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#Greyhawk e #Blackmoor erano due #Campagne che #Gygax e #Arneson giocavano. Tra le due c’erano grandi differenze, oltre a essere due mondi completamente diversi, Arneson come #master introdusse elementi che al giorno d’oggi chiunque stenterebbe a includerli nel genere della #Fantasy – a cui #DungeonsandDragons diede un apporto sostanziale.
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Abbiamo nuovamente la conferma che #Arneson amava usare elementi dell’#Horror nelle sue avventure, senz’altro dei #mostriacquatici o anfibi, viscidi, a sangue freddo e oggettivamente brutti, sono più orrendi dei #goblinoidi oltre che più alieni rispetto questi ultimi. Ma soprattutto: dov’è il #Medioevofantastico? I #cavalieri, i #maghi, i #regni, i #draghi e i #tesori? Tutto quello che è parte degli stampi più comuni (e se vogliamo, pure più banali) del #GdR è assente
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#Arneson invece appare essere stato molto più originale rispetto a #Gygax, il suo “tocco personale” al gioco, inoltre, lo portò ad avere una “forma” cui pochi altri hanno voluto avvicinarsi. Per esempio Arneson inventò la razza dei #sauhagin, dei mostri acquatici “originali” perché non è possibile vederli come dei derivati dai #miti e dal #folklore reali, o da dei “classici” allora pubblicati, come Il #SignoredegliAnelli. I sauhagin compaiono piuttosto come una razza di
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