«Box Art Reimagining: Akihiko Yoshida»
[https://tombraider25.square-enix-games.com/en-us/rottr/blog/rottr-boxart/]
Чёрт, а хорошо получилось. Даже больше скажу, на данный момент это чуть ли не лучшая обложка из цикла переосмысления артов серии, на мой вкус.
#RiseOfTheTombRaider #tombraider #TR25
С третье попытки невзначай полностью прошел «Rise of the Tomb Raider», как раз в аккурат её очереди на праздновании 25-летия серии. Было довольно странно, учитывая, что давние предыдущие попытки постоянно застревали. А тут она довольно неплохо и даже почти на одном дыхании поскользила. И мне даже понравилось.
Сейчас игра реально смотрится как демо-версия перед «Shadow of the Tomb Raider». Многие механики, например то же плаванье, выполнены довольно криво и шероховато. Канаты, как аналог шорткатов также работают. Ну и картинка и арт в целом выглядит куда лучше, чем Я её помню. Хотя до этого трогал PC-версию, а на этот раз заценил её на «Xbox Series S».
Гробницы и головоломки всё ещё сосут просто неимоверно. Вот именно тут всё, как Я и помнил, и даже хуже. Просто отвратительно тупо и просто.
#TR25 #tombraider #RiseOfTheTombRaider
«Tomb Raider (2013) Development: Previs Mechanic Exploration»
[https://youtube.com/watch?v=z1Cn7eWK0hk]
«Tomb Raider (2013) Development: Early Ascension Concepts»
[https://youtube.com/watch?v=Fvlz2aEnTYY]
«Tomb Raider (2013) Development: Ascension Early Footage»
[https://youtube.com/watch?v=DIIUPeClBTU]
«Tomb Raider (2013) Development: Ascension Branding»
[https://youtube.com/watch?v=ht5O4jHuS2c]
Как же печально, что эту «Ascension» отменили/перезапустили. По имеющимся материалам выглядит, как неплохое такое наследие и развитие «Tomb Raider: Underworld». Концепты вполне любопытные и приятные, Лара в оранжевой или мандариновой майке смотрелась бы симпатично. А тут ещё и покатушки на коняшке, да какие-то моменты с сопровождение компаньона. С этим могло получиться ещё одно отличное приключение Лары Крофт, но всё покатилось в другую сторону. Грусть, крч.
#tombraider #TR25 #TRAscension
Коллекция переосмысленных обложке «Tomb Raider» продолжает расти. Выглядит конечно же как тот ещё винегрет стилей.
«Box Art Reimagining: Laura H. Rubin»
[https://tombraider25.square-enix-games.com/en-us/tru/blog/box-art-redesign-tru/]
Ну вот вообще мимо, как мне кажется. Лара выглядит слишком хрупкой и молоденькой, да и она чуть ли не на 18-летнию походит. Опять же в игре она уже взрослая и крепкая госпожа. Да и самая такая тёмная гамма для «Tomb Raider: Underworld» – очень неоднозначное и непонятное решение.
То есть это выглядит не как взгляд со стороны, а просто нечто совершенно другое. Тут кроме доппельгангера, который почему-то тоже в шортах, вообще ничего из самой игры. Мда... Тем не менее концепция – крутая.
Отдельный вопрос почему у них этот арт идёт в шаблоне для «PlayStation 3»-версии, где двойника нет ни в каком виде.
#tombraider #TRUnderworld #TR25
«Box Art Reimagining: Brenoch Adams Part 2»
[https://tombraider25.square-enix-games.com/en-us/trl/blog/reimagining-bren/]
Переосмысленный арт «Tomb Raider: Anniversary» – классный, но как-то далековато от самой «Anniversary» и больше ближе к оригиналу. Ларка выглядит немного странно и зрело, а лицо у неё непривычно вытянутое, но в целом занятно. Мне кажется, что именно так она могла выглядеть в оригинальной линейке с более современным визуалом. Хотя если вспомнить, что Бренок Адамс отвечал за переосмысление обложки оригинальной «Tomb Raider» 1996-ого года, то всё более-менее встает на свои места. Но вы только посмотрите какая тут сасная и гладенькая Натла.
Кстати, а почему на обложку поместили Ларсона и Кейда, а Джонсона нет? Да там ещё и Дюпон был так-то.
#TR25 #tombraider #TRAnniversary #videogames
Тем временем продажи игр «Tomb Raider» перевалили за 84 миллиона копий, что вывило Ларку на второе место среди франшиз «Square Enix».
[https://press.na.square-enix.com/Corporate]
Даже как-то забавно, но и печально, что серию на 25-летие отправили на мобильные галеры. Эх...
[https://twitter.com/SmashLara/status/1421234645140660225]
Значит ли это то, что просто истёк договор об эксклюзивности DLC «Tomb Raider: Underworld» или у «Crystal Dynamics» есть какие-то пока нераскрытые планы? Всё же они об этом упомянули, а значит это может быть неким тизером релиза дополнение, как минимум на PC, а может и в виде переиздания в составе «Tomb Raider Collection». Сливы и слухи о «Tomb Raider Collection» официально не опровергали, поэтому кто знает.
Было бы неплохо если «Beneath the Ashes» и «Lara's Shadow» вытащат за пределы консолей «Xbox». Первое дополнение хоть и не представляет из себя чего-то уникального, то вот второе весьма самобытно в рамках той трилогии, да и серии в целом. Кроме «Lara's Shadow» нигде «Tomb Raide» не пытались представить в виде битемапа с ближней боёвкой. По крайней мере это было бы классно с точки зрения сохранения дополнений в плане истории и тд.
...
#tombraider #TRUnderworld #TR25 #videogames