Patrizio Agostinelli · @patrizioag
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davventura.altervista.org/il-c
i primi embrioni di €DnD degli , non contemplavano in maniera approfondita le caratteristiche dell’; possiamo corroborare questa interpretazione con numerose prove, a partire dal fatto che per diversi anni gli autori stessi del non sentissero la necessità di creare dotati di nomi propri, di personalità e di storia, e allo stesso modo i giocatori non si sentivano stimolati ad andare oltre le idee-tipo: “ il ”, “io faccio

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