El creador de la versión de Android de #OpenArena fue llamado por el ejército ucraniano a luchar. Eso fue lo último que supe de él.
Una parte de lo que fui creando para #OpenArena y no llegó a entrar al juego (además de otros juegos) se puede ver acá:
https://www.moddb.com/members/neon-knight/addons
¿Dijeron #JuegosLibres?
#OpenArena es un FPS de la "vieja escuela", a.k.a. #ArenaFPS (#Doom, #Quake, #Unreal, #Nexuiz). Está basado en la jugabilidad de #QuakeIIIArena, a la vez que incluye más modos de juego, opciones, y por supuesto diferentes personajes y niveles. La última versión lanzada fue la 0.8.8, un 12 de Marzo de 2012.
Este juego en particular tiene un enorme lugar en mi historial. Fue el juego que me hizo interesar en lo que es desarrollo de videojuegos, diseño de niveles y demás. Y al cual contribuí, obviamente. Los mapas que comienzan con am_ los hice yo. :3
Hace 10 años comenzó un proceso de "sanitización" y refactorización de sus assets (texturas, mapas, modelos de items y personajes...) y debido a la falta de manos y de motivación se fue dilatando. Lo cual es una pena.
#juegoslibres #OpenArena #ArenaFPS #doom #quake #unreal #Nexuiz #QuakeIIIArena #foss #fps #FirstPersonShooter
Nunca lo mencioné (y tampoco es que a nadie le importe) pero el "OA" de mi handle es por #OpenArena, un #ArenaFPS #ArcadeFPS clon directo de #QuakeIIIArena #Quake3Arena al cual contribuí con mapas primero y con código después. Aunque muchos lo encuentren como un AFPS más del montón (siendo clon de Q3 y parte de un género "muerto" como los AFPS no se puede esperar mucho), para mi tiene un lugar especial en mi historial personal. Ese fue el juego que hizo que mi obsesión (?) con el desarrollo de videojuegos aflore.
#OpenArena #ArenaFPS #ArcadeFPS #QuakeIIIArena #quake3arena
@monorail I don't think it's available on the Switch and I doubt other consoles have it as well. I know both the game itself and its former-browser-game-turned-standalone-game-counterpart Quake Live are available for pennies on Steam. And IICR Q3A is also on GOG.
And if you don't feel like paying, you have an open-source counterpart (less grimmy, though) in #OpenArena.
#GamingRetro #GamingDevelopment
El "OA" de mi nick es por #OpenArena, un #FPS clon #FOSS #OpenSource #GPL #FreeOpenSourceSoftware de #QuakeIIIArena #Quake3Arena que se creó apenas fue liberado el código fuente en 2005. Recién conocí ese juego en 2007, y al año siguiente me integré a la comunidad. Al mes aprendí a manejar el editor de niveles. Cuatro años más tarde, 10 niveles oficiales de ese juego (todos ellos empiezan con am_) tienen mi firma, y también puse mi "sello" en otros mapas. Y hay muchos otros mapas que no llegaron a aparecer. Y muy recientemente también me animé a hacer contribuciones de código, todavía no hice modos de juego nuevos (tampoco es que los necesite, OA ya viene con 12 de ellos y uno de ellos va a venir en el futuro #OA3), pero si soy responsable de varios arreglos de bugs y opciones de juego nuevas.
#GamingRetro #GamingDevelopment #OpenArena #fps #foss #opensource #gpl #FreeOpenSourceSoftware #QuakeIIIArena #quake3arena #OA3