Per me Gennaio è il mese di #ResidentEvil da molti anni. Recupero nuovo o rigioco qualcosa del passato (anche se tra remake e remaster ormai è la stessa cosa 😄).
Ieri ho avviato #REVillage versione PS4. Dopo tempo dentro indie, retrogaming, giochi requisiti minimissimi causa PC morente, tornare in alta risoluzione ha offerto un impatto visivo notevole. Non aver guardato il trailer sta rendendo le sorprese tali come presumo siano state immaginate. Mi sto divertendo. Un #PrimoGettone felice
#residentevil #revillage #PrimoGettone
Lo conoscevo solo di fama. #PrimoGettone interamente di spugna in #DwarfFortress dove il liquido è la mia capacità di esistere. Forse mi ha assorbito proprio l'anima 😆
No, scherzo, almeno un po'. Anche se è innegabile che se metti in mano un gameplay del genere ad un perfezionista fissato con i dettagli, rischi di portagli via la vita. Intanto dopo il tutorial e partita cancellata perché non si può iniziare così male, trenta minuti solo per decidere il nuovo luogo di avvio. E si (ri)comincia
Dentro #Everhood, indie con ambientazioni pixellose evocative che offrono un mondo piacevolissimo da scoprire e visitare. Di contro un sistema di combattimento che accompagna l'esplorazione che se da una parte mi ha attratto per la sua natura simile a un Rhythm Game, dall'altra mi ha respinto perché più vicina a un shmups schiva proiettili che non amo. Infatti più che colpire sparando, si devono evitare i danni per un tot di tempo. #PrimoGettone buono, ma non buonissimo
https://www.youtube.com/watch?v=iknL_MyBr_8
Ho iniziato a sondare #Retrogaming a caso.
#PrimoGettone e per me volta dentro #EarthwormJim 2 (DIC95).
Avvio divertente, tanta varietà nelle situazioni di gioco. Un sistema che è quasi scomparso. Gameplay simili aumentano il numero di azioni disponibili mentre si avanza, ma non diversificano il contesto in cui si svolgono che resta coerente al ruolo del personaggio. Probabilmente sottovalutano la capacità di apprendimento attuale e temono di dover inserire un tutorial per ogni cambiamento
#retrogaming #PrimoGettone #earthwormjim
Sonno perso su #BonfirePeaks il gioco di voler bruciare le cose portandole verso un falò, con una scatola attraverso un percorso con uno schema e regole ambientali da acquisire. Quando risolto, ogni piccolo enigma restituisce la soddisfazione della pacca sulla spalla della maestra in seguito a una risposta corretta. Con la differenza che da adulti possiamo apprezzare la bontà stessa della domanda. L'avesse. E in questo caso l'ha. Almeno al primo giro, #PrimoGettone
https://youtu.be/t0v6kslHUfE
Come tante esperienze legate a ruoli particolari, il videogioco #BeatCop prometteva bene. Nei panni di un poliziotto di quartiere scegliere la via da percorrere, retta o corrotta.
In realtà è basato sui soldi, da incassare a prescindere dalla morale, si finisce per accettare tutto ciò che li genera. Peccato, era una situazione intrigante e l'ambientazione bidimensionale ottima per interpretare. Avrebbe permesso di giocarsela. Resta comunque un buon inizio e #PrimoGettone
https://youtu.be/SMJQ9awa9M4
Suonare per finta attraverso un #RhythmGame può essere divertente. Suonarne uno che crea situazioni lontane da uno strumento musicale, porta tutto a un livello superiore. #PrimoGettone e impressione su #RhythmTengoku in versione Megamix divertente e originale ancora oggi. Peccato sembri mancargli l'immediatezza del primo GBA, almeno in questa fase iniziale appesantita da una storiella e tutorial che sono certo tutti si affrettino a saltare per correre al brano successivo
#RhythmGame #PrimoGettone #RhythmTengoku
Coinvolgimento generale ottimo (atmosfera, contesto cyberpunk, storia, gameplay a turni che adoro), #ShadowrunDragonfall DC mi ha conquistato all'istante. Ma sono un pessimo creatore, soffrirò l'aspetto ricavato dall'editor, avrò la sensazione di perdermi qualcosa ogni volta che mi mancherà l'attributo per una risposta o un attacco. Patirò i limiti del ruolo con cui ho sempre avuto un rapporto di amore/odio ma ne varrà la pena. #PrimoGettone in stile meglio tardi che mai
https://youtu.be/V5WinEmvvmg
#ShadowrunDragonfall #PrimoGettone
#UnderMine. Sto ancora ragionando su cosa sia questo "Isaac" del sottosuolo. Buona la varietà delle stanze. Forse design caotico? Nemici poco curati? Non so. Di certo ha dentro quel dannato veleno della speranza che ti illude sul prossimo giro, quello buono in cui troverai l'attrezzo giusto per superare il livello x, ripartendo dall'inizio con un piccone, tasche vuote è un carico di fiducia mal riposta (l'oro l'hai perso come le settanta volte precedenti 😄) #PrimoGettone
https://youtu.be/88THRsNp7M8
Raccontare il #PrimoGettone su #UnMetal è semplice: un'esperienza di gioco che vuole farti sorridere. Ci riesce ribaltando alcune situazioni serie del genere "nascondino" e "SolidSnake", rendendole scherzose e simpatiche, accompagnando tutta l'avventura con dialoghi che ironizzano su protagonisti in originale cupi, forse anche un po' de-coccio©.
Invece è più difficile spiegare perché videogiochi di questo genere siano così rari al di fuori dalle poche avventure grafiche.
https://youtu.be/t9SA8F1bkcU
#BlackKnightSword vecchio giochino sviluppato in collaborazione con Suda51.
Inizia con la voce di un narratore davanti a un palcoscenico dove si svolge tutta la vicenda che scorre in orizzontale tra scenografie grossolane e personaggi assurdi con movenze da marionette. Il cavaliere protagonista fa rotolare teste che rilasciano cuori umani, ed è solo la prima di tante assurdità che lo rendono strambo, legnoso da giocare, ma interessante, tutorial compreso. #PrimoGettone
#BlackKnightSword #PrimoGettone
Non credo abbia senso dare un'opinione su un'esperienza affrontata in modo diverso da come pensata e sviluppata. Mi limito a segnalare di aver iniziato ad attraversare #Transference senza VR e non averlo trovato malissimo, anche fuori dallo schermo con un paio di cuffie.
Lo scopo alla base è spaventarsi in seguito a continui cambi di luce e improvvisi rumori molesti, mentre ci si muove dentro un grande edificio con serrature chiuse e "chiavi" da trovare. #PrimoGettone
https://youtu.be/J_hcY4dJCHg
Non ho fatto nulla di male per meritarmi una lunghissima ora di tutorial in un gioco la cui essenza è principalmente la citazione, strumento di rievocazione di sensazioni e ricordi per chi si presume conosca la saga e le sue meccaniche.
Tolto anche un salvataggio senza senso, monoslot e non libero, il paio d'ore successive sono state a base di comfort e mente altrove.
Non durerò a lungo, ma al netto del fastidio un #PrimoGettone carino e ben speso su #WorldOfFinalFantasy
https://youtu.be/hdFCMre2wLc
#PrimoGettone #WorldOfFinalFantasy
Asura's Wrath, provato in streaming, purtroppo con dei problemi di riavvio che insieme ai salvataggi senza senso giapponesi posti a distanza di mezz'ora uno dall'altro, mi hanno fatto rinunciare.
Gioco visivamente spettacolare nella resa del potere potente della potenza.
Non so se esiste una versione più recente o i filmati che ho visto sono dell'emulatore PC. Avrei dovuto spendere questo #PrimoGettone a suo tempo, oggi a vuoto, ma citarlo ci stava.
Video tributo Spoiler
https://youtu.be/BJ5_Sr4Z_MU
Ieri pigri avvii su due ruote.
Il primo sul ciclismo senza sapere cosa aspettarmi (TourDeFrance). Pedalare per finta non è per tutti, senza endorfine e banda di amiche che attizzano, è dura. Però apprezzo la sua esistenza. Forse più interessante abbinato a VR e ipotetica "periferica cyclette".
Poi sulla moto di TTIsleOfMan2. Divertente per i motivi sbagliati, il ritardo dello streaming insieme al realismo della simulazione, ha creato momenti pagliacci. #PrimoGettone
#GhostOfTsushima l'ho evitato perché soffrivo le mappe con sopra più di cinque bandierine da raggiungere.
Poi ho raccolto il coraggio e l'ho avviato.
Mi ha affascinato per motivi apparentemente sbagliati. Il "malvagio" Khan generale mongolo mi ha conquistato. Nemico intelligente, risoluto, capace, carismatico, forse uno dei cattivi più solidi che mi sia capitato di incontrare nei giochi. Un nemico dalla furia controllata, il più pericoloso che esista. Voglio affrontarlo! #PrimoGettone
#GhostOfTsushima #PrimoGettone
#DiscoElysium la prima volta mi ha fatto sentire strano come se avessi smarrito l'inconscio per strada, qualcuno l'avesse ritrovato, digitalizzato e me lo avessero sbattuto in faccia costringendomi a confrontarmici. L'ambiente mi ha assorbito, fuso con il protagonista di un mondo dannato.
Non so cosa abbia 'sto gioco e non voglio saperlo, ma mi ha colpito dove neanche pensavo ci fosse qualcosa da colpire. #PrimoGettone speso per un giro di giostra psico scassato, psico seducente, psykhḗ-delico
Devo migliorare il tempo che passo a leggere di videogiochi se mi perdo robe come #Spiritfarer
Abbracciare le anime dei morti per consolarle mentre si espande la barca perfetta del novello Caronte, accompagnati da musiche nate per cullarti insieme al suono delle onde che s'infrangono sullo scafo e il lamento del legname che si contorce mentre le affronta. Un'ora dentro e già non ho bisogno d'altro.
#PrimoGettone notturno completamente a caso e con sorpresa, almeno per me
https://youtu.be/7QJSRmyrQPY
Accetto che i vecchi giochi mi maltrattino, una strana percezione legata al rispetto di quel gameplay anziano. Ma dai nuovi no, mai.
#PrimoGettone dentro la riedizione di #AlexKidd con un tasto per alternare vecchio aspetto e moderno. Per me inutile perché, a differenza dell'originale, al primo contatto / morte con la grafica attuale, lo prendo a ginocchiate e disinstallo
Extra: con Alex da oggi su PS+
Deathloop solo PS5 😭
AC Origins, WatchD2, Spiritfarer e altri...
Visitare un mondo nuovo, soprattutto Atlus, è sempre emozionante. Stile, colonna sonora avvolgente, punti di contatto familiari e un racconto che ti fa sentire subito protagonista, nonostante qualche supercazzola.
Un paio d'ore di #SoulHackers2 (trial su PS+) piacevoli, ma che per adesso resteranno uniche, sia per il costo d'ingresso che il dubbio di voler spendere vita per l'ennesima volta dentro corridoi a forma di corridoi. #PrimoGettone per conoscere e per conoscerti
https://youtu.be/NsqHg4SkUUs