Tzimize · @lord_tzimize
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Cuando hagáis tablas de encuentros, recordad que las cosas no se ponen arriba abajo o al centro por dificultad, si no por probabilidad de salir en la tirada-escenario.

Mirad que dados lanzais (el plural es bueno, ayuda a una campana de Gauss) y como funciona si probabilidad: el dragón no va en el 2 (1d12+1d8) por ser difícil, si no por raro, y sale las mismas veces que el 3, sensiblemente menos que el 5, pero el 9 y el 13 son los resultados típicos.

En tierras de dragones del 9 al 13 serán dragones, y el 2 y el 3 quizás sean personas locas para andar por aquí. Los números dan frecuencias, no dificultades.

2: Very Rare
3: Very Rare
4: Very Rare or Rare
5: Rare
6: Rare
7: Uncommon
8: Uncommon
9: Common
10: Common
11: Common
12: Common
13: Common
14: Uncommon
15: Uncommon
16: Rare
17: Rare
18: Very Rare or Rare
19: Very Rare
20: Very Rare

Mira bien que dados usas para tirar. Tampoco es lo mismo 1d100 tirando con un dado que simulando lo con 2d10, aunque hacer una tabla con un dado, que tiene la misma probabilidad el 1 que el 100 que el 36 desde luego no gestiona la PROBABILIDAD y en ese sentido mala tabla.

#condejosroleros #juegosderol #roles

Last updated 2 years ago

Tzimize · @lord_tzimize
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Cuando hagáis tablas de encuentros, recordad que las cosas no se ponen arriba abajo o al centro por dificultad, si no por probabilidad de salir en la tirada-escenario.

Mirad que dados lanzais (el plural es bueno, ayuda a una campana de Gauss) y como funciona si probabilidad: el dragón no va en el 2 (1d12+1d8) por ser difícil, si no por raro, y sale las mismas veces que el 3, sensiblemente menos que el 5, pero el 9 y el 13 son los resultados típicos.

En tierras de dragones del 9 al 13 serán dragones, y el 2 y el 3 quizás sean personas locas para andar por aquí. Los números dan frecuencias, no dificultades.

2: Very Rare
3: Very Rare
4: Very Rare or Rare
5: Rare
6: Rare
7: Uncommon
8: Uncommon
9: Common
10: Common
11: Common
12: Common
13: Common
14: Uncommon
15: Uncommon
16: Rare
17: Rare
18: Very Rare or Rare
19: Very Rare
20: Very Rare

Mira bien que dados usas para tirar. Tampoco es lo mismo 1d100 tirando con un dado que simulando lo con 2d10, aunque hacer una tabla con un dado, que tiene la misma probabilidad el 1 que el 100 que el 36

#condejosroleros #juegosderol #roles

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Tzimize · @lord_tzimize
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Volviendo a los para dos ejemplos de esto creo que son los siguientes;

Llevar a escribiendo la espada blanca ocultotraslaluna.blogspot.com/ (ubicándola en una tierra como Bornlanda que creo pega bastante ocultotraslaluna.blogspot.com/ )

#condejosroleros #juegosderol #rol #thewitcher #elojooscuro

Last updated 2 years ago

Tzimize · @lord_tzimize
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¿Que hacemos en esos sistemas con chequeos de moral donde se pasa el chequeo, se evita la bajada de moral, y se sigue como si nada?

rincondemonio.blogspot.com/201

(Naturalmente estoy pensando en Mascarada y la humanidad tirando Conciencia para no perder)

#condejosroleros #rol #juegosderol

Last updated 2 years ago