Siempre, a lo largo de la historia de los videojuegos, hemos intentando clasificar o etiquetar cada uno para distinguirlo de cierto grupo de obras que difieren mucho en sus mecánicas. De este modo, los jugadores de, por ejemplo: Simulación de conducción, tendrían más facilidad de encontrar juegos de géneros similares que también les gustase. De esta forma, surgió el género #RPG, una categoría para aquellos jugadores que les encantaba los juegos de mesa de rol como D&D, pero... ¡en un ordenador! Aunque... con extremas limitaciones...
El primer videojuego para consolas considerado como el primer RPG es #DragonStomper, para la #Atari 2600, y bueno... también podríamos considerarlo como el primer #WRPG de toda la historia por ser hecho en Estados Unidos. Sin embargo, Asia no se quedó atrás, y ese mismo año se lanzó en Japón #DragonAndPrincess para la NEC PC-88, aún así, Dragon & Princess no sería considerado un #JRPG hasta mucho tiempo después.
Asímismo, como podéis ver, el primer WRPG y JRPG de la historia no difieren entre sí. Ambos podría decirse que, por culpa de las limitaciones de la época, el diseño de niveles era muy similar, siendo DragonStomper el título que se centraría en la "exploración" y Dragon & Princess en un sistema de combate "más profundo" (para lo que les dejaba la época, claro).
No sería hasta finales de los 80s y principio de los 90s cuando los WRPG y los JRPG se bifurcarían en ideas, tradiciones, culturas, sistemas y se alejarían del #CRPG clásico (juegos de rol por computadora). Saliendo durante todo el periódo de décadas diferentes #ARPG y #SRPG (juegos de rol de acción y juegos de rol de estrategia).
#DragonQuest, #FinalFantasy y #PhantasyStar serían los encargados de llevar a los JRPG a un nivel diferente de los juegos de rol occidentales, triunfando más tarde la franquicia de #MegamiTensei y llegando a mitad de los 90s #Talesof.
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