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Múltiples cámaras por en en "tiempo real"

Listo, es bastante más lento que el anterior, pero lo logre ahora tendría que optimizarlo

#blender #SHMDATA

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a a capturado con y en tiempo real :zork_very_happy: 🤩

Mejoro muchísimo el tiempo ahora falta la

#textura #ffmpeg #ndi #SHMDATA #blender

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:zork_very_happy:

Ahí capturo algún capaz de en "tiempo real" usando

#SHMDATA #blender

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para un programa de basado en

Las se ubican donde van los filman lo que el efecto, estas cámaras se sobre un plano y el plano es filmado para compensar distorsiones del espacio real.

De modo de poder compensar la distorsión real.
Para enviar los datos a los proyectores se usa o

#SHMDATA #ndi #proyectan #proyectores #cámaras #blender #mapping #concepto

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