Tip: Hoy alguien del equipo puso en texto algo como "Hay menos lag cuando aparecen muchos personajes"
Se más claro en los cualitativos (¿cómo?) y cualitativos (¿cuántos?)
"Los FPS bajan a 25 cuando aparecen 30 personajes"
#gamedevtips #crónicasDelGameDev
Hoy tocan algunas reuniones complejas, de esas que mueven profundamente cómo venimos haciendo las cosas.
Por un lado es muy interesante y emocionante para mí, del otro lado es desgastante la naturaleza de este rol que disfruto mucho.
Y también tocó trabajar en la ciudad de mi esposa, y está a la divertida temperatura de 40 grados. Por lo menos está nublado y llovió un poco