Kotaku: Shigeru Miyamoto Reveals Former Mario Voice Actor Called Him 'Papa' https://kotaku.com/nintendo-mario-ambassador-charles-martinet-voice-wonder-1850812889 #gaming #tech #kotaku #videogamesdevelopedinjapan #thesupermariobrosmovie #entertainmentculture #nintendoarcadegames #shigerumiyamoto #charlesmartinet #humaninterest #supermario64 #miyamoto #nintendo #twitter #bowser #mario #papa
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Kotaku: Miyamoto Says Negative Reviews Of Mario Movie Helped It Grow https://kotaku.com/super-mario-bros-movie-miyamoto-negative-bad-reviews-1850380112 #gaming #tech #kotaku #videogamesdevelopedinjapan #entertainment2cculture #marioplatformgames #supermario3dland #shigerumiyamoto #filmsoundtracks #supermariobros #carolynpetit #videogaming #arcadegames #videogames #miyamoto #nintendo #mario
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【期間限定 / Limited Time】東京協奏曲 by SAKURAI Kazutoshi, MIYAMOTO Koji[ap bank fes’21 online] https://www.wacoca.com/videos/1686438/celebrity/
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Update in eigener Sache: Mein Kollege und ich haben vor einiger Zeit einen eigenen kleinen Videogames-Blog auf die Beine gestellt. Der wird jetzt nicht gerade regelmässig, geschweige denn täglich aktualisiert, dafür reicht unser beider Zeit einfach nicht. Aber es ist ein Ort, an dem wir unsere Artikel sozusagen der Nachwelt hinterlassen können 😅. Soll jetzt auch keine Werbung sein. Hier also ein kleiner Liebesbrief an #SuperMario64
https://eldersouls.foundation/2023/04/02/super-mario-64-eine-liebeserklarung/
#supermario #miyamoto #n64 #nintendo #supermario64
Kotaku: The Best And Worst Parts Of Every Mainline Zelda Game https://kotaku.com/legend-zelda-best-game-breath-of-the-wild-botw-nintendo-1850279546 #gaming #tech #kotaku #videogamesdevelopedinjapan #singleplayervideogames #actionadventuregames #videogamecharacters #openworldvideogames #thelegendofzelda #princesszelda #videogames #ganondorf #miyamoto #triforce #nintendo #zeldaii #majora #ganon #mask #link #rpg
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Rediscovering #traditionalknowledge and planning within the boundaries of local #environments will be key to strengthen #resilience to future events
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RT @miyamotointl
Afghan traditional #clay #construction system could withstand 0.5 g of #acceleration. We want to help Afghans build a better, safer country, respecting how they have been doing it for hundreds of years.
Read the full story: https://rb.gy/2gvwr8
#Afghanistan #Miyamoto
https://twitter.com/miyamotointl/status/1633905586067652619
#traditionalknowledge #environments #resilience #clay #construction #acceleration #afghanistan #miyamoto
Kotaku: Shigeru Miyamoto Is Very Excited About Mario's Boots, For Some Reason https://kotaku.com/nintendo-shigeru-miyamoto-mario-movie-super-boots-nyc-1850210139 #gaming #tech #kotaku #videogamecharacters #fictionalcharacters #shigerumiyamoto #supermariobros #creativeworks #miyamoto #nintendo #shigeru #bootsuk #mario #timbs
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Popeye ad (Nintendo) 1982, Arcade
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Primer esbozo de varios personajes de Mario realizados por Miyamoto,
1. Hermanos martillo (tenían un cañón en lugar de martillos, Miyamoto escribió que podrían llevar un arco).
2.Spiny
3. Lakitu (aún muy conceptual)
4. Cheep Cheep.
Lo que vino después es historia. #SuperMarioBrosb#Nintendo #Miyamoto
Varias personas me han comentado que os encanta la información y curiosidades que comparto sobre Nintendo y la historia de los videojuegos. Bien, permitidme comentar que tengo un libro publicado lleno de historia y curiosidades como éstas!.
Se llama "La historia de Nintendo: Más de 125 años de entretenimiento" (ahí me podéis ver en una foto con el libro) y se vende en las habituales Amazon, Fnac, Carrefour etc, aunque también puedes encargarlo en la librería de tu barrio (siempre es mejor).
En el mismo libro se describe como:
"Sus orígenes se remontan al siglo XIX, cuando Japón comenzaba a salir de un estado de siglos de aislamiento. Su fundador fabricaba cartas de forma artesanal en una simple barraca de madera. Desde entonces la compañía ha estado en constante transformación, pasando por múltiples sectores como productos de oficina, taxis, love hotels, juguetes
hasta que por fin encontró su lugar en los videojuegos.
Descubriremos que antes de que Súper Mario salvase a la Princesa, Nintendo tuvo que salvarse a sí misma en varias ocasiones bajo circunstancias de extrema dureza, recurriendo a productos de lo más extravagantes o a acciones llenas de valentía. Un libro divulgativo sobre una empresa centenaria, que sorprende de principio a fin por su evolución y la enorme cantidad de hechos curiosos que ha protagonizado en todo el mundo."
Os dejo una entrevista que me hicieron en un medio de videojuegos:
https://www.nextn.es/2017/09/entrevista-uxio-perez-historia-nintendo/
Y un enlace al libro en Amazon:
https://www.amazon.es/historia-Nintendo-a%C3%B1os-entretenimiento-Ensayo/dp/8416436754
Un retoot me ayuda mucho, gracias por tu atención!.
#Nintendo #booktodon #historia #videojuegos #NES #Miyamoto #Libro #uxio
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Hoy cumple 70 años una leyenda viva del mundo de videojuego: Shigeru Miyamoto, a él le debemos la existencia de franquicias como Mario, Zelda, Donkey Kong, F-Zero, Pikmin y tantos otros.
Desde hace años se especula con su retirada. Cuando cumplió 61 años dijo en una entrevista que estaba "preparando a Nintendo" para cuando llegase el momento de irse a casa.
Es imposible "capturar" el talento de alguien como este creativo, pero en cualquier caso, el día que esta persona anuncie su marcha será un día de luto para todo el mundo del videojuego.
Cuando era un chaval, recuerdo enterarme por revistas en papel de quién era Miyamoto y que había creado a Mario. Automáticamente se convirtió en mi ídolo, la persona que estaba detrás de mis juegos favoritos.
Feliz cumpleamos Miyamoto-san!!
#videojuegos #Nintendo #historia #miyamoto #developer
Alles Gute zum Geburtstag: Shigeru Miyamoto wird heute 70
Erfahrt alles über Nintendos schillernde Persönlichkeit:
https://tinyurl.com/mrwnub8s
In 2002, Shigeru Miyamoto said Mario Sunshine was "like a zero-gravity platformer." Unintentional foreshadowing?
https://thenewleafjournal.com/zero-gravity-foreshadowing-in-super-mario-sunshine/
#miyamoto #mariosunshine #nintendo