インディーゲームの販売本数を最大化する取り組みで100万本--柔軟な方針転換とセール戦略
https://japan.cnet.com/article/35208394/
#japan_cnet #CEDEC
Poly is so excited to meet his Japanese fan club. Love their support at #CEDEC!
Rendering done for Simplygon in #blender3d. It is very fun to put our mascot into photos. :D
【CEDEC2023】ロケーションゲーム特化のデジタルマップ開発技術を紹介―マップボックス・ジャパン「CEDEC2023」に初出展
https://www.gamebusiness.jp/article/2023/08/17/22080.html
#gamebusiness #ゲーム開発 #企業動向 #人材育成 #産業政策 #イベント_セミナー #CEDEC
#gamebusiness #ゲーム開発 #企業動向 #人材育成 #産業政策 #イベント_セミナー #cedec
【CEDEC2023】now.gg、「最新クラウド技術によるモバイルゲームのマルチデバイス化と収益向上」の講演実施
https://www.gamebusiness.jp/article/2023/08/17/22078.html
#gamebusiness #ゲーム開発 #企業動向 #人材育成 #産業政策 #イベント_セミナー #CEDEC #クラウド #技術_テクノロジー
#gamebusiness #ゲーム開発 #企業動向 #人材育成 #産業政策 #イベント_セミナー #cedec #クラウド #技術_テクノロジー
Cygames、ゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC」にて行った過去の講演動画をYouTubeに無期限公開
https://www.gamebusiness.jp/article/2023/08/01/22019.html
#gamebusiness #ゲーム開発 #企業動向 #人材育成 #産業政策 #イベント_セミナー #サイゲームス_Cygames #CEDEC #YouTube
#gamebusiness #ゲーム開発 #企業動向 #人材育成 #産業政策 #イベント_セミナー #サイゲームス_cygames #cedec #youtube
Another year of super-interesting talks at #CEDEC, plenty about Final Fantasy XVI, Forspoken and general rendering tech https://cedec.cesa.or.jp/2023/session
#CEDEC 2019 – Making tools for big games – Decima, Michiel van der Leeuw
Weird how they present the pdf. Looks like stitched together in a hurry.
前世紀CEDEC2000 に登壇した時の
なんか出てきた
https://t.co/r25D2yZxTw
#CEDEC https://t.co/GaaOQl6OWq https://t.co/hLWeSnYy3v
弊ラボでは毎年インターン生が自主的に #CEDEC 勉強会を開催しているのですが、毎年メンテしている聴講リスト&レポート作成システムがだんだん強まっており、Googleカレンダー連携機能などもあったりします。
いずれCEDECで発表しよう…
#CEDEC2021 いつの間にか公開されてました!
「VibeShare: コロナ禍の音楽ライブを「触覚」で双方向化する」
2年越しの #CEDEC インタラクティブセッションです
無事に開催されることを祈っております
https://t.co/YOXdzRRdTP
#VRStudioLab #VibeShare
#CEDEC2021 #cedec #vrstudiolab #VibeShare
#CEDEC 何が問題って
会の方針に「行動指針(code of conduct)」がない
個人情報保護(といいつつ保護になってない)しかない
参考までに GDC の Code of Conduct を載せておく
https://t.co/QQAVz32bse
#CEDEC2020 https://t.co/1XSQI0AcjT
RT @famitsu: 『どうぶつの森』がインターネットを介さないオンラインゲームとして開発が始まり、『#あつ森』に至るまで。シリーズの歴史と変遷を開発者たちが語る【#CEDEC2020 】
#CEDEC
#あつまれどうぶつの森 https://t.co/uuwxZqUMP3 https://t.co/xHu2LSth54
#あつ森 #CEDEC2020 #cedec #あつまれどうぶつの森
#CEDEC 終わるたび思うけど
この業界で研究開発続けてきてよかった
来年も人々に感動届けられるよう頑張る
テクニカルな内容から
フィールドワークから
インタラクティブから
アートからプロデュースまで
生きているうちに
まだまだやりたい
@suzukake0(すずかけの民)
物や人が当たるとアバタが勝手に動いて貫通しない研究をしています(物理エンジン使用)
CEDECで一人バージョンの展示をします!
題名「演技サポート!ギフトが当たると勝手に動くVTuberアバター」
#VRoid #CEDEC https://twitter.com/suzukake0/status/1168514456592076801/video/1
Twitter Web Appから
https://twitter.com/suzukake0/status/1168514456592076801
これすごいね
#CEDEC 2019 いたずらに新規顧客を求めるのではなく,今いるファンの満足度を高めることが成長につながる。講演「ファンベース ~これからの時代になぜファンベースが重要か」https://t.co/6RFr9VjWvO
RT @aizen76: テレビの生放送 デジタル周りの技術ディレクションみたいな独自な進行技術が必要と。#CEDEC #CEDEC2019 https://t.co/LlNBw2aStS
RT @aizen76: このシステムを作るのはお金がかかるなぁ…ちゃんとお金を持ってる企業がしっかりと取り組んでやってるからこそ実現できるように見える。スゴイ。#CEDEC #CEDEC2019
RT @aizen76: VRMの編集のみUnityで、実際にそのVRMを使うのはUE4というなかなかのハイブリッド。#CEDEC #CEDEC2019
RT @aizen76: REALITY、ライトもポストエフェクトも切ってるらしく、見た目にUE4っぽさはないけど、各種配信用システムにUE4の機能はガッツリと使ってるんだなぁ。#CEDEC #CEDEC2019