Ich sag es nicht gern, aber das war es wohl für das ohnehin schon angeschlagene deutsche Studio #Daedalic, einst bekannt für deutsche Kultadventures wie #Deponia oder #EdnaBrichtAus (gut, im Ausland mochte die niemand)Mir ist es ehrlich gesagt bis heute schleierhaft, wie man als Studio ohne größere Erfahrungen mit Großprojekten und 3D-Spielen mit der #LotR-Lizenz ausgerechnet ein 3D-Spiel zu #Gollum machen musste. Man konnte dem Zug in den letzten Monaten beim Entgleisen zuschauen. Das würde nix werden. Und so kam es nun auch. Ufffffff...
#gollum #lotr #ednabrichtaus #Deponia #daedalic