Las bombitas amarillas tintinean al prenderse y el lúgubre páramo se transforma lentamente en un espectáculo de maravillas y asombro. El circo Maldito abrirá sus puertas pronto.
Los jugadores deberán ofrecer y comprar a otros diversas atracciones para sumar a su performance. El objetivo es amasar la mayor cantidad de puntos a lo largo de una serie de rondas y estos provienen del dinero conseguido, contratos de ciudades y las atracciones mismas.
Al principio del juego se reparten cartas con atracciones a los participantes además de dinero y contratos al azar de algunas de las 5 ciudades posibles. Estas se mantienen en secreto tras una pantalla del jugador.
Al comienzo de una ronda habrá uno o dos vendedores dependiendo del número de jugadores. Este (o estos) deberá elegir una carta de su mano para ofrecer, pregonando sus bondades. El resto de los jugadores llenarán sus cofres cerrados con monedas y/o contratos dentro y colocarán la oferta al lado de la carta que quieren comprar. El oferente elegirá la caja por la que quiera comenzar y mirá en su interior, tal vez basado en algo de lo que dicen sus ofertantes, que no pueden mencionar el contenido exacto que hay dentro del cofre. Una vez abierto tiene dos opciones. Quedarse con la oferta y vender la carta a ese jugador o devolverla y mirar otra, teniendo en cuenta que esa oferta se perderá para siempre.
Así, a medida que vendemos cartas, ganamos dinero y contratos, mientras que al comprar cartas ganamos habilidades, oportunidades de puntos extra y también la chance de hacer maldades.
Al final de cada ronda pasamos el rol de vendedor al siguiente jugador y comienza de nuevo el proceso. Cuando los jugadores queden con solo 3 cartas en mano se termina el partido. Cada peso es un punto. Las mayorías de contratos por ciudad dan puntos extra, al igual que armar colecciones con ella. Si sumamos las cartas especiales de nuestro circo determinaremos al ganador de la partida.
#Ludocracia #ClubLudico #JuegosDeMesa #JuegosDeCartas #BoardGames #CardGames #CircoMaldito #DreadfulCircus #MalditoGames #PortalGames #BrunoFaidutti
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J'ai ramené le #J2S #Brouhaha car je suis tenté par faire la variante « noir total » avec du monde, comme l'organise #BrunoFaidutti à #Etourvy (voir la vidéo correspondante : https://m.youtube.com/watch?v=pmI7Utpy7UQ)
Bref, je voulais bosser les règles, mais bon vu la complexité, je devrais pouvoir y jouer sans mes notes 😉
#etourvy #brunofaidutti #brouhaha #j2s
Our #wiki just turned 5. Thanks to all who let us use their works!
#G4Mshow tag will group some notable entries.
++ Musical Brouhaha
#BrunoFaidutti is a famous #boardGameDesigner, probably most known for #Citadels and #Mascarade, and recently with musical titles of #TrollFest and #Maracas.
Bruno gave to the #wiki a crazy game of noises, blindfolds, and chaos -- #MusicalBrouhaha.
https://www.youtube.com/watch?v=KpYQ87OoQR4
On G4M it's here:
http://musicgames.wikidot.com/game:musical-brouhaha
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#faidutti #blog "La “théorie des jeux” // “Game Theory”" #BrunoFaidutti #ThéorieDesJeux #GameTheory #simplification #j2s #JeuxDeSociété #JeuxSociaux ... http://faidutti.com/blog/?p=11739
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