Casey bringt es auf den Punkt:
"Barrierefreiheit schafft Teilhabe, Teilhabe schafft Leben!"
- Casey Kreer (@kc)
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Das Panel zum Thema Barrierefreiheit in Spielen wurde vom Projekt „Gaming ohne Grenzen“ unseres Partners, der Fachstelle für Jugendmedienkultur NRW (fjmk) geplant und organisiert. Am Messe-Sonntag ging es ab 16:30 auf unserer Standbühne eine Stunde lang darum, wie möglichst viele Menschen, Teil unserer Szene sein können.
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Das fängt damit an, dass sich Texte von Spielinhalten nicht vorlesen lassen, dass Texte in Spielen nicht kontrastreich genug sind oder nicht mit speziellen Hardware für Menschen mit Behinderungen komplett funktioniert. Wenn diese Dinge in Spielen mitgedacht würden, wären sehr viele Spiele für mehr Menschen zugänglich und ein gesamtgesellschaftlicher Gewinn.
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Viele Spiele sind immer noch nicht für alle Menschen zugänglich. Denn: In Hinblick auf Barrierefreiheit, ist bei Spielen immer noch sehr viel Luft nach oben und wurde und wird selten von Anfang an mitgedacht.
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Abschlusspanel zum Thema Barrierefreiheit in Spielen: @JugendforumNRW
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@JugendforumNRW Heute ist der letzte Tag des Jugendforum NRW (@JugendforumNRW) 2023 auf der GamesCom - folgt uns sehr gerne nochmal - da werden heute noch einige Beiträge kommen! :)
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Nachtrag von gestern:
Es ist Samstag Abend, die erste Hälfte der Messe ist schnell vergangen ⌛
Seid ihr grad auf dem Heimweg oder schon zu Hause?
Schnappt euch eine Decke, setzt euch ans Kaminfeuer und entspannt diesen Abend, während ihr unsere neuesten Artikel lest. 😌✨
🔗 https://jugendforum-nrw.de/2023/azoa
🔗 https://jugendforum-nrw.de/2023/gaming-ohne-grenzen-award
🔗 https://jugendforum-nrw.de/allgemein/lootkompass2023
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"Diesmal hat's geklappt: "Games"-Minister Habeck eröffnet GamesCom"
🔗 https://jugendforum-nrw.de/allgemein/habeck-gamescom
- "Lootkompass 2023"
🔗 https://jugendforum-nrw.de/allgemein/lootkompass2023
- "Preis für Inklusion im Gaming: Der Gaming Ohne Grenzen Award"
🔗 https://jugendforum-nrw.de/2023/gaming-ohne-grenzen-award
- ""Albatroz: Reisesimulator mit RPG-Elementen"
🔗 https://jugendforum-nrw.de/2023/albatroz-rpg-elemente-fuer-realismus
- "Azoa - Die Open World der Achtsamkeit"
🔗 https://jugendforum-nrw.de/2023/azoa
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Wir waren am Dienstag auf der Courage Cologne!
➡️ Dieses Jahr arbeitet Courage Cologne zusammen mit der Devcom für ihr größtes Event bis jetzt.
💡 Die Devcom ist eine Veranstaltung kurz vor der Gamescom wo sich die Entwickler:innen von Spielen austauschen können.
💜 Unsere Social Media Redaktion hat sich das Event am Vortag der #gamescom für euch angeguckt.
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Auf unserer Stage habt ihr zwischen den Panel Talks immer wieder die Möglichkeit eine Runde zu zocken!
🎮 Kommt einfach vorbei, wir wählen Freiwillige aus dem Publikum aus. Jetzt aber los!
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💡 Der direkten Vergleich war interessant: In der Virtuellen Spielwelt selbst konnte man Waffen mit den Effekten und welche ohne sie aufheben, um so beides zu testen.
✅ Melvin ist vom Unterschied überzeugt: Für ihn war die Erfahrung mit den Effekten deutlich immersiver. Nur der teure Preis überzeugt ihn nicht ganz. ❌
👀 Würdet ihr euch so eine Weste anschaffen?
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"Was für ein Gefühl" 🦾 Melvin war für uns beim Stand von @bhaptics und hat ihre VR-Ausrüstung getestet.
🔫 Als erstes wird die Weste angelegt und die Handschnallen. Im Spieletest konnten wir verschiedene Waffen ausprobieren.
🎆 Und? Der Rückstoß der Pistole ist punktuell, der Rückstoß der Shotgun gleicht einem Feuerwerk auf der Brust.
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Die Fediverse-Beiträge des @JugendforumNRW sind mittels RSS-Feed abrufbar:
Einfach https://nrw.social/@JugendforumNRW.rss in einen RSS-Reader eintragen und fertig. :)
Das selbe gilt für die Inhalte auf unserer Projektseite: https://jugendforum-nrw.de/feed
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Das Jugendforum NRW feiert in diesem Jahr sein 10. jähriges Jubiläum! 🥳 🎉
Großer Andrang vor unserer Bühne! 🎉 Denn wir feiern nicht nur den Auftakt der Messe, sondern auch:
10 Jahre Jugendforum NRW! 🎮
🌟 Möglich macht das die Förderung der @stadt.koeln und des Ministeriums für Kinder, Jugend, Familie, Gleichstellung, Flucht und Integration des Landes Nordrhein-Westfalen @chancen_nrw
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Wir haben eine Social Wall für öffentliche Fediverse-Beiträge vom #JugendforumNRW :
https://jugendforum-nrw.de/fediwall
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Sponsor*innen
Die Sponsor*innen des Jugendforum NRW sind in diesem Jahr Nintendo, Bigben, Square ENIX, Thalia, USK, Republic of Gamers, Ubisoft, NetCologne, United Soft Media (USM), REWE Digital, RheinEnergie, Meer Stonn Zo Dir! Stiftung und Mio Mio
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Veranstalter*innen:
Veranstalter*innen des diesjährigen Jugendforum NRW sind die Jugendpresse Rheinland e. V., die Stadt @koeln und die Fachstelle für Jugendmedienkultur NRW (fjmk)
Gefördert wird das Jugendforum NRW durch die Stadt @koeln und vom Ministerium für Kinder, Jugend, Familie, Gleichstellung, Flucht und Integration des Landes Nordrhein-Westfalen (MKJFGFI)
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Partner*innen 2/2:
Lü Interactive Playground, die Netzmelden, der Spieleratgeber NRW, die Sportjugend NRW und die Stadt @koeln“
Weitere Infos findet ihr unter https://jugendforum-nrw.de/partner-projekte
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Partner*innen:
Diesjährige Partner*innen des Jugendforum NRW sind die Arbeitsgemeinschaft Kinder- und Jugendschutz NRW (AJS NRW), die Fachstelle für Jugendmedienkultur NRW (fjmk), Gaming ohne Grenzen, Gesellschaft für Medienpädagogik und Kommunikationskultur (GMK), Gut Drauf, jfc Medienzentrum e. V. , Jugendzentrum.digital, Kinder- und Jugendzentrum DachloW, die LAG Lokale Medienarbeit e. V.,
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