I created a volume automation using loudness to 'ride' my vocal faders in #reaper today. It was very effective! Now I just need to tidy it up with a bit of compression. It saved me a lot of time and kept more of the dynamics compared to compression alone. #music #musicproduction #daw #reaperdaw
#reaper #music #musicproduction #daw #reaperdaw
Drumlabooh Drum Machine Plugin by Peter Semiletov
Drumlabooh by Peter Semiletov is a Virtual Instrument Audio Plugin and a Standalone Application for Windows and Linux.
https://testblog.music-society.de/drumlabooh-drum-machine-plugin-by-peter-semiletov/vsti/musicus/
#DAW #DrumKit #DrumMachine #free #FreeDownload #GitHub #hihat #Linux #LV2 #Machines #MIDI #Mute #OpenSource #other #pan #PeterSemiletov #PublicDomain #rock #Samples #sfz #Standalone #Stereo #volume #VSTI #VSTI3 #Windows
#daw #drumkit #drummachine #free #freedownload #github #hihat #linux #lv2 #machines #midi #mute #opensource #other #pan #petersemiletov #publicdomain #rock #samples #sfz #standalone #stereo #volume #vsti #vsti3 #windows
WSTD DLAY Delay Plugin by Wasted Audio
WSTD DLAY by Wasted Audio is a Virtual Effect Audio Plugin for macOS, Windows and Linux. It functions as a VST Plugin, a VST3 Plugin, a LV2 Plugin and a CLAP Plugin.
This is our simple delay effect plugin. As you would expect it's very easy
https://testblog.music-society.de/wstd-dlay-delay-plugin-by-wasted-audio/vst/musicus/
#CLAP #DAW #delay #easy #effect #Linux #LV2 #MacOS #other #Simple #Stereo #Time #VST #VST3 #WastedAudio #Windows #x64
#clap #daw #delay #easy #effect #linux #lv2 #macOS #other #simple #stereo #time #vst #vst3 #wastedaudio #windows #x64
Analog Obsession UREQ v1.0 VST3 AU AAX WiN macOS [FREE]
#2023 #AAX #Analog #AnalogObsession #AppleSilicon #AU #Classic #DAW #easy #EQ #Equalizer #filter #free #fun #Gain #Intel #MacOS #Obsession #OpenGL #Play #Saturation #Simple #Simulation #Time #Touchscreen #VST3 #Windows
#aax #analog #analogobsession #applesilicon #au #classic #daw #easy #eq #equalizer #Filter #free #fun #gain #intel #macOS #obsession #opengl #play #saturation #simple #simulation #time #touchscreen #vst3 #windows
Наконец-то я добрался до V2M от Farbrausch и записал с ним свою самую первую композицию на нём.
Сначала я хотел сделать всё тупо, ну, что б на проверку, но, в итоге, понял, что тупо я делать не умею - и всё равно сделал всё заумно.
Сам синтезатор - та ещё хрень, Нет, он крутой, он превосходно оптимизорован, он звучит как на 1000 долл., но при этом бесплатен, мало весит, быстро загружается в проект и быстро работает, но... он СЛИШКОМ завязан на MIDI, и это ЖИРНЫЙ минус...
К тому же, звучание V2M-модуля ОЩУТИМО отличается от звучания подключаемого модуля в DAW - часть инструментов орёт, часть - вообще не слышно... ZXtune вообще трещит от моего модуля...
Короче, скосолапили немцы опять, но не критично.
Слушаем композицию на злобу дня "Бог издевается над каждым из нас".
С вокалом!!
#music #musicproduction #daw #synth #vst #artspam #voice #sing #synthwave
#music #musicproduction #daw #synth #vst #artspam #voice #sing #synthwave
Awesome tutorial on the very basics of drum beats for metal
#drums #daw #musicproduction #metalproduction
#DAW
そして、やはりデータをただ打ち込んだだけでは色々と足りないことも痛感する。打ち込んだデータは強弱も無く、音色も仮置きで、エフェクトなども何も掛けてないし、ボリュームバランスも取ってないし、音の定位もそのままなのでモノラル。しかしこの未完成な懐かしさよ…。σ(^_^;
#DAW
あと、例えばサンホラは繰り返しの多い曲なので、一回分耳コピーして、あとは編集でペーストすればパパッと出来るかなぁと思ってたら、微妙に色々違う! ドラムとかベースとか…。こういうのも耳コピーしないとなかなか発見出来ないのだよね。σ(^_^;
#DAW
データ入力のやり方の一つがなんとか判り、やっとヨチヨチ歩きで入力出来るようになった!ヽ(≧▽≦)丿 昨日・一昨日は久し振りに耳コピーしてた。しかし聞こえるけど探すと見つからない音…というのは相変わらずあるね…。和音なのか、それとも別の原因があるのか…。(´・ω・`)
Hätte mir ruhig mal jemand sagen können, wie gut #Cakewalk als #DAW ist…
Nimmt Input von echten Instrumenten, #VSTi, #MIDI und verträgt sich mit meinem #AudioInterface 😀
#AudioInterface #midi #vsti #daw #cakewalk
Моя частная коллекция трекерной музыки обновлена:
https://drive.google.com/file/d/1Ao3EoUMdqMHCyZAi8SLm-iRCmFhIIzdL/view?usp=sharing
Как и раньше, всё по жанрам (ну, приблизительно) в отдельных папочках.
Изминения в этой ревизии:
- Добавлено около ~50 новых модулей из 7 концов
- Удалена куча неприкаянного хлама и неадекватных залежей
- Пополнена коллекция утреннего чиллаута, теперь там больше бодрой танцевальной попсы
- Добавлена папка "Баллады" в папку "Рок"
- Вычищена от заунывности папка "Хаус", теперь там больше джаза и почти нет транса \ техно
- Начат сбор модулей с голосами, любыми: вокалом, рэпом. семплерными извращениями... В этой же папке - каверы с вокалом.
Ну, и прочая всякая депортация \ репатриация \ коллективизация...
Качайте! Слушайте! Живите!
#music #dance #techno #pop #rock #disco #house #daw #electronicmusic #archive
#music #dance #techno #pop #rock #disco #house #daw #electronicmusic #archive
#DAW
nanoKEY2のQ&Aを見たのだけど、USB機器の先頭から10番目以内に登録されてないと、DAWから認識されない…みたいな仕様的な縛りがあるらしく、USBデバイスを何も考えずにガンガン、アンインストールしたのが原因かもしれない…。orz
#DAW
先日ポイントで購入したKORGのnanoKEY2が届いた! 早速接続してみたのだけど、ちゃんとデバイスとしては認識出来る物の、Cakewalkからまた音が出なくなってしまった…。ピークレベルメーター(?)は反応してるので、認識されてるのだけど、何故か音が出ない…。orz
How I managed to make backups a regular part of my workflow - new video tutorial for musicians:
#backup #googledrive #daw #musicproduction
#DAW
まぁそうすると、やはり現実的には近似値的な物にしかならないのかな? でもやはり楽器について良く知っている人が打ち込んだデータは、それを知らない人が打ち込んだものとは雲泥の差が出るのも良くある事なんですよね…。
#DAW
結局どの楽器にしても、音楽家が演奏して奏でる音は、機械的に表現することが難しい絶妙さの連続なので、仮にその奏で方を知っていたとしても、コンピューターで再現するのは難しいですよね…。
#DAW
エレキギターとか特にヤバいよねぇ。例えばライトハンド奏法とか、カッティングとかミュートっていうんですかね? そういう奏法は、音そのものが細かく変化してしまうから、それを打ち込みで再現するのは、ほぼ不可能に近い印象だったのだけど…。(((゚Д゚)))
#DAW
昔のDTMでは、ギターのように微妙に弦の押さえ具合を変えたりして音程や音量に強弱を付けるような物は極端に難しかったのだけど、今はどうなんだろう? MIDI接続で実際に演奏した物をそのまま取り込んだり、音声データとして組み合わせたりして、データ的に一つずつ打ち込んだりはしないのかな?
#DAW
タイミングもパソコンだと完全にカッチリしてるから、それをワザとずらしたり、1つ1つの音に強弱を付けたりして、デジタル臭さを消して、人間臭さを表現するのが大切というか…。でも一度設定すると間違えたり失敗することなく完全に再現出来るのも良いところだったり…。σ(^_^;