est plus risqué. le duel entre Seigneurs est plus risqué.
#µGameDesign #jdr #Msg002 #ChroniquesSaxonnes #context #TheSaxonHack #blackhack #pj #Dominion #pbta