El matamarcianos pixel art ProtoCorgi, ya está disponible en PC y Switch
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Gostei que jogo de navinha ("#shmup") em espanhol se chama #matamarcianos, assim mesmo, em uma palavra.
160 - Eliminate Down, Megadrive
Poca broma con esta barbaridad de matamarcianos. La rotación y la mejora de las armas de la nave lo hacen especial, pero el desarrollo de los niveles te petan la cabeza. Un clasicazo que injustamente no salió de Japón.
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Puede que sea de los Touhou más fáciles y sencillos a nivel de gameplay, pero era otra espina que tenía de hace tiempo.
Eso sí la bgm y diseño de niveles me parecen de los más bonitos (probablemente sea nostalgia) 🍂
#shmup #danmaku #touhou #東方project #matamarcianos
Pues ya estaría, una espina clavada menos, si no se me escucha horrible capaz me anime a comentar la partida y todo.
#danmaku #matamarcianos #shmup #touhou #東方project
Este y los anteriores volúmenes son autenticas biblias del matamarcianos, stg's o shmups para los moderniquis. Muy recomendables
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El matamarcianos arcade <strong>Sophstar</strong> ya a la venta
https://powerups.es/el-matamarcianos-arcade-sophstar-ya-a-la-venta/
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youtu.be/90xE_R4sulg
Touhou: Servants Of Harvest Wish NORMAL 1cc, no commentary.
More info on the description.
Más información en la descripción.
PS: Merry Xmas 2 everyone 🎅
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https://www.youtube.com/watch?v=xbCoZffzEgA
Damnaku Festival (1st part) Reimu NORMAL 1cc [NO COMMENTARY]
Más info en la descripción del vídeo.
More info in the video description.
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https://www.youtube.com/watch?v=efY85AeLpQg
That feel when you are practicing that stage for the millionth time but, it's one of our favourites because the music and pattern designs.
That feel when you get the No Death No Bomb and say "just one more time to make sure".
Video very related. Which one its yours?
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https://www.youtube.com/watch?v=Zs12dGG0Tgw
Más vale tarde que nunca, 1cc del Touhou Ten Desires (th13), ahora la parte más jodida de todas, decidir cuál es el siguiente.
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Ahí va mi 1cc en normal del Danmakai, puede que no esquive balas de la forma más grácil, pero lo importante es que juego pasado.
A ver si me animo a sacármelo en difícil, ahí por narices la partida ha de ser más agradable la vista.
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Pues ya estaría, juego pasado, aunque haya tirado más bombas de las que quería, me han sobrado dos vidas así que ni tan mal.
A ver si luego subo la repetición, mientras tanto, que mejor manera de saborear la victoria que con la música del juego.
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https://youtu.be/WnOsweJweLk?list=PLS30mLkBiRrhQwYbePhaUyxXV8lwrO2gf
Nunca pensé que me gustaría un shmup con rank, pero al ser tan trasparente le cogí el gusto, al final cada partida es diferente, según lo fuerte que te sientas ese día vas a por puntos o a por el 1cc.
PD: Nunca veáis vuestras repeticiones, moriréis entre terrible cringe/ansiedad.
PD2: La maldición se repite, en mi intento de 1cc en hard no paso del stage4 :blobcatsadreach:
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Uno de mis patrones favoritos del Touhou 13, tan simple como bonito, aún recuerdo la primera vez que llegué a él (milagrosamente no me mataron ahí), como chillaba el analógico, más exagerado esquivando no podía ser 🤣
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El “matamarcianos” de culto Super Hydorah verificado para Steam Deck
https://powerups.es/el-matamarcianos-de-culto-super-hydorah-verificado-para-steam-deck/
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109 - Sinistron, PC Engine
Mola su nombre de medicamento para la tensión. Un matamarcianos correcto que empieza suave pero luego se complica lo suyo. Lo más destacable es la nave protagonista y su control de "pinza".
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Microreseñas #8 - Ikagura (gc)
El que muchos consideran el precursor de los Bullet hell, si eres fan de los juegos de disparos de naves como Darius, R-Type, 1943 y demás juegos de naves... Pero te los sabes de memoria y ya no son un desafío este juego te puede gustar.
Port venido desde la placa de Sega Naomi a la Dreamcast y a su vez para la Gamecube. Publicado por Atari en nuestro lado del charco, susesor espiritual de "Radiant Silvergun", el juego Ikagura está desarrollado por la empresa Treasure.
Estamos frente a un juego simple, pero que inova en su género, contamos con la habilidad de absorber disparos del color del oponente al cambiar la polaridad de la nave (Blanca/negra). Recibir disparos de la polaridad que tenemos ayudará a cargar una barra de energía que nos permite lanzar ataques más poderosos. (Aunque siempre limitados a la barra). Así como el típico disparo, no hay power ups el poder de fuego aumenta conforme destruyas naves y absorbas disparos correctos. El juego te castiga durante por morir (Que se da por recibir disparos de la polaridad opuesta o por chocar con estructuras).
Sus gráficos y música me parecen increíbles, así como sus jefes (Ya que son bastante variados). Siendo sincero aún no lo puedo pasar. Es un juego desafiante lo que le sigue, si te frustran juegos con dificultad elevada donde dependes de tu habilidad... Te aconsejo que pases de el, por el contrario si eres fan de juegos como Hollow Knight, Darksouls y disfrutas su combate, en hora buena te va gustar. Con el tiempo aprendes sus mecánicas que te ayudan avanzar.
Tiene modo 2 jugadores que como dije no es un juego para divertirse al 100, lo mejor es saber a lo que van y que cada uno controle una polaridad para protegerse o compitan entre sí. Ahora sí que a gusto personal. Pero es un juego que con un amigo si quieres un reto allí está, es muy desafiante. (Repito no es un juego como G-Darius para desestresarse y pasar el rato).
En conclusión Ikagura es un gran juego a día de hoy, que sí te gustan los desafíos y juegos arcade estás en el sitio correcto.
¿Cuéntame en los comentarios si lo conocías? O ¿O lo jugaste? Los leeo.
- dr
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71 - Swiv, Game Boy Color
Me gustan mucho los matamarcianos, pero este está bastante pobre en todo. Es simple y repetitivo, con la música típica de las producciones europeas de los 90 de la que no soy nada fan...
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64 - Tengai, Switch
Un matamarcianos ambientado en un Japón tradicional/steampunk con niveles muy detallados y una jugabilidad muy fina y puñetera cuya dificultad atrapa bastante.
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