Extrys and I spend hours translating and fixing the theme song to Fabulous Beasts, so now we can all know what it says! I swear they really say hug and cuddle and cute character. This is such furry bait!
#youshouyan #fabulousbeasts #anime #donghua #chinese #furry
source: https://youtu.be/2nlgrNwPy6M
#Furry #chinese #donghua #Anime #fabulousbeasts #youshouyan
wish #TheEarthIsOnline could be adapted into a #donghua or live action drama
it would be so amazing to see! immensely enjoyed this #unlimitedflow story
#地球上线 #无限流 #unlimitedflow #donghua #theearthisonline
J'ai bien aimé suivre X&Y (Aiyou de Mishi), l'histoire à base d'escape room et tout c'était fun.
Mais en fin de compte, j'ai RIEN bité à la fin.
Du coup, j'ai sentiment étrange que j'ai bien aimé suivre la série, mais en fin de compte j'ai absolument rien compris à ce qu'elle racontait.
La série est "tranquille" la majorité des episodes, avec juste 2-3 trucs chelou et hop dans les 2-3 derniers épisodes ont te balance plein de pistes et l'explication réelle est pas claire.
C'est un #donghua et pas anime. Donc c'est chinois.
La s1 était vraiment extrêmement qualitative avec un concept de voyage dans le temps très simple mais qui marche très bien.
La S2 reprend juste après le cliffhanger de fin de la S1 et ça repart à fond.
Clairement une super reprise. Cette saison s'annonce excellente, j'attends déjà l'épisode 3 (parce qu'on a eu 2 épisode d'un coup) avec grand impatience
#donghua #anime #avis #ete2023
#nowplaying currently obsessed with this song due to the ending of Soul Land #斗罗大陆 #donghua
#zhoushen #donghua #斗罗大陆 #nowplaying
Link Click season 2 soon!
https://twitter.com/sgdlr_offical/status/1669541556972388355?t=oV3hEueMr4_1SdRZ_SjM8w&s=19
Hoy he empezado el #donghua de Aishang Ta de Liyou (The Girl Downstairs) y la verdad es que el opening se me ha hecho bastante adictivo.
2 años han pasado desde que salió este tráiler y aún no tiene ni fecha de salida.
Los #donghua están llegando a otro nivel respecto al anime y la animación occidental desde luego.
2 años han pasado, y aún la película de animación que más tengo ganas de ver aún no tiene fecha de salida.
Los #Donghua poco a poco van llegando a otro nivel.
The Legend of Sword and Fairy, un JRPG que, como todos, empezó siendo un juego por turnos para luego pasarse al ARPG. Su éxito en China y su caída en el resto del mundo se deben a varias cosas y no precisamente en su calidad. Un título que nació en 1991 es expuesto ante sagas RPGs que predominan el mundo: Final Fantasy, Dragon Quest, Tales of, #Diablo, #Pokemon... Y no solo eso, sino que en los 90s, como expliqué en mi hilo anterior, predominaba el rol japonés, lo que en aquel entonces era el auténtico JRPG. ¿Qué iba hacer nuestro Paladín Chino en territorio nipón que no fuera lamerle los zapatos a Final Fantasy, Dragon Quest o Pokémon?
El rol que venía de Japón era imparable, y su setting derivaba mucho al de Sword and Fairy. Recordemos que Japón fue influenciado por Dungeons and Dragon, y a partir de ahí, mezclaron el setting Medieval Occidental de Alta Fantasía, con la cultura y la tradición sintoísta y taoísta. Pero, siendo Sword and Fairy de Taiwán, su influencia taoísta y budista debía estar por las nubes ¿qué pasa aquí entonces?: la tradición China.
Recordemos que en los 90s habíamos salido de la guerra fría, y queramos o no, los videojuegos siempre han estado vinculado a la propaganda geopolítica del mundo (gracias a Dios, poco a poco se está perdiendo). No solo hablamos sobre que los países aliados por Estados Unidos, una potencia capitalista, dominaban el mercado de los videojuegos: EEUU, Japón y Europa; Sino que también estaba siendo relacionada con el comunismo de la URSS (algo que hoy en día ha generado muchísima xenofobia).
Y no solo sumándole el hecho de que Sword and Fairy provenía de territorio chino, sino que también era un juego que se salía de la estética Medieval Occidental. The Legend of Sword and Fairy tiene una cantidad de cultura y tradición China bestial.
¿Era tan malo el juego entonces? Bueno, lo único que sabemos es que Sword and Fairy 4 fue considerado el mejor de la saga desde el primero, y que el 6 fue el más desastroso, no solo por la crítica internacional, sino también en la crítica de China Continental. Como dije antes, es una IP que tuvo muchos alti-bajos, y nunca consiguió destacar más allá de China y a duras penas. No es una saga que destaque por su historia o personajes, pero sí por su mitología.
¿De qué tratará el universo de The Legend of Sword and Fairy que pueda interesarme? Como dije antes, TLoSaF tiene una cantidad brutal de taoísmo y budismo. Sus raíces chinas están fuertemente agarradas desde siempre, y culturalmente es mucho mejor que cualquier juego proveniente de Japón si hablamos de historia Asiática en general (hablando sobre tradiciones y costumbres). Recordemos que el taoísmo es una filosofía y no una religión, al contrario del budismo. Es importante porque los chinos y los japoneses suelen mezclar el taoísmo y sintoísmo, o taoísmo y budismo, porque el taoísmo no tiene algo que adorar, sino es más para buscarle un sentido al mundo. De hecho, muchos pensamientos filosóficos, como escritos de Platón, se asemejan a la filosofía taoísta.
Toda esta influencia filosófica, hace que Sword and Fairy tenga una sinopsis altamente relacionada con los humanos, dioses y demonios. Muchas de sus entregas van de peleas familiares, no de primos y hermanos. Sino de un apellido contra otro (es muy propio también de los #Donghua y los Drama chinos). Ver cual es la familia más fuerte, pero claro, de repente un humano se convierte en demonio (menudo plot-twist), personajes que se ponen enfermos y hay que ir en busca de medicinas mientras derrotas monstruos... Si habéis jugado #TalesofVesperia entenderías la dinámica, el juego no intenta crear una historia o personajes memorables (aunque Tales of Vesperia sí los tenga, un título obligatorio de jugar), el protagonista del juego es el mundo, el folclore, la cultura, lo místico... Y así en sus 7 entregas, con personajes diferentes dando vueltas y viviendo aventuras desarrollando así un único mundo.
#diablo #pokemon #donghua #talesofvesperia
¿Alguien de Mastodon ve #Donghua a parte de #Anime? Además de hablar de los JRPGs chinos y demás videojuegos de este país me gusta muchísimo su animación.
Tengo ganas también de hablar de series de animación China, pero también quiero saber si hay alguien más que le mole. Si no, pues bueno, seguiré soltando datos de ellos aunque estaré llorando por sentirme solo (?)
AgentofSocialMediaChaos's Anime Girl of the Day is Princess Xiyue(Diana in the English Dub) from The Great Warrior Wall(although technically she is from a Donghua because her show is from China and not Japan) #Anime #Donghua #China #TheGreatWarriorWall #Cat #Waifu #Furry #Anthro #2DSexual
#2DSexual #anthro #furry #waifu #cat #TheGreatWarriorWall #china #donghua #anime