toyuzukoさんの第10回 Asprova プログラミングコンテスト (AtCoder Heuristic Contest 023) での成績:314位
パフォーマンス:1445相当
レーティング:1877→1877 (±0) :|
#AtCoder #第10回Asprovaプログラミングコンテスト (AtCoderHeuristicContest023) https://atcoder.jp/users/toyuzuko/history/share/ahc023?lang=ja 1,318,364,300点で全体314位。今回は海外学会参加や抄読会の準備でほとんど時間とれなかったけど、ギリギリ最低限のことはできたのでよかった。
■tヶ月目には、t=Sとなる作物をD-Sが大きいものから可能な限り植える。
■作物を植える前には、毎回lowlinkで関節点を列挙して、非関節点のなかで一番遠い区画に植える。(ただし、D-Sが非常に小さいときは近くに植える。)
■グラフを構築する際には、そのとき植えようとしている作物のDより大きいDをもつ作物が植えてあるマスは無視する。
#atcoder #第10回asprovaプログラミングコンテスト
toyuzukoさんの第10回 Asprova プログラミングコンテスト (AtCoder Heuristic Contest 023) での成績:314位
パフォーマンス:1445相当
レーティング:1877→1877 (±0) :|
#AtCoder #第10回Asprovaプログラミングコンテスト (AtCoderHeuristicContest023) https://atcoder.jp/users/toyuzuko/history/share/ahc023?lang=ja 1,318,364,300点で全体314位。今回は海外学会参加や抄読会の準備でほとんど時間とれなかったけど、ギリギリ最低限のことはできたのでよかった。■tヶ月目には、t=Sとなる作物をD-Sが大きいものから可能な限り植える。
■作物を植える前には、毎回lowlinkで関節点を列挙して、非関節点のなかで一番遠い区画に植える。(ただし、D-Sが非常に小さいときは近くに植える。)
■グラフを構築する際には、そのとき植えようとしている作物のDより大きいDをもつ作物が植えてあるマスは無視する。
#atcoder #第10回asprovaプログラミングコンテスト
toyuzukoさんのTOYOTA Programming Contest 2023 Summer finalでの成績:77位
パフォーマンス:1838相当
レーティング:1866→1877 (+11) :)
Highestを更新しました!
#AtCoder #TOYOTAProgrammingContest2023Summerfinal https://atcoder.jp/users/toyuzuko/history/share/toyota2023summer-final?lang=ja 285,316,130,768点でrated 77位。関節点ではないマスを列挙して、コンテナの数字が小さければ入口の近くへ、大きければ遠くに置く貪欲でそこそこの順位になった。回収パートでは何手か先読みしてみたけど、バグらせて時間浪費した割にスコア伸びなかったので、設置の工夫をもう少し考えればよかったかもしれない。
#atcoder #toyotaprogrammingcontest2023summerfinal
ebicochinealさんの第10回 Asprova プログラミングコンテスト(AtCoder Heuristic Contest 023)での成績:37位
パフォーマンス:2317相当
レーティング:2369→2384 (+15) :)
Highestを更新しました!
#AtCoder #第10回Asprovaプログラミングコンテスト(AtCoderHeuristicContest023) https://atcoder.jp/users/ebicochineal/history/share/ahc023?lang=ja
#atcoder #第10回asprovaプログラミングコンテスト
継続というのはそれ自体が特異なことなのだと思いながらAtCoder全ユーザのコンテスト参加回数をグラフにしてみた
https://qiita.com/nabata/items/322c30ad3b827b1b508c?utm_campaign=popular_items&utm_medium=feed&utm_source=popular_items
#qiita #AtCoder #競技プログラミング
久しぶりにコンテスト参加するかな。
ポケモンポストカード目当て。
とりあえず、1問正解で抽選枠には入るみたいだし。
#競技プログラミング #競プロ #AtCoder #ABC317
https://atcoder.jp/contests/abc317?lang=ja
#abc317 #atcoder #競プロ #競技プログラミング
AtCoderで使用可能なプログラミング言語がアップデートされたので実行速度を比較してみた(ABC314編)
https://qiita.com/nabata/items/d482a4540c3d3dc4f0ca?utm_campaign=popular_items&utm_medium=feed&utm_source=popular_items
#qiita #AtCoder #競技プログラミング
AtCoderで使用可能なプログラミング言語が3年振りにアップデートされたので、どの言語が選ばれているか調べてみた
https://qiita.com/nabata/items/789a01effaceeeb570a7?utm_campaign=popular_items&utm_medium=feed&utm_source=popular_items
#qiita #AtCoder #競技プログラミング
toyuzukoさんのAtCoder Beginner Contest 314での成績:1713位
パフォーマンス:1242相当
レーティング:1847→1799 (-48) :(
#AtCoder #ABC314 https://atcoder.jp/users/toyuzuko/history/share/abc314?lang=ja
ABCD39min(1WA)でした。
Dでの出遅れ、Eで落ち着いて期待値の式変形をできなかったこと、実質的に木のsubtree addをやるだけだったFをスルーしてしまっていたことなど、反省点ばかりだった……。
採用活動のためにpaizaのプログラミングスキルチェックをやってみたので概要と感想を書きます
https://qiita.com/nabata/items/1b8b71db0dcac702cbc1?utm_campaign=popular_items&utm_medium=feed&utm_source=popular_items
#qiita #AtCoder #paiza #競技プログラミング #スキルアップ
#qiita #atcoder #paiza #競技プログラミング #スキルアップ
toyuzukoさんの第四回日本最強プログラマー学生選手権-予選- (AtCoder Beginner Contest 313) での成績:703位
パフォーマンス:1699相当
レーティング:1862→1847 (-15) :(
#AtCoder #第四回日本最強プログラマー学生選手権-予選- (ABC313) https://atcoder.jp/users/toyuzuko/history/share/abc313?lang=ja
ABCE88min(1WA)でした。Dみたいな線形代数パズルが解けないのはセンスの無さを感じてつらい。
toyuzukoさんのユニークビジョンプログラミングコンテスト2023 夏 (AtCoder Beginner Contest 312)での成績:149位
パフォーマンス:2400相当
レーティング:1783→1862 (+79) :)
#AtCoder #ユニークビジョンプログラミングコンテスト2023夏(ABC312) https://atcoder.jp/users/toyuzuko/history/share/abc312?lang=ja
ABCDEFG89min(2WA)でした。EFGとスムーズに考察・実装できて今回は久しぶりに地力で勝てたなという感じ。
#atcoder #ユニークビジョンプログラミングコンテスト2023夏
primenumberさんのAtCoder Regular Contest 164での成績:247位
パフォーマンス:2251相当
レーティング:2307→2301 (-6) :(
#AtCoder #ARC164 https://atcoder.jp/users/primenumber/history/share/arc164?lang=ja
harurunさんのCodeQUEEN 2023 予選 (AtCoder Beginner Contest 308)での成績:758位
#AtCoder #CodeQUEEN2023予選(ABC308) https://atcoder.jp/users/harurun/history/share/abc308?lang=ja
3年かけて再入緑した話
https://qiita.com/dorimiamn/items/700021e8ef48d76d68ed?utm_campaign=popular_items&utm_medium=feed&utm_source=popular_items
#AtCoder
【AtCoder】ABC305 A~F【python解説】
https://qiita.com/kemuniku/items/ff08d12762fa15a83cf5?utm_campaign=popular_items&utm_medium=feed&utm_source=popular_items
#Python #AtCoder #AtCoderBeginnerContest
#python #atcoder #atcoderbeginnercontest
AtCoder入水記事
https://qiita.com/ku_senjan/items/a615f4859658b4aa0897?utm_campaign=popular_items&utm_medium=feed&utm_source=popular_items
#AtCoder
RubyとCrystalでAtCoder青色になりました
https://qiita.com/theanine/items/0746adfbd9da80701ec4?utm_campaign=popular_items&utm_medium=feed&utm_source=popular_items
#Ruby #AtCoder #Crystal