(引用)
RT @asm99rx78 : 2012年1月12日
AGEのキャラ見た時、鉄人28号の横山光輝先生やスーパージェッターの久松文雄先生、思い出した。
1960年代の空想科学少年漫画。
#g_age
https://twitter.com/asm99rx78/status/157296643010596864
(引用)
RT @tyuruga : 2012年1月13日
ガンダムの迷走具合はちょっと心配になるくらいになって来ている。挑戦や改革、変革は必要でも、どうしても守らなくちゃいけないこともあるはず。UCの成功のツケがまさかこういう形で返ってくるとは誰が考えたことだろうか。 #g_age #gundam_age
https://twitter.com/tyuruga/status/157494448241115137
(引用)
RT @tyuruga : 2012年1月13日
戦艦にMSで突っ込んで止めるとか質量的に考えても、無理なんじゃないかな。集中線だらけだわ。 #g_age #gundam_age
https://twitter.com/tyuruga/status/157492695324037120
(引用)
RT @syu_kakkoi : 2012年1月10日
ファーストガンダムの焼き直しはSEEDでやったのに、なんでAGEはもっぺんやろうとしたんだろうね。なんというか・・・抜け出せなかったんだろうなぁって感じ。 #seed #g_seed #g_age
https://twitter.com/syu_kakkoi/status/156736782292103168
(引用)
RT @ihsotih : 2012年1月10日
AGEはガンプラをいっぱい出す為にガンダムチームでは無く、3世代にするって聞いた時はその手があったか!って思った。でも、アニメ本編観て脚本、演出、作画、デザインetcのリアリティレベルの低さをみると、今まで通りガンダムチームにしない理由が全く解らなくなった。 #g_age
https://twitter.com/ihsotih/status/156662632349306880
あげのYouTube配信は
「次回『山田死す』。デュエルスタンバイ!」
の直前で終了か。
その代わりに来たUC配信がリディ失恋回というのもなんか面白い取り合わせだw
#g_age
ほぼ同時期に「ガンダムトライエイジ」と「ゲイジングバトルベース」の2種のアーケードゲームが投入されて、どちらも新作のAGEがメイン商材としてフィーチャーされているなど(特にゲイジングバトルはAGEのみでの展開)、この当時のバンダイが子供たちをガンダムシリーズの新規ファン層に取り込むための切り札としてどれだけガンダムAGEに注力していたのかが、当時の商品展開からも見て取れる。なお、その結果は以下略
『「ガンダムシリーズ」新作発表会の詳報レポートを掲載:サンライズ,バンダイナムコ,レベルファイブ――“三つの運命”は「機動戦士ガンダムAGE」で歴史を作るか?』 4Gamer.net 2011/6/13
https://www.4gamer.net/games/135/G013521/20110613049/
#g_age
AGE放送前の2011年6月に、バンダイの人がゲイジングバトルを紹介している映像。
東京おもちゃショー2011機動戦士ガンダムAGE
https://www.youtube.com/watch?v=RYWWedZiTko
#g_age
ゲイジングバトルベースは、遊んだことはないけど筐体を見かけたことはある
(引用)
RT @BF2vAcum3msOmes : #フォロワーが遊んだことないだろってゲームを呟いて遊んだ人にrtされたら負け
マジでいない自信あるのが二つ
どっちかあったらコメよろしくおなしゃす
https://twitter.com/BF2vAcum3msOmes/status/1626474010614837248
RT @okanocaptain : 『ガンダムAGE』はどうなんだろうねえと思いながら眠りについたら、最終決戦前に「これがAGEシステムの導き出した答じゃ!!」と、AGEビルダー中から富野監督が出てくる夢を見た。モヤモヤした気分で目が覚めたよ。
https://twitter.com/okanocaptain/status/155935117024559104
#g_age
RT @rasyu : 今回のラクトさんを止めた件、イワークさんを止めた件、ボヤージさんの特攻が無意味に終わった件など、作品の基本姿勢として自己犠牲を認めてないということみたいだね。 #g_age
https://twitter.com/rasyu/status/155928614808993792
RT @torashishow : ちなみに、まだしてなかったのかと突っ込まれそうだけど、もしあそこでラクトを特攻玉砕させてたら本当に駄作認定するとこだった。マッドーナの唐突な登場は、ミンスリーの時と言いもう彼の化身による能力発動、って解釈で済ませて良い、と言うかどうでもいい(笑) #g_age
https://twitter.com/torashishow/status/155933737450864640
RT @G_GM : そして何度でもいうが強襲揚陸と言っておきながら単に主砲を打つだけの変形だったあたりなにが揚陸なのか教えてくれAGEシステム。強襲はまぁ百歩譲ってもいい。 #g_age
https://twitter.com/G_GM/status/155930284573990913
RT @observer1978 : フォトンブラスターってことはスマートブレインもAGEシステムに関与してるのか(笑)
#g_age
https://twitter.com/observer1978/status/155929952116674561
RT @gizzen2001 : このディーバに注いだ愛情を、スパローとタイタスに注いで欲しかったなぁ。 #g_age
https://twitter.com/gizzen2001/status/155929324401336321
RT @kuzuppa : やっぱり最初に「100年」とか「三世代」とか言っちゃったのがネックだよなぁ。例えば、小説で3分の1読んだところで「最終決戦だ!」って書いてあっても「いや、ページがまだ3分の2残ってるし」みたいな冷静さ #g_AGE #ガンダムAGE #MBS
https://twitter.com/kuzuppa/status/155929223083737088
RT @sagami_yako : そもそも当初から『子供向け』を標榜してたのに、なんで「歴代ガンダムのオマージュ」や「本当の戦争」だとか「連邦軍の腐敗」みたいな要素を中途半端に盛り込んじゃったんだろう。 #g_age
https://twitter.com/sagami_yako/status/155671181570224128
RT @kiyo_kuroe : ところで、先週のあげがんってコロニー宇宙港の目鼻先でドンパチやってコロニー無事だったんかいな……コロニーは無事でも港の真ん前がデブリだらけで洒落ならんぜ? #AGE #g_AGE コンスコンだってコロニーから距離置いてたというのに
https://twitter.com/kiyo_kuroe/status/155590739437432832
RT @teitoku_lineark : 残りの話数全部使って、どーやってユリンをあの状態にしたのか濃密な内容で放送しろ #g_age
https://twitter.com/teitoku_lineark/status/155929674348900354