RT @panoravr: VRってどんな企業が開発している? 「GTMF 2017」のMeet-Ups講演を凝縮してお届け! https://t.co/tBew8ViAcP #panora #GTMF2017 #gtmfjp2017 https://t.co/Qhk4ZrnuNb
心の声『ゲームツール&ミドルウェアは永遠に不滅です』
大カンパイ!!
#gtmfjp2017 #GTMF #GTMF2017 https://t.co/lix9yi1T06
RT @VR_EAK: PlayCanvasのホットリローディング。実行中のインスタンスに対して各種デバイスから動的にアップデート可能。
この動画、ちょっと感動あります。
日本語情報
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#gtmfjp2017
RT @VR_EAK: 最後に最近のWebGLについての情報。
ゲームパッドやBluetoothに加えて、WebARもブラウザで動く時代がやって来ているのですね〜!
RT @VR_EAK: 続いてブラウザで動くゲームエンジン「PlayCanvas」の最新情報紹介です。
物理エンジンの刷新、スマホVR、WebGL2.0対応も。
RT @GTMF_official: GTMF2017東京SMILS、神奈川工科大学 重点研究「VREAK」プロジェクト、東京工科大学メディア学部が展示会場内にて出展中。ぜひ立ち寄ってみてください。 https://t.co/I6affqQ3Hd #gtmfjp2017
RT @VR_EAK: 参考までに Photon For Unity Network (PUN)を使ったVREAKラボ内のHTC Vive PC2セットをシンクロさせた例です。
RT @VR_EAK: Photonを使うことは難しくないです。
ネットワークシーケンス図を描きましょう!
ボイスチャット機能もいいですね。
RT @VR_EAK: 開発キットはComming Soonでした。
詳細はこちら
https://t.co/FQ0oTl2s5A
会場にはデモがあるそうです!
#gtmfjp2017
RT @VR_EAK: Project FIELD必殺技の発動だけでなく、3Dキャラクターの移動制御にも使える反応性があるようす。高速追従はビデオを拝見する限り15fpsぐらいでしょうか。若干ドリフトがありますが、使い方次第ではUIとして機能しそうですね!
#gtmfjp2017
RT @VR_EAK: "SONY project FIELD"
FeliCa スマホ Bluetoothゲームプラットフォーム。
移動、回転、読み書き、2台連結、LED制御。Android/iOS、ゲームエンジンのPCで開発可。
https://t.co/6rrMYM8ckV
#gtmfjp2017
本日はGTMF2017会場よりVREAKセンターProject「Real Baby - Real Family」とVR体験サーベイシステム「MasQueRade」の展示と講演聴講の二元中継でお送りします。
#gtmfjp2017… https://t.co/EIVwpajjK2
SONY FeliCa事業部の「Project FIELD」聴講中。Project FIELDパッドいいな!/GTMF 2017 東京会場 セッションライブ配信A (NEXT1) #gtmfjp2017 #GTMF https://t.co/s9FEggGjeW