有難うございます!たしかに歴史の記録として読みやすい論文になってるかも…
「VR4.0 -リアルタイムバーチャルキャラクターが牽引する VR産業における基盤研究」
#VTuber論文 #DHU https://t.co/siwNuK53ub
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