@darth @atropos148 Aha! I only game on Linux on my Steamdeck, but not for VR. But #ALVR doesn't have that feature currently? Else maybe submit a feature request to their GitHub repo with a good usecases for why is needed.
Hmm, #ALVR only accepts IPv4, which is sad.
But looking through the code, it looks like the socket code is all in #Rust and using the tokio::net library. The only problem seems to be that in a few places IPv4 defaults are used, but the rest of the code should theoretically just work, if fed an #IPv6 address.
I‘ll see if I can fix that, the hardest part would probably not be just to replace it, but to make it properly dualstack.
I just tried #ALVR for #VR Streaming to my #Pico 4 for the first time.
So far I‘ve been an avid Virtual Desktop user.
It worked pretty well, even though it had some stutters. But I quickly realized, that it was running at 500 Mbit/s by default, which the WiFi can do, just not perfect smooth, all the time.
Reduced it to a more sane 100 Mbit/s and it ran perfectly, Delay was great, Audio worked fine.
Just have to try if Microphone works well also, then I might switch.
#ALVR を使う場合、 SteamにFilejail(steamのプロファイル)はかけちゃだめみたいだな。
どっかひっかかってalvrドライバ読み込めなくなるらしい。
…… #ALVR 側からFlatpak内のSteamVR起動はできても、SteamVRプロセスの認識はできてなさそうね、素直にネィティブ版いれるしかないかな。
やるとしたら念の為AppArmorくらい着せておかないとか。
ЧТО ЗА ПИДОРАСЫ В ПЛОХОМ СМЫСЛЕ ЭТОГО СЛОВА ПРИДУМАЛИ ЭТОТ ВАШ ЁБАННЫЙ РАСТ?
ОДНИ УЁБКИ ПРИДУМАЛИ ИСПОЛЬЗОВАТЬ ХУЙ ЗНАЕТ КАКОЙ АЛГОРИТМ ДЛЯ DefaultHasher НИКАК НЕ ПРЕДУПРЕДИВ (КРОМЕ ДОКУМЕНТАЦИИ, КОТОРУЮ РАСТОБЛЯДИ НЕ ЧИТАЮТ) ЧТО НА ЕГО ЗНАЧЕНИЯ НЕЛЬЗЯ ПОЛАГАТЬСЯ
ДРУГИЕ УЁБКИ ПРИДУМАЛИ НЕСМОТРЯ НА ПРОСЬБУ В ДОКУМЕНТАЦИИ ТАК НЕ ДЕЛАТЬ ИСПОЛЬЗОВАТЬ ЭТИ ХЕШИ В СЕТЕВОМ БЛЯДЬ ПРОТОКОЛЕ ПОТОМУ ЧТО КАКИМ-ТО ЧУДОМ ОНО ТАКИ СОВМЕСТИМО МЕЖДУ СЕРВЕРОМ И КЛИЕНТОМ.
В ИТОГЕ Я ПЫТАЮСЬ РЕАЛИЗОВАТЬ ЭТОТ ПРОТОКОЛ, НАШЁЛ ПОСЛЕ 3 ЧАСОВ ПОИСКОВ ЧТО ЭТО ДОЛЖНО БЫТЬ SipHash-1-3(0,0), НАШЁЛ ДАЖЕ ЕГО РЕАЛИЗАЦИЮ НЕ НА РАСТЕ (ПОТОМУ ЧТО РЕАЛИЗАЦИЯ ИЗ СТДЛИБЫ НЕЧИТАЕМАЯ НАХУЙ И ВЫДАЁТ ПОД rustc И gccrs РАЗНЫЕ БЛЯТЬ СУКА БЛЯТЬ РЕЗУЛЬТАТЫ БЛЯТЬ) НО РАЗУМЕЕТСЯ ЭТА, СУКА, РЕАЛИЗАЦИЯ ВЫДАЁТ ДРУГИЕ ЗНАЧЕНИЯ ХЭША:
$2 = {deviceID = 6597919954511603000, orientation = {x = -0.00618121773, y = 0.0187707562, z = 0.00469268905,
w = 0.999793708}, position = {-0.107304089, 1.55303776, 0}, linearVelocity = {0, 0, 0}, angularVelocity = {
0, 0, 0}}
(gdb) print HEAD_ID
$3 = 6847954561691503390
КАК БЛЯТЬ ЭТО ПОНИМАТЬ? Я ПОНИМАЮ ЧТО ЭТОТ ХЭШ ДЛЯ ХЭШМАП, НО ДАЖЕ ХЭШМАПЫ ДОЛЖНЫ БЫТЬ БИНАРНО СОВМЕСТИМЫ НА СЛУЧАЙ КЭШИРОВАНИЯ В ФС, НАХУЙ ВОТ ТАК БЛЯТЬ ДЕЛАТЬ? И ЭТО ГОВНО ПИХУЮТ СЕЙЧАС ВСЮДУ БЛЯТЬ, ТАК И ЖАЖДУТ ЧТО-ТО ПЕРЕПИСАТЬ НА РАСТЕ? ДА КОГДА ВЫ УЖЕ ЗДОХНИТЕ НАХУЙ???
ВСЁ, Я НАХУЙ СГОРЕЛ, БОЛЬШЕ БЛЯТЬ НИКАКОГО РАСТА
#rust #alvr #siphash #siphash13 #идиоты #дебилы #кретины #долбоёбы #пукан #нахуй #полыхает #доколе
@ru @rf
#rust #alvr #siphash #siphash13 #идиоты #дебилы #кретины #долбоёбы #пукан #нахуй #полыхает #доколе
Premiers tests du #MetaQuest2 avec le petit. C'est bluffant. Et les premiers test avec #alvr pour basculer l'écran du PC Linux sont en bonne voie!
Got #ALVR working with my Quest 2 under #Fedora Workstation 37 and #SteamVR . i've now played SkyrimVR under Proton and Half-Life: Alyx natively, which is something I'd have never thought possible just a few years ago. #LinuxGaming #VR
#alvr #fedora #steamvr #linuxgaming #vr
Just learned about this little gem for streaming VR content to headsets via WiFi:
HL Alyx (VR) working on Linux through the Occulus Quest, with ALVR - now that's interesting! https://www.youtube.com/watch?v=yQ0CKzK_ML4 #linux #linuxgaming #alvr #occulusquest #occulus #HLAlyx
#linux #linuxgaming #alvr #occulusquest #occulus #HLAlyx