#Concepto para un programa de #mapping basado en #blender
Las #cámaras se ubican donde van los #proyectores filman lo que el efecto, estas cámaras se #proyectan sobre un plano y el plano es filmado para compensar distorsiones del espacio real.
De modo de poder compensar la distorsión real.
Para enviar los datos a los proyectores se usa #NDI o #SHMDATA
#SHMDATA #ndi #proyectan #proyectores #cámaras #blender #mapping #concepto