#Mehrwertig(e) #Erlebnissituation(en) zu #meistern ist ein #Handlungsproblem, das #außerhalb #soziale(r) #Beobachtungsverhältnis(se) #gelöst ist. #Sozial fehlt es nicht an #Sprache, sondern an der #Umlenkung von #Unterscheidung(en).
#Sprachlich könnten #Ebenen #interaktiv #übereinander gelegt werden durch #Zeichen,
was die #Affektreaktion von #Körper(n) leistet.
#Symbiotisch(e) #Mitwirkung des Körpers als #affektiv(e) #Selbststeuerung.
#Frage nach #Abwesenheit und #Anonymität der #Körper.
#mehrwertig #erlebnissituation #meistern #Handlungsproblem #interaktiv #außerhalb #soziale #Beobachtungsverhältnis #gelöst #sozial #sprache #Umlenkung #unterscheidung #sprachlich #Ebenen #übereinander #zeichen #Affektreaktion #körper #symbiotisch #Mitwirkung #affektiv #selbststeuerung #frage #abwesenheit #anonymität
#Inkommunikabilitätsparadoxie - In der #Unterscheidung von #Annahme und #Ablehnung #inhaltlich(er) #Aussage(n) bzw. des #Informationswert im #Unterschied zu #Gründe(n) des #Mitteilen(s) werden #mehrwertig(e) #Erlebnissituation(en) in ihrer #Inkommunikabilität #kommunikabel. Das #Ergebnis ist #Wirrnis, weil das #Entscheidend(e) #unbekannt bleibt.
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Die #Sprache einer #allgemein #zugänglich(en) #Kultur setzt ein #zweiwertig(es) #Weltbild voraus. Es #fehlen #linguistisch(e) #Mittel zum #Ausdruck #mehrwertig(er) #Erlebnissituation(en).
#Kommunikativ(e) #Krise; #Bedingung; #Computer; #Sprechen
#GotthardGünther - #Idee und #Grundriß einer nicht-#aristotelisch(en) #Logik, S.18 (#Vorwort)
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