Недавно, пока стригся, как-то разговор не клеился с парикмахером (и слава богу) и я провалился в ностальгию.
Вспоминал чудное время игры в #WoW (#WotLK) на пиратском сервере, тот азарт рейдов, ротациях, одевании твинков, чудесные схемы ролла, начисление очков, за которые можно было забирать шмотки в гильдии и т.д.
Вспомнил, почему я забросил все MMORPG - я не владею своим персонажем. То есть прикрывает оунер свой сервер и весь мой прогресс коту под хвост. Казалось бы проблема может решаться федеративной архитектурой и интерконнектом между серверами. Но так невозможно доверять прогрессу других игроков - накрутит себе кто-нибудь .additem'ов и .addskill'ов вообще от других классов (мне особенно нравился ДК с пассивками frost-мага, shadow-priest, destro-варлока, воина, энха и роги, благодаря которым все нагибались буквально одной левой (урон левой рукой был выше урона правой раза в два, благодаря стакающимся талантам).
И даже хз что с этим делать. Строить федерацию на доверии между администраторами, разве что, но как сделать миграцию между серверами, takeout данных - хз.
Вспомнил и прелестное читерство, которым я развлекался в обход античита. Заходим в игру в два окна с разных аккаунтов. Кидаем своему же персонажу приглашение в группу, создаём рейд, ставим сложность 25 героик. Заходим обоими в ЦЛК. Дальше сложная пляска с бубном. Была такая прога - XYZ, которая позволяла "летать". Но античит её палил. Но если по чуть-чуть - не палил. Собственно - написал программу на autoit, которая позволяла двигаться в нужном направлении маааааааленькими шажочками. И сервер этого не видел. И этого было достаточно для того, чтобы сквозь текстуры прямо от входа в цитадель подняться к Саурфангу Смертоносному. НПС стоял на месте, бой можно было запустить. Итак - оба персонажа на месте. Нужен был один танк, один РДД, хорошо умеющий восстанавливать ману и имеющий много доток, которые стабильно наносили бы урон где-то раз в секунду. Дальше происходило следующее - танк уводится в текстуры за Саурфангом. Где-то в середину шпиля. РДД возвышается в воздухе метрах в 10 над землёй так, чтобы Саурфанг не задевал. Во время боя нужно постоянно накидывать доты, т.к. спустя несколько секунд без урона Саурфанг понимал бы, что боя-то нет и вышел бы из него, восстановив здоровье. А танк нужен, чтобы в короткие секунды между уроном Саурфанг на него агрился. Но при получении урона разворачивался и снова шёл к РДД. Варлоком фармить его было просто идеально - простая ротация, проклятия, порча, поджигание, манатап и высасывание жизни не давали Саурфангу отдохнуть. Таким образом он убивался в соло. С хорошей долей вероятности с него падала Воля Смертоносного - одна из лучших серёжек для МДД, за которую вечно были срачи. И с 100% долей вероятности с него падали "печеньки", которые можно было обменивать на сетовые шмотки, что тоже топчик.
В итоге твинка можно было одеть так, что его брали бы в рейды буквально за 2 недели. А помимо ЦЛК 25 гер ещё были 10 об, 10 гер, 25 об. В общем, прибарахлиться удавалось неплохо.
А сейчас... что сейчас, фармлю голду на показе баннеров в банке и прожимаю квест с ремонтом трёшки. Скучно-с.
Ich weiß schon, warum ich nicht auf einer kastrierten #konsole (#playstation #xbox) spiele.
Glücklicherweise hab ich mich nach exzessiven Anfängen zu #WotLK wieder von #WoW verabschiedet.
Umso besser die Entscheidung, wo #Blizzard versucht, sich an #Microsoft zu verhökern (oder anders herum), was ich nur mit viel Mühe vollständig aus meinem Haushalt entfernen konnte.
#microsoft #blizzard #wow #WotLK #xbox #playstation #konsole
Никогда не любил гонки и алгоритмы ютуба, но как-то раз последний подсунул видос про историю рекордов на карте A07 race в #tmnf...
20 минут и мне интересно было ли ещё что-нибудь подобное. Пара часов и я уже знаток в сфере разных багов в трекмании. Пара недель и я уже шаманю с протоном, пытаясь запустить старую трекманию со звуком, правильным светом и прочим на своём #archlinux. И вот я уже не появляюсь на рейдах со своим кланом в #WotLK, набираю долги в универе, часами скачу на C03 acrobatic, пытаясь приблизиться к мировому рекорду. И вот вижу новость, что #trackmania 2020 выйдет в стиме 2го февраля. Каждый час обновлял страничку в ожидании зелёной кнопки играть. Появилось. Скачал. Запустил. Работает.
В таком экстазе я уже не помню когда был. Новые поверхности, механики, графика, режимы, лёд! Это всё настолько прекрасно... И вот завтра у меня пересдача в универе, а я добиваю последние авторские медали в компании под сочный евробит
#tmnf #archlinux #WotLK #trackmania
#Warcraft #Draenei #DeathKnight #Aestora #WoWAltBday #WotLK
Happy 14th anniversary Tora!
It's been a wild ride!
#warcraft #draenei #deathknight #aestora #wowaltbday #WotLK