Sascha Pöhlmann veröffentlicht eine #Rezension zu Felix Zimmermanns #Dissertation "Virtuelle Wirklichkeiten. Atmosphärisches Vergangenheitserleben im Digitalen Spiel" auf #Paidia !
#gamestudies #atmosphären #Geschichtswissenschaft
https://paidia.de/rezension-virtuelle-wirklichkeiten-atmosphaerisches-vergangenheitserleben-im-digitalen-spiel/
#Rezension #dissertation #paidia #gamestudies #atmospharen #Geschichtswissenschaft
„Playing (with) Depression?“ Die Darstellung und Rezeption von Betroffenen in 'Life is Strange' und 'What Remains of Edith Finch'
von Ronja Weidemann veröffentlicht! #gamestudies #paidia #LiS #WRoEF
https://paidia.de/playing-with-depression-die-darstellung-und-rezeption-von-betroffenen-in-life-is-strange-und-what-remains-of-edith-finch/
#gamestudies #paidia #LIS #wroef
Erste #PAIDIA# #Sonderausgabe des Jahres online (en/de):
The Genre Buster - On Terminology, History, Worldbuilding and Gameplay of the #ImmersiveSim
Herausgegeben von Hans-Joachim Backe, Marc Bonner und Felix Zimmermann. #gamestudies #genre #SpecialIssue
https://paidia.de/sonderausgabe-immersive-sims/
#paidia #sonderausgabe #immersivesim #gamestudies #genre #specialissue
Tagungsbericht zum Online-Workshop "Der Raum und seine Held*innen. Überlegungen zu Held*innenfiguren im Geflecht des Raums" von Florian Nieser und Antonia Imbeck veröffentlicht!
https://paidia.de/tagungsbericht-online-workshop-der-raum-und-seine-heldinnen-ueberlegungen-zu-heldinnenfiguren-im-geflecht-des-raums-am-25-november-2022/
Wir beginnen damit, unseren Publikationsstau abzuarbeiten, also macht euch auf einige Veröffentlichungen in den nächsten Wochen/Monaten gefasst. : )
#gamestudies #paidia
Paidia meldet sich zurück!
Wir waren die letzten Monate damit beschäftigt unsere Website zu aktualisieren, von daher war es sehr still um Paidia, aber das Warten hat sich gelohnt: https://paidia.de/
Optisch hat sich nicht viel verändert, aber Paidia hat nun eine Reihe von neuen Funktionen - nicht zuletzt eine verbesserte Lösung für das Herunterladen von Artikeln.
Eine neue Sonderausgabe und zahlreiche Artikel warten schon in der Pipeline.
#gamestudies #paidia
A brief history of PAIDIA - (3/?)
The first special issues on #paidia roughly reflect the members active at that time and did not yet have proper titles, but had a game with a clear literary reference as its subject - the 'epistolary novel' Dear Esther (2012) and Alan Wake (2010), whose eponymous protagonist is an author.
But already the third special issue "Gender in Games and Gaming" considerably expanded the range both thematically and in terms of personnel.
A brief history of PAIDIA – (3/?)
Die ersten #Paidia-Sonderausgaben spiegeln grob die damals aktiven Mitglieder wider und hatten noch keine richtigen Titel, sondern jeweils ein Spiel mit klarem literarischen Bezug zum Gegenstand – den ‚Briefroman‘ Dear Esther (2012) und Alan Wake (2010), dessen gleichnamiger Protagonist Schriftsteller ist.
Aber schon die dritte Sonderausgabe „Gender in Games and Gaming“ erweiterte das Einzugsgebiet sowohl thematisch als auch personell erheblich.
A brief history of PAIDIA – (2/?)
Originally, PAIDIA was supposed to be a bridge between academia and interested gamers, which is why there were formats like the "Retro Review" and we were considering Let's Plays etc. at the beginning.
However, it quickly became clear that #paidia had to become a 'real' #eJournal if we wanted to be part of the institutionalization of Game Studies in the DACH region.
A brief history of PAIDIA – (2/?)
Ursprünglich sollte PAIDIA ein Brückenschlag zwischen Wissenschaft und interessierten Spieler*innen werden, weswegen es am Anfang auch noch Formate wie das „Retro Review“ gab und über Let’s Plays etc. nachgedacht wurde.
Es kristallisierte sich jedoch recht schnell heraus, dass #paidia ein ‚richtiges‘ #eJournal werden musste, wenn wir die Institutionalisierung der Game Studies im DACH-Raum vorantreiben wollten.
A brief history of PAIDIA (1/?)
PAIDIA was founded in 2011 at the LMU Munich by members of the Munich Game Studies Colloquium, which had emerged from a proseminar on the topic of game philology in modern German literary studies.
The project was initiated by Marcel Schellong and Gebhard Grelczak, who were both lecturers of the original proseminar, but the majority of the founders were students.
#gamestudies #paidia #ejournal #foundation #gamephilology
A brief history of PAIDIA (1/?)
PAIDIA wurde 2011 an der LMU München gegründet und zwar von Mitgliedern des Münchner Game Studies Kolloquiums, das seinerseits aus einem Proseminar zum Thema Computerspielphilologie in der Neueren deutschen Literaturwissenschaft hervorgegangen war. Federführend waren dabei die damaligen Dozenten Marcel Schellong und Gebhard Grelczak; die Mehrzahl der Gründer*innen aber waren Studierende.
#gamestudies #paidia #ejournal #gründung #computerspielphilologie
#gamestudies #paidia #ejournal #grundung #computerspielphilologie
Wer will uns besuchen kommen?
Die Forschungsgruppe „Game Studies“ der Universität Innsbruck lädt im Sommersemester drei Prä- bzw. Post-Docs ein, den Juni in Innsbruck zu verbringen und mit uns das Thema „Gespielte Empathie“ zu bearbeiten. @uniinnsbruck #fellowship #stipendium
Euch winken interessante Veranstaltungen, endlich Zeit zum Schreiben, neue Kontakte und am Ende eine Publikation auf #PAIDIA (https://www.paidia.de/).
Bewerbungsschluss ist der 15. März 2023.
https://www.uibk.ac.at/projects/gamestudies/fellowship--gespielte-empathie-.html
#Fellowship #stipendium #paidia
Look, a wild #paidia has appeared! #introduction
PAIDIA - Zeitschrift für Computerspielforschung now has a Mastodon account where we keep you informed about new articles, special issues, CfPs etc..
We'd also love to share your #GameStudies projects and publications - whether they are about digital or analogue games.
Our main language of publication is German, but we have articles in English, too, and even #bilingual CfPs.
https://www.paidia.de/english/
#paidia #introduction #gamestudies #bilingual
Look, a wild #paidia has appeared! #introduction
PAIDIA - Zeitschrift für Computerspielforschung now has a Mastodon account where we keep you informed about new articles, special issues, CfPs etc..
We'd also love to share your #GameStudies projects and publications - whether they are about digital or analogue games.
Our main language of publication is German, but we have some articles in English, too, and even bilingual CfPs.
https://www.paidia.de/english/
#paidia #introduction #gamestudies
Look, a wild #paidia has appeared! #introduction
Ja, PAIDIA – Zeitschrift für Computerspielforschung hat jetzt einen Mastodon-Account, über den wir euch über frisch veröffentlichte Artikel, Sonderausgaben, CfPs etc. auf dem Laufenden halten.
Wir teilen auch sehr gerne eure #GameStudies-Projekte und Publikationen – egal, ob es nun um digitale oder analoge Spiele geht.
P.S.: Wir nehmen jederzeit Vorschläge für Monatsartikel entgegen. Schickt uns einfach ein Abstract! : )
https://www.paidia.de/
#paidia #introduction #gamestudies