I'm going on with the AMOS Professional Object Editor enhancement.
Now it's way simpler to move the mouse exactly where you want: you can use w a s d keys to adjust the mouse position and achieve pixel-perfect grabs.
I also added small changes like:
- Configurable info screen palette (the one with the coordinates)
- More useful informations on the info screen, like the keys & actions allowed in a certain phase.
_ Changes info screen resolution to allow more infos
Oggi ho risolto un problemino che avevo con la gestione dello sparo, che per adesso è disponibile solo quando il personaggio è accovacciato. In pratica non ero in grado di rilevare quando l'animazione dello sparo era terminata, ma era semplicissimo: bastava verificare l'ultimo frame dell'animazione!
Adesso sembra funzionare bene , posso procedere con lo sparo dalla posizione normale 😁
#amos #amospro #amiga #indiedev #solodev #gamedev
The main character can crouch! 😁
I've adjusted the logic behind the animation triggering and optimized the collision detection with the walls.
Next step: shoot baby, shoot!
#AMOS #AMOSPro #Amiga #gameDev #soloDev #indieDev #Retroprogramming
#amos #amospro #amiga #gamedev #solodev #indiedev #retroprogramming
Bene bene, riesco ad avere un controllo del player fluido su uno schermo EHB a 64 colori (come si può vedere dal bob che rappresenta il player 😅 ).
Movimento, salto, caduta, sembrano funzionare.
Ecco un piccolissimo video con una mappa usata tanto per verificare le che le collisioni con i muri fossero rilevate a dovere 😁
#solodev #gamedev #Retroprogramming #Amiga #AMOSProfessional #AMOS
#solodev #gamedev #retroprogramming #amiga #amosprofessional #amos
Oggi ho perfezionato un po' lo scrolling multidirezionale fatto con AMOS, mi sono accertato che funzioni bene emulando un #A1200. Ho creato una mappa casuale con tiles a 64 colori: sembrava tutto molto fluido!
Magari ci aggiungo un paio di sprite ed esplode tutto 😂 :amiga:
#a1200 #amiga #amos #amospro #indiedev #solodev
Trying to achieve smooth multidirectional scrolling with AMOS Pro + Turbo Extension, it was hard to try to remember all the old stuff 😁
The screen is EHB (64 colors), I've a couple of ideas if after adding some stuff the scrolling is still smooth like this :amiga:
#amiga #amos #amospro #indiedev #solodev
AMOS Pro is very limiting when you have to return values from your procedures because only one variable can be returned.
I cannot live with it so I have implemented a simple, very simple, stack handler to push to & pull variables from, this way, when inside a procedure I can push my return values & when I exit I can pull them as results.
Using a stack is important because nested procedure would mess everything if using static arrays!
damn. looks like I'll have to code aversion of my little "easy as 123" game for #MSX basic as well because you know, it wouldnt be fair just doing it for the #zxspectrum & #amstradcpc and not making a MSX version.
I also want to make an #amiga version, but maybe using #AMOS that way I can get it closer to the gamemaker version that has clickable bonus items floating around in the background. But that for later, the masx basic one is a good project to get familiar with its version of basic.
#msx #zxspectrum #amstradcpc #amiga #amos
Dopo aver corretto un po' la palette generica che ho provato tempo fa mi sono messo a lavorare sul campo di battaglia e sulla gestione delle animazioni: nel breve video si vedono le posizioni dell'eroina e dei suo eventuali alleati a sinistra, mentre a destra ci saranno i nemici, da 1 fino ad un massimo di cinque :D
Video girato sotto #WinUAE che emula un #A1200 a velocità reale.
#winuae #a1200 #kta #amos #amiga #rpg #gamedev #amosprofessional
Something I’ve been working on in AMOS this afternoon, for a forthcoming video.
Still very ‘work in progress’, but the mechanics are working at least. 😎
#amiga #amos #indiedev #sprites #retrocomputing
A quick reminder for the weekend crowd...
I put out a new AMOS programming video tutorial video, and this time I'm looking at how to use Sprites in your program.
It's not all smooth sailing though...😱
📷
youtu.be/apLhdtUvIq4
#amiga #retrocomputing #amos #indiedev
Another AMOS programming tutorial video from me, and this time I’m looking at how to use Sprites in your program.
It’s not all smooth sailing though… 😱
#amiga #amos #indiedev #retrocomputing #tutorialvideo #commodore
#amiga #amos #indiedev #retrocomputing #tutorialvideo #Commodore
Video editing again? So soon…? 🤔😁
#retrocomputing #rmcmug #retrocomputingvideo #amos #amiga
Getting ready for filming of my next AMOS video tomorrow.
This one will be about Sprites.
#amos #amiga #retrocomputing #indiedev
A quick reminder for the Friday crowd...
My latest AMOS video is out. In this one I'm giving away free AMOS utilities that will help you with programming... 😱
#amiga #amos #retrocomputing #indiedev
My latest AMOS video is out. In this one I'm giving away free AMOS utilities that will help you with programming... 😱
#amiga #amos #retrocomputing #indiedev
Ho ridotto i colori dello sprite principale e li ho rimappati all'inizio della palette, sicuramente il personaggio avrà i colori personalizzabili! Adesso devo rimappare i colori negli altri fotogrammi... ma mi inventerò qualcosa perchè a mano è un lavoraccio inaffrontabile 🙃
#kta #amos #amiga #rpg #gamedev #amosprofessional