A veces cabe la pregunta de si en los videojuegos hay arte. Al menos, mirada estética. He actualizado mi pixelfed de imágenes que he sacado del mundo Odyssey de Assassin's Creed mientras lo jugaba.
La Grecia antigua; el Mediterráneo virtual que se hace mundo con la mirada y de vuelta a una forma simulación de una realidad que no existe más.
Pasen y vean:
#parajuego #gameout #metajuego
Para acompañar lo escrito en mi blog «Notas en el ᵽɐrajüəɢ0» he creado un canal en Telegram en el que publicaré videos breves de cosas que suceden en ese mundo para-videojuglaresco (videos de videojuegos solamente o imágenes).
Otros me acompañan en esto. Si alguien por acá tiene interés en compartir algo ahí, con gusto envíeme un mensaje.
El enlace: https://t.me/parajuego
#parajuego #metajuego #gameout
La lectura por encima del libro virtual, pero en un videojuego como Genshin Impact la cosa es más que un hábito y un gusto...
Acepten esta invitación a leer:
https://blog.anartist.org/parajuego/bibliotecas-en-videojuegos-o-el-recurso-de-llenado-de-fondo-6
#parajuego #gameout #gaming #metajuego
Un nuevo texto en #Parajuego que quiere reflexionar las acciones que se cometen en los videojuegos; sobre ellos mismos, más allá de ese rostro de entretenimiento aparente.
¿Cuál es el diferencial de algo que parece no desplazarse de las figuras simbólicas que la misma industria de videojuegos nos ha hecho creer que existen?
https://blog.anartist.org/parajuego/pormenores-hacer-actuar-los-videojuegos
#parajuego #literrar #gameout #desanudarse #metajuego
Mi daimon, con su aureola de enchufe al sistema de mundos paralelos y posibles, aunque programados y a la espera de bugs con los cuales entretenerse.
Metida en el debate entre la ficción del hacer y la ficción por leer...
#parajuego #gameout #antropodaimon
La (simulación de la) Grecia antigua... No hay opción.
#parajuego #gameout #gaming #gamer
En contra de la lógica del logro, del esfuerzo recompensado después de la frustración, como ironía, estos «premios» no defraudan.
Los libros imposibles de llevar, los rollos antiguos en las tumbas y las bibliotecas en Assassin's Creed Odissey... La escritura fantasma, la lectura inútil...
He escrito una nueva entrada en este blog sobre videojuegos y lo que (me) hacen pensar, Parajuego. Pasen, pasen...
https://blog.anartist.org/~/Parajuego/bibliotecas-en-videojuegos-o-el-recurso-de-llenado-de-fondo-3
¿Qué tienen que hacer las bibliotecas y los libro en los videojuegos? Esta es la primera entrega de varias (con imágenes exlucisvas) sobre el asunto, comenzando con Thief (incapaz de robarse los libros...).
https://blog.anartist.org/~/Parajuego/bibliotecas-en-videojuegos-o-el-recurso-del-llenado-de-fondo-1
Aquí, habiendo jugado HZD y las posibilidades ficiconales de potencias mundiales y empleo, IA, el futuro y la extinción.
#parajuego #gameout #ia #inteligenciaartificial