Dopo tutte le modifiche al mio particle system adesso la mia navicella può sparare usando proprio un particle system.
Questo è solo un'arma di esempio dove manualmente aumento la potenza di fuoco.
Peccato che il frame rate del video fa ridere, ma in tempo reale è decisamente molto fluido 😁
#gamedev #solodev #creativity #Nerdism #hollywoodmal #glfx
Ho ottimizzato un po' il particle system, ho quasi raddoppiato il frame rate!
Guadagnare anche una frazione di millisecondo, moltiplicato per ogni particella sullo schermo, fa quandagnare moltissimo!
#gamedev #solodev #creativity #Nerdism #hollywoodmal #glfx
Ok, adesso il mio particle system fa rimbalzare le particelle sul bordo di un'area quandrata.
Oltre a rimbalzare può distruggerle o semplicemente fermarle sul bordo.
Per ogni collisione col bordo inoltre può essere generato un evento 😃
#gamedev #solodev #creativity #Nerdism #hollywoodmal #glfx
Mi sono accorto che il mio particle system non permette di ruotare la particella nella direzione in cui questa si sta dirigendo, e non è presente la possibilità di far interagire le particelle con delle aree limitanti, adesso implemento la prima 😁
#gamedev #solodev #creativity #Nerdism #hollywoodmal #glfx
Adesso oltre a muoversi la navicella può accelerare e decelerare, in base alla velocità impostata anche il reattore (un particle system) cambia intensità, questo variando la vita delle particelle e la frequenza di emissione 🚀 😃
#shootemup #gamedev #solodev #creativity #nerdism #HollywoodMAL #GLFX
#shootemup #gamedev #solodev #creativity #Nerdism #hollywoodmal #glfx
Si muove! si muove!! 😂
#shootemup #gamedev #solodev #creativity #nerdism #HollywoodMAL #GLFX
#shootemup #gamedev #solodev #creativity #Nerdism #hollywoodmal #glfx
Non so perchè ma certe volte ho un istinto irrefrenabile di programmare qualcosa di nuovo, quindi ecco un video dell'ennesimo progetto iniziato, nome provvisorio "Debrys", uno shot'em'up orizzonatale programmato con #HollywoodMAL , il suo plugin GLGalore e una mia libreria progettata proprio per la creazione di videogiochi.
Niente di speciale nel video, devo praticamente aggiungere tutto 😂
#hollywoodmal #shootemup #gamedev #solodev #creativity #Nerdism
La mia piccola utility per estrarre la documentazione dai sorgenti #HollywoodMAL ed esportarli in #markdown sembra funzionare 😁
Per adesso mi basta per evitare di copiaincollare per ore, credo che aggiungerò qualche funzione e lo rilascerò free 👍
#relaxtime
Tra ieri e oggi ho sistemato la sincronizzazione del mio repository tra il mio PC #Windows e la mia macchina #Linux, inoltre ho iniziato a sviluppare un programmino per estrarre la documentazione dai miei sorgenti e creare dei documenti markdown.
Utilizzo un mio set di tags molto semplice per scrivere la documentazione nel codice e siccome non ho voglia di passare le ore a copia-incollare ho deciso di scrivere questa piccola utility con #HollywoodMAL.
#relaxtime #windows #linux #hollywoodmal
Ho rilasciato la nuova versione del mio tool "AppBuilder" per gestire i progetti e semplificare il processo di compilazione di applicazioni scritte in #HollywoodMAL.
Disponibile per moltissimi sistemi e varie architetture: #AmigaOS3 #AmigaOS4 #AROS #Linux #Windows #WarpOS #MorphOS #MacOS
Pagina del progetto con i vari download e una descrizione completa -> https://www.a-mc.biz/_software/appbuilder/
#hollywoodmal #amigaos3 #AmigaOS4 #aros #linux #windows #warpos #morphos #macos
I'm testing my tool to simplify #HollywoodMAL compile process and to help manage projects, I've found a nasty bug with a function that was returning always the same temporary file instead of different ones breaking my update process. The bug was present only on #AmigaOS3 so I written a simple patch to get rid of this problem :)
#AROS #Windows test, #Linux under test right now but seems ok.
#hollywoodmal #amigaos3 #aros #windows #linux #appbuilder #amiga
Dal momento che ho fatto l'upgrade ad #HollywoodMAL 10 è anche ora di aggiornare il mio tool per gestire i progetti e compilare in maniera rapida e indolore.
Questa applicazione sarà disponibile per ogni piattaforma compresi #Amiga #AROS #MorphOS ecc... aggratissse per tutti i miei supporter Patreon, per gli altri con una piccola donazione a piacere.
Nella schermata che si vede sto sistemando la finestra di configurazione 😁
#hollywoodmal #amiga #aros #morphos
Il mio terzo tutorial sulla programmazione con HollywoodMAL + HGui è quasi pronto :D
Disponibile sul mio Patreon in inglese (il mio inglese ^^) -> https://www.patreon.com/Allanon71
#hollywoodmal #tutorial #programming #hgui #patreon
Sto implementando l'allineamento nei TextBox nella mia libreria HGui :D
Il testo è ok, adesso devo sistemare il cursore e il carattere sotto di esso
#hollywoodmal #programming #coding #hgui
Secondo tutorial sulla progammazione con Hollywood disponibile per i miei patrons qui :
https://www.patreon.com/posts/dirlist-hgui-02-79676624
Eseguibili disponibili per tutti qui:
https://github.com/Allanon71/DirList
#HGui #HollywoodMAL #DirList #Amiga #AROS #MorphOS #Windows #Linux #MacOSX #WarpOS #Tutorial #programming
#hgui #hollywoodmal #dirlist #amiga #aros #morphos #windows #linux #macosx #warpos #tutorial #programming
Sto ultimando i preparativi per rilasciare la mia prima versione puvvlica di #HGui per #HollywoodMAL
Questo è uno dei progretti più grandi a cui abbia mai lavorato, ho iniziato ben 14 anni fa!! *_*
Sto aggiungendo il supporto ai file multipli alla mia #GUI per #sox per convertire intere cartelle in un colpo solo :)
#gui #sox #hollywoodmal #aros #programming
Aggiornamento sullo sviluppo di gSoX, una GUI grafica per il tool audio SoX a cui sto lavorando
#sox #audioediting #audioprocessing #gui #hollywoodmal #aros
#sox #audioediting #AudioProcessing #gui #hollywoodmal #aros
Nuovo aggiornamento interfaccia grafica per #SoX principalmente dedicato ad #AROS ma alla fine lo distribuirò per quasi tutte le piattaforme, sviluppato in #HollywoodMAL