Passend zum neuen #ARQL #WWDC22 #USDZ Video von @Gerhard_Schroeder fand ich in den 26 USDZ-Dateien, die dort zufällig erreichbar sind eine mit bisher unbekannte Shader-Ober-Struktur: NodeGraph
Auch der zusätzlich individuelle Zugriff auf rgba, rgb, r, g, b scheint neu zu sein. Aber weder das kompakte Bildformat HEIF, noch displacement shaders wurden hier verwendet. #USD #PIXAR #APPLE
#Apple #PIXAR #USD #USDZ #WWDC22 #ARQL